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[讨论] 魔兽争霸资料片Nirvana版本0.11更新初步拟定稿,欢迎讨论回帖 [复制链接]

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发表于 2015-9-30 10:24:54 |只看该作者 |正序浏览
酒馆刷新 重新招募 的概率问题


娜迦的水弹,自己补刀也会给对方造成伤害
水弹尽量去处对己方单位补刀后也会触发。这样可以杀乌龟弹死对方。。
水弹伤害降低为50



寄生虫 对空军施法 空军死掉 也会有小虫子掉下来  不是很科学。


娜迦的珊瑚龟 hp提升为90
杀死将获得经验值(最低级怪经验值)


【水弹杀死的单位无法获得经验值?!】
能不能把睡眠中的野怪从水弹的作用范围里去掉


暗夜的基地技能  CD与其它族统一


娜迦农民的水域 对中立英雄无效 无法回魔



测试图=》下方的娜迦3级基地是玩家1的!改为玩家2的


黑暗游侠 魅惑完娜迦的农民 建造了主基地后 有个暴雪的光头哥图标 tooltip missing
同时能不能去掉水弹科技……这也太牛逼了。。魅惑个农民都有水弹。。
同理:魅惑别的族农民 然后造出税收员  研究兽族的科技。



白牛竟然能驱散圆桌大技能?!那个不是正常的单位吗?




白虎的猫头鹰 攻击力提升
12-14
22-24
32-34
持续时间提升几秒。


黑暗游侠抽血  数值提升为  25 50 75
输血时候 损失的血量为输血值的为25%或者为 30%  20%  10%


玛法里奥飓风有时候0伤害
并且无法对睡眠的野怪生效/伤害


风行的神箭 不能选择建筑施法


风行的花园
英雄在花园里面将拥有额外的33%的魔法抗性
花园的耗魔与cd 调整
耗魔随着等级提高减少 cd也逐步减少  可以持续时间很长 跟水人一样
2级可以2个同时存在   3级可以放3个 同时存在


风行的多重箭射程 1级+50 2级+100 3级+150


精英角鹰骑士的攻击力降低为18-20
护甲降低为2



dk的大技能的召唤物吃不了
降低dk大技能的召唤物骷髅兵的攻击力 8-10点


合体狗的hp提升为800  删除技能啃食尸体(没有动画)
综合体食尸鬼王的护甲提升为3


遗忘法师的咒术(反间)
添加施法时间0.4秒
中立持续时间10秒 7秒 5秒


亡灵的巫术命匣
==========》
变更为杀死2个单位即可收集到灵魂
储存上限提升为3


战将的幻影潜行
幻象持续时间提升为 12 16 20秒
幻象造成的伤害提升为 75%  100%  125%  



小小强埋地技能没有了……
能加回去吗-。。


公爵

公爵的自由祝福 对 遗忘法师1技能 无效
自由祝福的治疗量
提升为300 400 500

公爵光环 获得的hp提升为  150/50
治疗数量提升为 2/3/4


雷兽2技能 增加总伤害上限
3技能增益效果  麻痹时间缩短为 0.5秒 1秒 1.5秒



年长的奇美拉科技升级 消耗降低为75 50
嵌合奇美拉分裂图标
嵌合奇美拉能不能分裂后死掉是拥有尸体的生物死亡

娜迦泉水取消对机械单位的回复
【取消对建筑/守卫的恢复 】
恢复的速度降低为8点 持续时间减少为40秒


熊三移动速度降低为300


幻兽德鲁伊 变鸟人后 应该是远程攻击……而不是5级650hp的近战大雕。。


逆鳞的
逆光鳞甲  CD增加5秒
持续时间加长 分别提升为12秒  18秒 24秒



大技能 淤泥 魔法消耗降低为100  hp提升为=》575  护甲提升为3  嘲讽的间隔缩短2秒


升级基地会导致随机英雄选项消失
能不能+个30秒再消失


冰魔的3技能有几率关不掉?


兽族的背水计数问题  显示问题
都不准确


兽族地洞增加47hp(50hp)



巨魔猎头者射程重新恢复成默认数据



阿克蒙德的末日守卫为什么没有死亡动画。
阿克蒙德的牵引不再对空军有效


阿尔萨斯王子的移动速度=》300


可不做【娜迦基地的毒 (蠕虫) 变更为 迟缓光环 减少敌方 攻击与移动速度 10%  10%】


战吼】
2技能吼叫(现在好像是能被驱散的?)cd减少3秒
大技能 击飞概率 降低为 30%


【精英兵】
精英兵的经验值提升
精英兵营的升级时间减少4秒
精英兵将只能通过升级兵营建造
精英弓箭手的hp345=》300


随机英雄的奖励降低:
随机本族英雄 275金 85木
随机酒馆英雄 300金 100木



小偷

初始护甲5=》3  初始敏捷减少2 即20
3技能偷得金币减少为400 600 800 =》  300 400 500
2技能  尝试更新为 偷盗金矿 或者为偷取野怪   偷取野怪的金额为 野怪等级乘以 25/ 35/ 45
施法会惊醒野怪


深海龙穴 的资源调整为 150金 150木
凶残的研究快捷键 =》C
凶残的研究费用=》100 150

飞蛇的初始魔法设置为100 最高魔法为200



盲眼恶龙 快捷键=》F

hp 减少为 500 护甲减为1点 对空攻击力减少为61-70   对地攻击力减少为20-23


海巨人海怪
攻击力降低为38-50
人口降低为5
海水疗伤的科技 研究完成后 海怪身上需要显示在第三格技能格
海水疗伤的木材消耗为175

渔网的研究消耗调整为 100  175


海妖龙
海蛟龙(蛇棒)技能格子位置 与真实视域格子互换 海蛟龙在第一格






兽族基地的掠夺,研究时间缩短10秒



潮汐之球 水球的 沉默概率 降低



海皇的冲击波取消对空伤害 取消对空有效
海皇的破甲 3级的伤害减低为
70/135/200
海皇的3技能 增加的护甲为 2 4 6
海皇的大技能 增加上限 上限为6 个
就是 每次使用大技能 最多造6个

娜迦海皇兵的有一个能自动抵挡一次的东西不是被动,而是主动,点一下就没
蓝色月亮  16:35:52
毫无任何用处
这个要改吗?
-------------
经过试验时抵挡负面魔法的那个技能,,点了就被用了。。
好像不是很人性化,,当然 实在没有几个人闲的蛋疼去主动点的。而且反魔护符也是一样的。
---------》
暂时取消皇家守卫的魔法值
海皇大技能一次性所生产的皇家卫兵最大值为6个



娜迦的自爆水鬼 爆炸范围稍微提升下

兵营科技 穆戈尔鱼人的魔法攻击升级后
增加的攻击力数值为3



------------
我反正自己改了……u按不到
------------
campaignunitstrings.txt
[n007]
Name="潮汐神殿"
Tip="升级潮汐神殿(|cffffcc00U|r)"
Hotkey=U
Ubertip="升级到了潮汐神殿后能让玩家建造更多的建筑。"
[n008]
Name="潮汐圣殿"
Tip="升级潮汐圣殿(|cffffcc00U|r)"
Hotkey=U
Ubertip="升级到了潮汐圣殿后能让玩家建造更多的建筑。"
快捷键设置成D
























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发表于 2016-2-2 17:44:13 |只看该作者
魔兽~永恒的经典!!!

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发表于 2016-1-4 15:55:32 来自手机 |只看该作者
呼呼呼,顶一下

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发表于 2015-11-18 12:22:11 |只看该作者
本帖最后由 下水道杀手 于 2015-11-18 13:18 编辑

娜迦不能下水。。。

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发表于 2015-11-4 01:12:56 |只看该作者
cszone 发表于 2015-11-1 18:33
娜加在使用基地技能升级基地,没有升级基地动画。

总算被你发现了。。我说娜迦基地怎么有时有升级动画 有时没有。。原来是用了基地技能

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发表于 2015-11-3 00:25:56 |只看该作者
希望把战将的大招改为永久减少血量上限,觉得这样战术意义更好。

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发表于 2015-11-1 18:33:51 |只看该作者
娜加在使用基地技能升级基地,没有升级基地动画。

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发表于 2015-10-20 14:19:17 来自手机 |只看该作者
uduuduuud 发表于 2015-10-19 17:13
食尸鬼王 还是狗 狗没有疾病云雾

雷角牛会看下

我觉得娜伽奴隶提水可以参考人族农民变民兵的方式先把木头,金钱还了再变。如果可以这样那伽的奴隶是不会有这问题的。

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发表于 2015-10-19 17:13:54 |只看该作者
cszone 发表于 2015-10-19 13:23
关于兽族雷角牛的冲锋效果
根本没有使其带有魔法免疫效果,照样被吹风吹,吹的时间还是一样长。。。
被加速 ...

食尸鬼王 还是狗 狗没有疾病云雾

雷角牛会看下

娜迦农民那个动画问题 暂时没找到解决办法。

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发表于 2015-10-19 13:23:11 |只看该作者
关于兽族雷角牛的冲锋效果
根本没有使其带有魔法免疫效果,照样被吹风吹,吹的时间还是一样长。。。
被加速的还是被减速。

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发表于 2015-10-16 17:35:19 |只看该作者
关于穆戈尔奴隶
穆戈尔奴隶扛着木去提水,然后把水泼掉再去采金会一直扛着木头,不会变成金袋子。
虽然这只是图像问题实质还是采金,希望作者可以修改一下。
扛着金袋子去提水,然后把水泼掉再去采木会一直扛着金袋子,不会变成木头。

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发表于 2015-10-12 20:39:30 |只看该作者
食尸鬼王少了疾病云雾...

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发表于 2015-10-11 10:47:36 |只看该作者
cszone 发表于 2015-10-10 23:27
不死族
食尸鬼王吃尸体时或追逐攻击对象的时候会变成会变成完全体食尸鬼王。
巫术命匣实际效果跟注释有差异 ...

食尸鬼王尸体与动画问题 是因为模型太复杂了 没办法可以看见合体的生物死亡是爆炸了。。

战将幻象后期都有驱散可以克制  并不算太强  即使剑圣也很少用镜像的

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发表于 2015-10-10 23:27:00 |只看该作者
不死族
食尸鬼王吃尸体时或追逐攻击对象的时候会变成会变成完全体食尸鬼王。
巫术命匣实际效果跟注释有差异,实际是对杀死有生单位有效,对机械和召唤物无效,敌我不分。注释是杀死敌人有效。
遗忘法师,食尸鬼王,完全体食尸鬼王没有尸体。(这么肉嘟嘟的东西没有尸体太怪了)
战将的幻影潜行建议不要提升这么高。
幻象持续时间提升为 1倍CD时间 2倍CD时间 3倍CD时间
幻象造成的伤害 40% 60% 80% 耗魔固定为75

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发表于 2015-10-9 21:24:26 |只看该作者
人族
铁锤战士的不屈没有下线伤害,一个铁锤战士可以零操作的练完EI上所有鱼人点位,包括中间的黄点。这也太强了吧,希望加下线。
收税员走远死后不能复活。

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发表于 2015-10-8 10:30:54 |只看该作者
有些技能无论消耗魔法多少,其体验性比较重要,建议尽可能排除重复体验

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发表于 2015-10-8 10:29:43 |只看该作者
uduuduuud 发表于 2015-10-7 22:25
都是很不错的提议。

大招能被驱散应该会修复。 不过即使被驱散也没关系。。深渊魔王的大技能即是可以驱 ...

小偷刷钱只保留一个技能就行,其实DK的大招感觉只出大龙就行,大招搞那么多种类有点奇怪,骨灰盒还是多加些功能建议

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发表于 2015-10-7 22:25:13 |只看该作者
cszone 发表于 2015-10-6 22:11
dk的大招召唤辛达苟萨能被驱散,没有魔免。
飞蛇和海妖龙的炮火攻击是为了无尸体效果吗??
建议人族的改进 ...

都是很不错的提议。

大招能被驱散应该会修复。 不过即使被驱散也没关系。。深渊魔王的大技能即是可以驱散的。

炮火是沿用很久以前的设定

消耗木材不科学 伐木机可以收割上千木头


小偷1技能会检查下 3技能刷钱  有cd与魔法消耗的。 消耗魔法很多的。

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发表于 2015-10-7 17:16:17 |只看该作者
阿克蒙德牵引可以对空有效,可以特效改成悬浮的黑色旋

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发表于 2015-10-7 17:04:46 |只看该作者
其实目前的版本除了一些英雄的微调 也就是以上这些不太合理或者不太完善

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