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[转贴] 虚幻4引擎及DX12能让开发者更大程度发掘X1机能 [复制链接]

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楼主
发表于 2015-6-13 22:35:40 |只看该作者 |正序浏览
    http://tv.duowan.com/1506/298029901523.html


  GamingBolt最近采访了Epic Games的总经理Ray Davis,讨论了有关旗下虚幻引擎(Unreal Engine)的议题。在这次的访谈中,Ray解释了关于使用DirectX 12结合虚幻4引擎的优势以及这样是否能够对Xbox One的性能表现产生影响。随着微软即将再次重视PC平台的游戏市场,虚幻4引擎将会如何帮助游戏开发者利用即将推出的DirectX 12 API呢?他表示:“对我来说DirectX 12最令人感兴趣的层面就在于,特别针对移除开发者与硬件之间的隔阂下苦功,也就是说之后我们能够自由使用更多的性能。微软这次在升级方面表现非常出色,这帮助了我们找到未来设计的方向。希望我们很快就能够看到这个版本的正式上市,好让玩家能够第一手地开始看到最新技术所带来的效果。”


  那么DX12结合虚幻4引擎又会为Xbox One平台的游戏开发带来哪些可能的效果呢?“虚幻4引擎已经让Xbox One充分显现出其硬件性能,再加上DirectX 12的推出,我们很期待能够看到开发者们能够利用Xbox One主机更多的处理性能。许多微软的第一方工作室都使用虚幻4引擎来进行游戏开发,所以与他们进行密切的合作出乎意料地简单,并且也再次证实了虚幻引擎是整个微软体系中的出色开发工具。”Ray的这段言论其实非常有趣,因为大家对于DirectX 12登陆Xbox One主机抱持着互相冲突的观点。整体来说,我们都希望未来的游戏能够表现出色,而虚幻4引擎以及DirectX 12所带来的持续进步还需要一段时间来证明。

  来源:GamingBolt;编译:电游者_张淼




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发表于 2015-6-14 23:11:08 |只看该作者
劳尔偶像 发表于 2015-6-14 13:26
然而并没有什么卵用

我觉得还是有卵用的..独占素质高可以挽回很多

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发表于 2015-6-14 16:12:41 |只看该作者
X1没啥可以挖掘滴啦

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发表于 2015-6-14 13:26:07 |只看该作者
dick803gd 发表于 2015-6-14 12:48
大量独占来袭

{:13_448:}然而并没有什么卵用

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发表于 2015-6-14 13:10:43 |只看该作者
{:13_448:}目测下狠心了……

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发表于 2015-6-14 12:48:30 |只看该作者
劳尔偶像 发表于 2015-6-14 12:02
X1还有救?

大量独占来袭

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发表于 2015-6-14 12:02:56 |只看该作者
X1还有救?

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发表于 2015-6-14 11:32:56 |只看该作者
才出一年就要开始榨干性能,可见所谓次时代根本就是笑话

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发表于 2015-6-14 09:58:59 |只看该作者
随着Crytek的沉寂,虚幻赶快出来刷存在啊~

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发表于 2015-6-14 09:36:10 |只看该作者
900p提升到1080? FPS還是30
然并卵

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发表于 2015-6-14 09:33:46 |只看该作者
坚持榨干最后一滴次世代主机机能吗?

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发表于 2015-6-13 22:35:54 |只看该作者
虚幻4和DX12还需要时间磨合

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