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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 金书红颜录 敌我方光环均限定范围
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[讨论] 敌我方光环均限定范围 [复制链接]

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楼主
发表于 2015-7-9 20:47:00 |只看该作者 |正序浏览
制作要把难度加大到极限。。如题,限定范围对NPC影响能有多大?对我们呢

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发表于 2015-7-10 04:23:06 |只看该作者
本帖最后由 88145244 于 2015-7-10 04:27 编辑

星阵上特技妹子作用大了,光环作用小很多了。同样敌方光环也是范围作用了,是不是该把光环天赋上文字说明改了,全体作用改成范围内?

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发表于 2015-7-10 00:27:53 |只看该作者
tianyun148 发表于 2015-7-9 22:42
沙场点兵是天赋和这个光环没关系。。。。。。。。。。。

光环主要不就体现在天赋上吗?怎么会跟光环没关系呢?

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红颜弹指老 刹那芳华
游侠元勋版主
『金书游戏大区』
金书游戏工作组【组长】
尚书右仆射 狐狸晨曦

2015年杰出版主勋章2014年杰出版主勋章游侠元勋版主元老版主勋章版主勋章资深版主勋章大头像勋章白金会员勋章精华勋章活跃勋章荣誉勋章特色头衔勋章高级荣誉勋章高级精华勋章人气勋章·初级勤劳之证金书区最高荣誉勋章剑阁工作组资深组员勋章2013年度杰出版主勋章

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发表于 2015-7-9 23:07:12 |只看该作者
tianyun148 发表于 2015-7-9 22:42
沙场点兵是天赋和这个光环没关系。。。。。。。。。。。

就是只给天赋设定了光环范围,其余特技称号照旧。

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天池怪侠
冥王杂兵

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发表于 2015-7-9 22:52:38 来自手机 |只看该作者
慕容玄恭 发表于 2015-7-9 22:41
不放水玩家怎么通关?- -

万年难3党瞻仰下女皇

LEGENDARY.I

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红颜弹指老 刹那芳华
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发表于 2015-7-9 22:43:59 |只看该作者
霜染白狐头 发表于 2015-7-9 21:34
显然是降低难度啊,走位这么高端的东西电脑怎么玩得过人脑

+1

系统越复杂,对习惯性欺负AI的玩家越有利,这是永久不变的宗旨。这都喊难的人纯粹无常识。

如果和金庸群侠传那样你一拳我一剑,招招见血全命中,NPC只有一个最擅长武功,放在一个小地图,什么卡位走位都不管用。

想想难5大神们又该怎么过?
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发表于 2015-7-9 22:42:13 |只看该作者
shuaikuangshen 发表于 2015-7-9 21:15
流程上略轻松吧,不用怕全屏幕的沙场点兵了。。。

沙场点兵是天赋和这个光环没关系。。。。。。。。。。。

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红颜弹指老 刹那芳华
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尚书右仆射 狐狸晨曦

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发表于 2015-7-9 22:41:00 |只看该作者
两天重新发投票 发表于 2015-7-9 22:22
我感觉你在熊制作组加强AI

不放水玩家怎么通关?- -

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发表于 2015-7-9 22:39:45 |只看该作者
詹不死 发表于 2015-7-9 22:21
你怎么测的?狐狸都说现在跟原来一样没变

站位置看,不过会有奇怪问题,如在光环边缘来回走 光环会在不生效范围再次出现


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发表于 2015-7-9 22:26:04 |只看该作者
两天重新发投票 发表于 2015-7-9 22:22
我感觉你在熊制作组加强AI

属性武功特技天赋称号都容易改,ai可不是想加强就能加强的

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天池怪侠
冥王杂兵

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发表于 2015-7-9 22:22:24 |只看该作者
霜染白狐头 发表于 2015-7-9 22:05
红颜录电脑ai低得令人发指,各种放水卖萌,你还指望它考虑这么复杂的东西? ...

我感觉你在熊制作组加强AI{:13_431:}

LEGENDARY.I

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发表于 2015-7-9 22:21:44 |只看该作者
ysm9001 发表于 2015-7-9 20:52
初步测试己方光辉范围大概在7格

你怎么测的?狐狸都说现在跟原来一样没变

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发表于 2015-7-9 22:05:50 |只看该作者
xianfen777 发表于 2015-7-9 21:51
没有下5.10B,请问光环的可视化做的如何?我倒不认同楼上几位认为的电脑走位不如人的观点,光环并不像战 ...

红颜录电脑ai低得令人发指,各种放水卖萌,你还指望它考虑这么复杂的东西?

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发表于 2015-7-9 21:58:59 |只看该作者
xianfen777 发表于 2015-7-9 21:51
没有下5.10B,请问光环的可视化做的如何?我倒不认同楼上几位认为的电脑走位不如人的观点,光环并不像战 ...

AI人多光环多,削弱光环(范围上)肯定是玩家占优势的,你没见现在好几个地方有15+的沙场点兵各种叫苦的么。有范围了起码好打一些。AI的走位需要考虑他自身的攻击目标,同时也会适当考虑受到玩家攻击的站位,不会太扎堆的。就算AI改成可以计算光环的位置影响,这也要考虑那也要考虑,AI能比玩家玩的溜么?感觉你的担心很奇怪,增加这种因素之后可能游戏会稍微复杂一些,但应该不会因此变难。
八王之乱,上大夫、魏国司空、舒县侯、食庐江郡舒县,于糜
群雄乱世,魏王弟子,武咸,85/71/92/87 奋迅+突进+连弩+楼船+冲车+教谕+攻心
九龙夺珠,下卿、魏国司马、韩国公,食临屯、真番二郡,徐倩容,97统97武突击飞射斗舰

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发表于 2015-7-9 21:53:29 |只看该作者
531856260 发表于 2015-7-9 21:52
沙场点兵、万花仙梦之类的也改成限定范围了吗?它们和普通光环生效方式不一样捏 ...

这个还没打补丁呢~~
等周目上去了先,先看看~~

偶只要妹子

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发表于 2015-7-9 21:52:36 |只看该作者
shuaikuangshen 发表于 2015-7-9 21:15
流程上略轻松吧,不用怕全屏幕的沙场点兵了。。。

沙场点兵、万花仙梦之类的也改成限定范围了吗?它们和普通光环生效方式不一样捏

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发表于 2015-7-9 21:51:33 |只看该作者
iu86 发表于 2015-7-9 20:53
如果满足两个假设的话我觉得这个可能会降低一定的难度。。。
第一是敌我双方的光环范围一样大,这个难3应该 ...

没有下5.10B,请问光环的可视化做的如何?我倒不认同楼上几位认为的电脑走位不如人的观点,光环并不像战略战术之类,它有数值,可以判定,更改AI相对较为容易,电脑走位和光环范围控制,尤其是群殴,十分容易,而且电脑每战人物远比我方多,这一情况更为明显。

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发表于 2015-7-9 21:39:59 |只看该作者
无疑是对电脑最大的削弱

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发表于 2015-7-9 21:34:20 |只看该作者
显然是降低难度啊,走位这么高端的东西电脑怎么玩得过人脑

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发表于 2015-7-9 21:15:09 |只看该作者
流程上略轻松吧,不用怕全屏幕的沙场点兵了。。。

偶只要妹子

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