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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 新至尊江湖 【打造你心中的江湖】四位畅想人物天赋的重新设计---by ...
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[活动] 【打造你心中的江湖】四位畅想人物天赋的重新设计---by 墨离 [复制链接]

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楼主
发表于 2015-9-23 14:46:37 |只看该作者 |正序浏览
挺久没发帖了,在玩家群看到欢总宣传,感觉挺有意思,就来一试。这些人物在原著中的设定,欢总已经在活动贴中用四首酸酸的小诗概括了。而且他们也并不是太龙套的角色,所以在这里就只谈游戏中的设定:


. 阿碧

1. 秀雅琴心 -- 华山观武后,使用持瑶琴攻击,有(资质/3+天书数量+实战数/50)%的几率发动特效“弦音袅袅”:提升下回合行动100集气(最多可叠加3次)和下次攻击30%的连击率。
2. 姑苏侍女 -- 被男性人物攻击时,有(30+资质/3)%几率发动特效“荷香阵阵”,降低其12-15点怒气值。

其他:
关于天赋1,其实在这里更建议的是在奇门的兵器中加入一种琴(可在笑傲剧情中,由任盈盈将它和持瑶琴武功一起送出)。这样阿碧的天赋就可以设定成,装备琴后,任何武功攻击都可触发天赋--既是新玩法,可玩度也更高(高中低资都适合)。
上面的天赋设定考虑了很多中资的适性--更多增加出手次数的途径和一些不稳定的怒气控制。其中第二个天赋显然是更适合中资对轰的。


二. 阿紫

1. 娇蛮遗女 -- 可发动特技“渔网缠丝”,消耗20体力,以渔网将自身4格以内的一名敌方人物网住,使其在使用后100时序内无法移动(但可以进行攻击、吃药等其他行动)。施放特技后,自身下回合集气-200.
2. 星宿传人 -- 可使用化功大法攻击,且攻击范围扩大到3+3X3;当使用化功大法或者攻击中触发化功大法特效时,有50%几率同时附带冰封、灼烧和封穴中随机一种效果。
3. 铁丑之主 -- 与游坦之同场时,游坦之攻击+50,使用任意武功攻击,杀气+1000。

其他:
感觉初始的化功大法可以增加到10级。学习化功大法并无属性收益,这样可以减少无谓的空挥。
此天赋的设定主要考虑到阿紫可以作为队友出战。限制移动但不限攻击的渔网肯定可以带来更多的战术发挥空间,不管是当主角还是队友。天赋2、3让阿紫在作为队友时,可以实现跟传统的直接输出压制不一样的限制npc效果。


三. 黛绮丝

1. 波斯圣女 -- 华山观武后,可使用圣火神功攻击。用圣火神功攻击时,有30%几率无视集气位置击中破绽(可与主运圣火令的40%几率叠加)。当使用圣火神功攻击或圣火神功加力时,无视对方闪避。
2. 紫衫龙王 -- 华山观武后,当攻击击中破绽时,有(20+资质/2)%几率强制追加15-20点封穴和1000点杀气(无视如山)。
3. 寒潭碧波 -- 受到冰封状态减半,且冰封状态下不减集气。

其他:
此天赋的设计主要试图为低资寻求主攻时主运内功更多的选择。由于金花婆婆的兵器值并不适合高姿,天赋2主要是偏向为中资考虑的增强压制的天赋。


四. 空闻

1. 四大神僧 -- 攻击时,杀气增加10%;被攻击时,所受杀气减少10%(可与空性共享)。
2. 慈悲为怀 -- 同时修炼易筋经或罗汉伏魔功(即三项少林内功修炼其二),攻击时(20+资质/2)%几率发动特效“摩柯无量”:减少30%杀气,将其转化为封穴并降低敌方怒气(转化率为减少的杀气/40,单次上限20)。易筋经或罗汉佛魔功加力时有额外的判定几率。

其他:
空闻的兵器值同样不适合高姿,因为天赋2跟金花婆婆的天赋2设定思路类似,也是适合中低资但更偏向中资的天赋。
空性作为游戏中有的另一个四大神僧,共享了第一个天赋,在这儿索性就把空性的一块儿设计了:
刚毅罗汉 -- 同时修炼易筋经或金刚不坏,使用拳指类武功有(20+资质/2)%几率增加1000杀气,且必定造成内伤以及流血。易筋经或罗汉佛魔功加力时有额外的判定几率。


写在后面:

1. 虽然lz一向认同至尊关注平衡性的理念,但如果更新内容,个人认为最好还是设定的偏强一点,这样玩家在玩更新内容的时候体验更好,有利于更新带来的元素产生更深更广的影响。
2. 总结来说,以上天赋的设定大多考虑到中资的加强。lz个人的想法是,如果下个版本中资全面的加强并不能完全实现,那么重新设定几个天赋适合中资的人物也会让这个游戏有更高可玩性。基本的加强思路,是把中资设定成主动攻击最强悍的资质--在高难下,也有和npc对刚的一战之力。要点在于:a.从提供额外的怒气、连击和集气的角度增加出手次数。b.对npc少量的、不稳定的怒气控制。c.少量增加压制的手段。让加强通过多个角度量变产生质变,而不是通过简单直接的一两个武功的大改。
3. 由于此时并不知道S大中资加强的方案,所以在这先擅自把天赋的设定偏向中资一些。如果新版S大对中资的加强已经足够大,那么此设定天赋中跟资质有关的几率可以进行相应调整,并不须直接pass。此外,如果S大有幸看到此贴并认同帖中偏向中资加强的理念,那lz还可以单开一帖给出之前构想过的几个中资加强的具体建议。


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发表于 2015-9-26 09:47:36 |只看该作者
人物天赋才是玩下去的动力

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发表于 2015-9-25 09:38:18 |只看该作者
这样好的贴,回复居然如此之少,这不科学啊。。。

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发表于 2015-9-25 05:57:22 |只看该作者
支持墨離大活動建議

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发表于 2015-9-24 05:13:39 |只看该作者
3楼是什么啊

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发表于 2015-9-24 03:43:12 |只看该作者
Fridolph 发表于 2015-9-23 03:32
印象中最深是墨大npc轻功的帖子,为现今至尊的几大主流战术核心奠定了基础。
没想到论坛又出新活动了~ 不才 ...

谢支持~
不过有点儿过誉了。。。现在的主流战术一方面是站在前贤巨人的肩膀上,另一方面是资深玩家如F大、49女神、I大等奠定的,我资历还浅。各类数据的整理,更多只是帮助更合理的分配属性。


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发表于 2015-9-24 03:38:33 |只看该作者
残月晓林 发表于 2015-9-23 02:03
10分钟没人理我,换个号顶一下

卧槽我不认识你!
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发表于 2015-9-23 21:27:03 |只看该作者
牛贴!!!希望能被制作组采纳~~~

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发表于 2015-9-23 18:42:07 来自手机 |只看该作者
板凳好厉害

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发表于 2015-9-23 16:32:14 来自手机 |只看该作者
印象中最深是墨大npc轻功的帖子,为现今至尊的几大主流战术核心奠定了基础。
没想到论坛又出新活动了~ 不才对墨大别出心裁,对中资加强的理念深感认同~   低资左右高资斗转,两个武功公式化了至尊,中资尴尬不已。

既无左右,又无斗转,换言之,脱离了公式,那么人物本身就应就更具特色。  一刀切不好控制,那么单独来看效果也是极好的。

后排支持墨大 及版主们举办的新活动,相信至尊会越来越好的。
!!!!!

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发表于 2015-9-23 16:14:47 来自手机 |只看该作者
这个思路不错

故事的最后,我们谁也没有回头。

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发表于 2015-9-23 15:35:05 |只看该作者
支持墨離大活動建議

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发表于 2015-9-23 15:09:05 来自手机 |只看该作者
第一次这么靠前,感谢大神分享,思路很有意思

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发表于 2015-9-23 15:03:18 |只看该作者
10分钟没人理我,换个号顶一下

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发表于 2015-9-23 14:47:52 |只看该作者
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