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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 万众狂欢 制作组当众打脸?IGN被迫修改《万众狂欢》游戏评分 ...
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[转帖] 制作组当众打脸?IGN被迫修改《万众狂欢》游戏评分 [复制链接]

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楼主
发表于 2015-8-12 21:55:54 |只看该作者 |正序浏览
來源:http://play.163.com/15/0812/18/B0RAG8S100314K8K.html

PS4主机独占游戏《万众狂欢》(Everybody’s Gone to the Rapture)已经于昨天正式发售,目前各大媒体都对此作评价优秀,认为这款末日解谜游戏想象力独特,剧情丰富且富有个性创意。

不过这期间还发生了一段颇为滑稽的插曲,IGN网站起初为游戏打出了8分的成绩,同时表示游戏的最大缺点是“移动速度过于缓慢”,在整体评语中也提到“虽然游戏缓慢的移动速度着实会让部分玩家昏昏欲睡,但当你细心品味后会发现这些耐心的消耗都是值得的。”

结果他们发表评分后,此前曾开发《失忆症》的游戏开发组the Chinese room就在博客上写道“游戏中可以按住R2键加速”,让IGN大没面子,随后就删掉了缺点评语,并把游戏分数改成了8.5分——也让不少玩家质疑原来你们评测游戏的时候是都没仔细玩吗……

事实上这件事要追究责任,其实还是开发组忘记说明了这点。在游戏正式发售前几个星期,作品仍然是自动加速奔跑的机制:如果朝着某一个方向持续移动,游戏角色将自动加速。但是游戏测试人员表示不习惯这个设定,他们希望能够自己掌控加速过程,于是在最后时刻替换成了R2键开启逐步加速的设定,但是时间紧迫,所以开发者忘记在选项菜单里面标注可以冲刺的操作,显然IGN网站的评测人员也没有发现这个设计。

这段插曲并不影响到游戏的整体评价,今天开发商The Chinese Room的创意总监Dan Pinchbeck在Reedit上同粉丝进行了一些互动,其中包括游戏是否会移植到PC平台的问题。他表示:“《万众狂欢》移植到PC并不是由我们决定的。虽然我们很想游戏登录PC。”

此外他还透漏他们的下一款游戏已经在准备开发中了,工作室的开发人员们希望回归到PC平台,毕竟工作室本身就是以PC起家的,PC对他们来说很重要。



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发表于 2016-4-17 17:43:16 |只看该作者
自从巴比伦事件后,一切的问题就都是沟通问题了

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发表于 2015-8-13 12:40:03 |只看该作者
IGN就别当真,看看就好。

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永远的指环王
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发表于 2015-8-13 11:34:48 |只看该作者
明显是钱没给够

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发表于 2015-8-13 11:32:11 |只看该作者
这游戏一脸送相, 反正PS+了已经,等吧。

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可爱的小花猪 夏磊
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发表于 2015-8-13 11:19:58 |只看该作者
ign改评分以前也有过吗?

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发表于 2015-8-13 05:01:15 |只看该作者
感覺沒接近9分都不能玩

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❄冻住,不许走!❄
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地板
发表于 2015-8-12 23:06:28 |只看该作者
8分也很棒了,不过估计ign的人也想快点完成评分任务没好好玩
(我也经常这样做)

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板凳
发表于 2015-8-12 22:00:19 |只看该作者
一个加速键值0.5分(误)

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沙发
发表于 2015-8-12 21:56:07 |只看该作者
8.5分是個很棒的游戲了

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