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[转贴] 《三国志13》预告首曝 中文版加入中文配音同步上市! [复制链接]

《兰陵王入阵曲》

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发表于 2015-9-16 15:11:38 |只看该作者 |正序浏览
      在TGS 2015索尼亚洲展前发布会上,光荣·脱裤魔旗下策略新作《三国志13》为我们带来了本作的首支预告,同时制作人表示本作将推出繁体中文和简体中文,而且还将加入中文配音!中文版也将与日版同步发售。
     http://v.youku.com/v_show/id_XMTMzNzE1NDA5Ng==.html
     《三国志13》将最大化提供三国可操作武将数量(全武将),混战群雄。战斗方式包括水面战斗、户外战斗、攻城战以及武将竞技等等,系列最壮丽一骑当先画面即将出现在《三国志13》中。同时制作组将采用3D画面真实再现中国古老城邦结构,细化城郭景观,提升玩家真实代入感!

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三国志13

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中军校尉

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发表于 2015-9-18 21:59:13 |只看该作者
PS4版本的介绍动画?12.10预订?
天若有情天亦老,月如无恨月常圆。未来非我所能预料,但求把握现在无愧于己。多少年后回首往事,希望能对自己说一句,“我问心无愧”。如果我们能勇敢地去爱,坚强地去宽容,大度地去为别人的快乐而高兴,明智地理解身边充满爱,那么我们就能取得别的生物所不能取得的成就。

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发表于 2015-9-18 20:43:35 |只看该作者
maxim21 发表于 2015-9-17 02:17
三12的极度简化  的确太极端了
因为战略方向是像手机游戏靠拢吧
操控和系统都是围绕那个设定的

希望这样吧,繁琐点也比过度的简化强,三国志游戏优点就在耐玩性,过度简化就失去意义了

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发表于 2015-9-18 20:41:35 |只看该作者
李靖 发表于 2015-9-16 20:59
参考信野14部队的兵模……有些不放心

恩 我也担心这个 别拿个三角号忽悠我,我读书少啊

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发表于 2015-9-18 20:40:26 |只看该作者
大秦帝国 发表于 2015-9-16 20:57
传说三国志单双作是由两个不同的开发组制作的,感觉单号作的质量好些,期待这个传统能延续到13。 ...

大爱9/11代

三国志13

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发表于 2015-9-18 20:38:36 |只看该作者
小奋奋 发表于 2015-9-16 15:38
看到赵云跟马超的样子了

我还看到了貂蝉小乔

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发表于 2015-9-17 18:17:22 |只看该作者
蘭陵郡王 发表于 2015-9-17 13:23
12感觉有点对付了

个人觉得不是错误也不是对付,而是一种尝试,尝试拓展多平台结合网络,希望用更简洁的模式营造出新的风格,吸引更多的新玩家进入。
可惜的是,三国志的拥趸基本都是好几代追踪而来的老玩家,虽然从盈利角度来说未必差了,但是最初的设想没有成功。

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发表于 2015-9-17 13:23:54 |只看该作者
xiaole3000 发表于 2015-9-16 20:37
312就是光荣的一个战略错误……

12感觉有点对付了

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发表于 2015-9-17 11:15:05 |只看该作者
     今天有人直播东京游戏展吗?记得312刚出来的时候,有网友在现场发图片出来的。今年有大神吗?

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发表于 2015-9-17 11:09:42 |只看该作者
job555 发表于 2015-9-16 22:13
头像很恶心,这太好了。因为凤姐比较适合你~·

本来还想弄点贴图,想想算了,没长眼的。我贴啥图啊?

两位可以就此打住啦~玩个游戏而已,不要输了素质~讨论不要带攻击性话语哟~

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发表于 2015-9-17 11:09:24 |只看该作者
peijian 发表于 2015-9-17 08:24
对此人,真是无语了。还在认定313是在延续信14.按你这推断,313是信长的mod吧。

...

两位可以就此打住啦~玩个游戏而已,不要输了素质~讨论不要带攻击性话语哟~

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三國志 美圖士
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发表于 2015-9-17 09:07:19 |只看该作者
中文配音~~      “拉满弦"~~~
小朋友们大家好~~

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诸行无常.Gut
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发表于 2015-9-17 08:31:38 |只看该作者
片头看到那个大地图瞬间心一凉啊不就是12的地图么。。。还好后面补上了,战斗场景不错啊~
Leb wohl,mach gut~
Kevin.G

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☆白马义从☆
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发表于 2015-9-17 08:24:13 来自手机 |只看该作者
本帖最后由 peijian 于 2015-9-17 08:33 编辑
job555 发表于 2015-9-17 00:22
嗯哼~脾气拗碰到脾气拗。没啥。

按他这说法,信野14和14PK就不算一个游戏了。因为改动也不小。


对此人,真是无语了。还在认定313是在延续信14.按你这推断,313是信长的mod吧。

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发表于 2015-9-17 02:17:47 |只看该作者
三12的极度简化  的确太极端了
因为战略方向是像手机游戏靠拢吧
操控和系统都是围绕那个设定的
13就应该摆脱那种模式了
新作就不拿12比了
至少比11的系统和画面要升一级吧
狂気の極意

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发表于 2015-9-17 00:22:23 |只看该作者
aben2006 发表于 2015-9-17 00:13
来这就是图一乐,犯不上置气,真的。

嗯哼~脾气拗碰到脾气拗。没啥。

按他这说法,信野14和14PK就不算一个游戏了。因为改动也不小。

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发表于 2015-9-17 00:13:13 |只看该作者
job555 发表于 2015-9-17 00:11
他自己都招了我,我还用说么?之前就说在信野的基础上改进。这货又不承认。随他便
...

来这就是图一乐,犯不上置气,真的。

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发表于 2015-9-17 00:11:16 |只看该作者
aben2006 发表于 2015-9-17 00:04
楼上二位,年纪都不小了,还这么大火气。都是喜欢三国的人,可以各抒己见,没必要这样夹枪带棒,给论坛上的 ...

他自己都招了我,我还用说么?之前就说在信野的基础上改进。这货又不承认。随他便

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发表于 2015-9-17 00:04:40 |只看该作者
楼上二位,年纪都不小了,还这么大火气。都是喜欢三国的人,可以各抒己见,没必要这样夹枪带棒,给论坛上的小朋友们看到了多不好。

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☆白马义从☆
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发表于 2015-9-16 23:53:42 |只看该作者
本帖最后由 peijian 于 2015-9-16 23:59 编辑
job555 发表于 2015-9-16 22:59
那不是很好,玩过不更证明,你有眼无珠?剩下我就不说了。


虽然现在没公布313战斗系统,但是肯定和信长14不一样,信14的战斗非常简单,不管多少队伍,换阵,前进,待机,后退。不能单个的操作。单个操作的仅仅是点战法而已。如果把角色扮演的三国做成这样的战斗,怎么能突出个人。你想一下,如果你在313里玩的是关羽,打仗和信14一样,难道你用的关羽的作用仅仅是放战法吗。用脚趾头想也不可能和信14一样。不说别的,你自己都发视频了。你怎么不仔细看看,我截个图然后你仔细看你发的视频。313的战斗每个队伍是有行军路线的。仅此,战斗系统就和信14完全不一样了。为什么这么说,你在想想,有行军路线,就证明战斗可以集火打一个武将,这在信14PK里可以吗。

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