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[心得] 左师兄特技,至尊的攻防数据分析,有结论 [复制链接]

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楼主
发表于 2015-5-29 21:53:26 |只看该作者 |正序浏览
本帖最后由 cxlfreeze 于 2015-5-30 01:03 编辑

大家好,左师兄做事,一向光明磊落,喜欢开门见山,因此,我先给出结论:


为了减伤,你需要做到以下几点



1 将尽量多的武功练到极(你们肯定知道该怎么做)

2 保证自己的防御力(别无脑加轻了)

3 降低对方的内力(吸功,或者,耗)

4 降低对方的气功(金刚,太奥)

5 取得武常优势(我也知道这个比较难)


有一点比较重要的是,虽然不推荐无脑轻功,同样也不推荐无脑防御,超出破防临界值的防御虽然不说毫无用处,但是每100点防御仅仅减伤2%,同样的100点属性投资到轻功,可能就是先手,投资到攻击,将有8%左右的增伤效果)



这是一个参照了莫离大神给出的数据得到的结论,并不十分精确,因为变量实在太多,无力建模分析,但是大致是可信的。如果你喜欢研究数据,那么可以看下去,


如果只想知道一个结论,那只看到这里并且选择盲目相信左师兄也是可以的。


首先我们需要知道的是,在游戏中每次攻防,系统都会计算出两个伤害数据,我们习惯于将一个称为破防伤害,一个称为不破防伤害
,最终结算伤害时,系统取高者纳入计算,我们把这个结算过程得到的结果称为最终伤害


一切作用于最终伤害的属性,我们认为它具有高优先级,这包括了:



守方防御

双方武功到极数量差

电子书中写的所有具有高优先级属性(九阴九阳等)



同时,不同难度具有不用的伤害加成系数,这个我们无需去管,因为系统常数并非我们可影响的范畴


也就是说,不管你是否被破防,不管对方是四神还是太岳四神,这些系数都是影响他们对你的最终伤害的。


乾坤86金刚的减伤应该是与九阳硬减伤同一级别的,都是作用在最终伤害上面,并不参与破防与否的计算,但是金刚的气防减免依然结算于最终伤害之前

说完最终伤害,我们先来谈谈破防伤害


破防伤害普遍比较高,需要尽量避免,若是无法避免破防伤害,则我这个帖子的计算毫无意义,因为在被破防的情况下,最佳选择无疑就是继续堆防御(或者武常,或者内力值,可以帮助我们做到不被破防)


根据大神的帖子  http://game.ali213.net/thread-5593220-1-1.html


被不被npc破防和难度无关


面对扫地,不暴击的话,450防御+100以上系数,差不多不破防
暴击的话,你必须要有100武常+500防御左右,勉强不破防。


面对流程中的著名手黑的boss:


老王:差不多350防御比较安全
灭绝:300防御比较安全
岳父:好像250防御就够了,但这货消耗你状态的能力太强,还是高点好
玉真子:250防以上
老蛤蟆:有走火入魔的400防以上,蟾震九天的话你肯定抗不住的。幸好15邪里面的这货没走火。
萧峰:不暴击的话300防就能抗住了,但你指望他不暴击?暴击的话400防以上比较稳妥。
东方:350防左右能抗住,感觉她摸人不疼是相对其他四神的,你玩个三切剑神就知道她摸人疼不疼了。




总体评价:高资最好能有400以上防,最低不能低于350。中低资的话有三四千的内力优势,要求可以下降到200〜300,但低于200的话就非常危险了。论剑都很悬








这并非我这次想详细说的方面,因为已经有大神给出了保证不被破防的数据,大家在规划时尽量做到就是。





那么重头戏来了



在做到不被破防的情况下,不破防伤害只与以下数据正相关:


攻方武功威力
攻方攻击
攻方内力
攻方气攻
攻方武常



同时,前面说过,不破防伤害作用到最终伤害时,只与以下数据逆相关:


攻守方武功到极数量差

面板防御






那么,对于攻方,给出


每增减1000内力,增减2%左右伤害
每增减50攻击,增减4%左右伤害
每增减1000气功,增减4%左右伤害
每增减100点武常差,增减8%左右伤害






对于守方,给出:


本方每多一个武功到极,减伤4%这个大家都知道

面板防御在不破防之后,每增加100点防减伤2%





一个误区是,武常在此时不等于防御,有武常可以帮助降低破防伤害,甚至达到不破防状态,但是如果已经处于不破防情况下,自身武常不会对防御起到任何作用,相反攻击方是否有武常将极大影响到最终伤害









因此,作为攻击方,降低对方防御(毒,内伤),保持自身高内力,同时期待高气功是提升伤害的可靠手段


而作为防御方,降低对方攻击力(毒,内伤等负面状态),消耗对方内力(吸功,耗),降低对方气功(太奥,金刚)是降低伤害的可靠手段







此外,还有一些异常状态会影响到三围数据,进而影响到是否破防


1 灼烧,万恶的灼烧
灼烧上限为50,灼烧<20为轻度灼烧,≥20为重度灼烧
轻度灼烧防御降低10%,重度灼烧防御降低20%   影响破防临界值


2 中毒
中毒后三围属性(攻、防)全面降低,影响破防临界值


3 内伤
内伤会全面降低各项属性(攻、防)影响破防临界值


有些异常状态影响的攻防数据电子书并未给出,只能说,尽量避免,同时在规划时在防御上放出足够余量以应对这些异常状态。



最后,附带提一下气防的作用,通常情况下被攻击破气防后才会产生内伤,气防越高受到的内伤就越低,而上面说过,高内伤会导致被破防,因此气防的作用毋庸置疑,更何况还有被杀集气这个最大的坏处。

已有 13 人评分金钱 荣誉 人气 收起 理由
LLM23 + 1 有必要把新手时期就一直在看的帖子人妻补上.
kyokuroky + 1 技术贴必须顶!
SBZQQ + 1 狂拽炫酷吊炸天
磁八粄 + 40 沼跃鱼已经看穿了一切
fredwoods + 80 + 1 + 1 狂拽炫酷吊炸天
qingshi0902 + 1 支持左师兄
墨色如离 + 1 左师兄有心了,辛苦~
小啰啰 + 1 我升级了
惋红曲 + 1 左大厉害厉害!
insanitywf + 1 狂拽炫酷吊炸天
a513794682a + 1 学习了
漏刀大师(真) + 1 狂拽炫酷吊炸天
jones17188 + 3 左師做事,你我放心

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发表于 2016-6-6 16:38:47 |只看该作者
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发表于 2015-6-14 03:18:28 |只看该作者
左师兄还是那么风骚。

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发表于 2015-5-30 20:09:03 |只看该作者
cxlfreeze 发表于 2015-5-30 20:01
我找数据党大神确认过了,86,乾坤,金刚的减伤的确是作用于最终伤害的,他们的优先级处于九阳减伤的同一 ...

学习了~~~~~~谢谢左师兄~~~~~~

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发表于 2015-5-30 20:01:31 |只看该作者
佶屈聱牙 发表于 2015-5-30 01:59
左师兄好~~~~~~想请您帮个忙~~~~~~
我在论坛上找到这样一个战报~~~~~~但是因为电脑太渣所以视 ...

我找数据党大神确认过了,86,乾坤,金刚的减伤的确是作用于最终伤害的,他们的优先级处于九阳减伤的同一级别上

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发表于 2015-5-30 19:59:53 |只看该作者
zhaoshen0229 发表于 2015-5-30 03:20
听说回帖就能获得妹子

我可没妹子给你{:13_580:}

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发表于 2015-5-30 19:58:51 |只看该作者
磁八粄 发表于 2015-5-30 15:37
左师兄是作死兄的谐音吗?

这这这,被八老板发现了。。。。

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发表于 2015-5-30 16:22:54 |只看该作者
学习了 感谢分享~

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发表于 2015-5-30 15:52:40 |只看该作者
支持 左兄 真厉害

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发表于 2015-5-30 15:37:29 |只看该作者
{:13_431:}左师兄是作死兄的谐音吗?

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发表于 2015-5-30 08:46:49 |只看该作者
选择盲目相信左师兄

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发表于 2015-5-30 03:24:20 |只看该作者
zhaoshen0229 发表于 2015-5-30 03:20
听说回帖就能获得妹子

骗子!!!!我回了这么多一个妹子也没有!!!!

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发表于 2015-5-30 03:23:08 |只看该作者
特大号老虎 发表于 2015-5-30 03:16
就是多个相乘项,相乘的项目越多单项收益越低。
天罡比较惨的是一个极只有2%的减伤。
这么看来,还是稳定 ...

有道理有道理~~~~~~谢谢虎哥耽误了这么多时间帮助我~~~~~~感谢感谢~~~~~~

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发表于 2015-5-30 03:20:17 |只看该作者
听说回帖就能获得妹子{:13_431:}

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发表于 2015-5-30 03:16:40 |只看该作者
本帖最后由 特大号老虎 于 2015-5-30 03:17 编辑
佶屈聱牙 发表于 2015-5-30 02:57
还有还有~~~~~~如果是天罡主运九阳和龙象~~~~~~减伤又该怎么计算呢~~~~~~
是不是~~~~~~九阳主运80%*九阴 ...


就是多个相乘项,相乘的项目越多单项收益越低。
天罡比较惨的是一个极只有2%的减伤。
这么看来,还是稳定的硬减实际效果要优于概率的软减。
无论是武功到极的硬减,还是刀王之类的天赋的硬减,都是一个大的基础数,彼此之间相加得出总数,除了与其他项的相成的递减外,不会二次递减。
第二就是收益率问题了,金刚换算成硬减为单项7%左右,但是因为单独项,被二次甚至三次递减后,再普通人物中,收益还算不错,但是在极限减伤流中,以为硬减多,实际收益率就惨的离谱了。而且还带来了最重要的稳定问题。
看来这也是大家玩减伤流都只堆极而不学减伤内功的原因了。

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发表于 2015-5-30 02:57:36 |只看该作者
特大号老虎 发表于 2015-5-30 02:46
你是对的。
可以得出结论了,楼主如果关注的话,可以加进主帖了。
简单额总结一下,避免歧义。

还有还有~~~~~~如果是天罡主运九阳和龙象~~~~~~减伤又该怎么计算呢~~~~~~
是不是~~~~~~九阳主运80%*九阴被动90%*龙象主运90%=64.8%~~~~~~谢谢虎哥~~~~~~

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发表于 2015-5-30 02:54:34 |只看该作者
特大号老虎 发表于 2015-5-30 02:46
你是对的。
可以得出结论了,楼主如果关注的话,可以加进主帖了。
简单额总结一下,避免歧义。

这几条总结得确实好~~~~~~简单明了~~~~~~
主运龙象和九阴被动叠乘应该是90%*90%=81%吗~~~~~~我一直以为只有一个有效果的~~~~~~这回长知识了~~~~~~
那么反过来说~~~~~~如果天罡主运九阴和龙象~~~~~~造成的攻击伤害能否叠乘呢~~~~~~像是120%*110%=132%~~~~~~这个问题困惑了好久好久~~~~~~

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发表于 2015-5-30 02:52:16 |只看该作者
左师兄好厉害。

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发表于 2015-5-30 02:47:08 |只看该作者
特大号老虎 发表于 2015-5-30 02:23
可以进行叠加去减免最终伤害,是我的错。
乾坤,八荒,金刚在不破防,依旧减少了最终伤害。
那么这一点可 ...

嗯嗯~~~~~~谢谢虎哥花时间帮我看~~~~~~

我刚刚算了一下:
正常刀王受到伤害:
天赋65%*七极72%*九阳80%=37.44%
极限刀王受到伤害:
天赋65%*十极60%*九阳80%=31.2%

假设正常刀王出了一个金刚不坏的被动特效,那么37.44%*80%=29.952%
理论上来说确实是比极限刀王要略低的~~~~~~但是也只差了1.248%~~~~~~

我看到幻剑仙老师在这个帖子里面说“不破防伤害中存在随机值”~~~~~~http://game.ali213.net/thread-5580967-1-4.html
是不是因为差距太少只有1.248%~~~~~~然后被随机值影响了一下~~~~~~于是呈现出了相反的结果~~~~~~
我猜这可能是虎哥在实战中感觉到金刚不坏不管用的一个原因~~~~~~随机值好讨厌的~~~~~~

另外虽然根据计算正常刀王在出减伤内功特效的情况下~~~~~~受到伤害低于极限刀王~~~~~~
但是内功特效出不出又是个概率问题~~~~~~总体来说应该还是虎哥极限减伤的思路正确~~~~~~


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发表于 2015-5-30 02:46:15 |只看该作者
佶屈聱牙 发表于 2015-5-30 02:07
嗯嗯~~~~~~谢谢虎哥~~~~~~测试辛苦~~~~~~祝愿一路顺畅~~~~~~
如果有时间可以也帮忙看看上面的视频吗~~~~~ ...

你是对的。
可以得出结论了,楼主如果关注的话,可以加进主帖了。
简单额总结一下,避免歧义。
即:
1.软减伤=内功和轻功的减伤效果。
2.软减是概率触发的减伤,硬减是非概率触发的减伤。
3.软减触发时效果与硬减各项相乘=最终减伤概率。
4.软减伤和硬减皆为高优先级,在不破防下依旧会产生作用。
5.龙象般若功主运效果和九阴被动可以叠加,关系为相乘。
5.软猬甲的20减伤单独判定,直接与最终伤害相减,不带入伤害复数换算。

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