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[杂谈] s大注意了,现在有人用你的游戏做修改器卖钱,一个10块钱?  关闭 [复制链接]

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发表于 2015-5-2 14:22:59 |只看该作者 |正序浏览

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Show_hand
至尊江湖工作组【测试】
GTA☆潜伏卧底
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发表于 2015-10-30 12:28:53 |只看该作者
这贴锁了吧 不然老被顶起来。

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发表于 2015-10-30 11:44:01 |只看该作者
到不如让玩家从最低难度到最高难度玩一遍后,开启修改器功能,这样可以让玩家即真的玩到了乐趣,也给了游戏接着玩下去的动力,从而用别人修改器的会少些,看看作者你是怎么想的

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发表于 2015-8-18 08:56:13 |只看该作者
一个游戏而已  还需要修改器 你还能做什么

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发表于 2015-8-17 10:59:41 |只看该作者
开局多发点钱就好了,一般都是缺钱,但是又不想卖武功秘籍,我想大部分数据话的人才会卖武功秘籍吧,一般的武侠粉怎么都不会去卖武功秘籍的,好多次宁可重开都不愿卖....强迫症厉害啊~

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发表于 2015-8-17 09:27:42 |只看该作者
还在依靠修改器,还在玩2014的路过。。。

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发表于 2015-5-3 23:13:15 |只看该作者
yan131490 发表于 2015-5-2 14:32
国产单机游戏就是因为修改器而没落了

能不逗?国产游戏的没落和修改器有半毛钱的关系,国产游戏没落是前几年国内版权意识不强,盗版横行,单机制作耗时耗力收回成本都难。再加上后面史玉柱的免费游戏模式来钱太容易,好多都转去做网游骗钱了,关修改器什么事?说真的,你现在在游侠和3DM看那些热门的区块,有几个游戏没修改器的?自带控制台随心所欲的都海了去了,没见那些游戏全跪了,也是强行甩锅给修改器。至尊不开放修改功能,这我没什么话说,免费分享的MOD,作者最大。有人用修改器我也不奇怪,不管怎么NB的游戏加密只要有心,没有破解不了的,只是看游戏人气如何,能不能吸引到有技术和时间的高手来搞而已,往好了想,起码至尊的人气还不错,没人玩的游戏谁TM来做那些无用功?只能说至尊的防修改防了君子防不了小人,而且说真的,那些2,3阶没什么变化的人物每个版本都要重新解锁确实挺恶心的,要是有修改器,我肯定会用,下面有个阴阳怪气的说用修改器怎么怎么的也是醉,别人怎么玩干他什么事情,而且这么明显的侮辱性AOE言论竟然没被删,果然版主眼里用修改器的没人权吗?

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发表于 2015-5-3 23:08:19 |只看该作者
特大号老虎 发表于 2015-5-3 23:03
最后一句暴露了。


生きているのなら、神さまだって杀してみせる!

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发表于 2015-5-3 23:04:29 |只看该作者
尹剑平 发表于 2015-5-3 22:22
这就要跟另外一个建议结合起来了。
解锁人物改成需要成就点数。
难一通关成就点为一点,难二两点,依次类 ...

和我想到一块去了。我在S大的感慨帖里发了我设想的成就系统,一起看看,看是否真的靠谱。

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发表于 2015-5-3 23:03:23 |只看该作者
421386455 发表于 2015-5-3 22:49
嗯嗯!成就点兑换人物解锁和修改器解锁,这个想法真的不错
解锁人物方面简化了不少,而且畅想自由度也能 ...

最后一句暴露了。

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发表于 2015-5-3 22:49:43 |只看该作者
尹剑平 发表于 2015-5-3 22:22
这就要跟另外一个建议结合起来了。
解锁人物改成需要成就点数。
难一通关成就点为一点,难二两点,依次类 ...

嗯嗯!成就点兑换人物解锁和修改器解锁,这个想法真的不错
解锁人物方面简化了不少,而且畅想自由度也能增加
给长期混迹高难的玩家简直是福利
感觉点数翻倍什么的还是有点复杂
不如就搞成商店模式,定量点数换福利
修改器点数需求都想好了,就10点,一次一周目,还能增加难五玩家人数
生きているのなら、神さまだって杀してみせる!

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发表于 2015-5-3 22:31:46 来自手机 |只看该作者
尹剑平 发表于 2015-5-3 22:22
这就要跟另外一个建议结合起来了。
解锁人物改成需要成就点数。
难一通关成就点为一点,难二两点,依次类 ...

我觉得恢复所有畅想以前的资质限制
然后开启修改器的话,资质不能选
不开启修改器的话,资质可选,包括高阶人物
当然前提要解决左右斗转并存的imba玩法。

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发表于 2015-5-3 22:30:56 |只看该作者
我认为啊,还是游戏自带修改器,也不能把那些宵小之辈逼的疯,那样起不到作用,至于怎么修改,S大自己考虑怎么修改。只调内力和生命,属性不调,武功可以全给,药物可以全给。我认为就这些了。

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发表于 2015-5-3 22:25:50 |只看该作者
首先,我不认为修改器是国产游戏没落的主要原因,难道外国游戏就没有修改器?国产游戏没落主要由于当年盗版的猖獗,现在中国游戏人都急功近利,把时间和精力用于开发坑钱的各种网游页游手游,很少有人愿意好好去开发一部单机游戏。其次,楼上两位说的我也挺赞成的,因为至尊江湖太过于防作弊,所以给了其他人可乘之机。所以可以在不影响平衡性和游戏耐玩性的前提下开放一些编辑功能,如果金钱啊丹药啊甚至秘籍什么的,这样可以让卖修改器的没有市场,又能使大家玩起来节约一下时间。

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发表于 2015-5-3 22:22:22 |只看该作者
421386455 发表于 2015-5-3 22:16
自带修改器的前提是游戏战斗系统本身不是游戏的亮点吧?
至尊的真谛就是游戏系统,要是修改对游戏本身的 ...

这就要跟另外一个建议结合起来了。
解锁人物改成需要成就点数。
难一通关成就点为一点,难二两点,依次类推,难六为六点。

不开启编辑功能,成就点翻倍。难一就是两点。
总之对不修改游戏的人,给予一定的奖励比较好。

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发表于 2015-5-3 22:22:13 |只看该作者
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发表于 2015-5-3 22:19:07 |只看该作者
421386455 发表于 2015-5-3 22:16
自带修改器的前提是游戏战斗系统本身不是游戏的亮点吧?
至尊的真谛就是游戏系统,要是修改对游戏本身的亮点必有打击

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发表于 2015-5-3 22:18:23 来自手机 |只看该作者
尹剑平 发表于 2015-5-3 22:00
再复杂的加密,只要对方有心,结果还是很容易被破解的。
可以借鉴金书红颜录的做法。自带编辑修改功能, ...

自带编改功能蛮好,最好能设计跟三国11那样开局前选择开或不开,而且能编改的项目不能太多。
不过,老实说会让我这种定力不够,很容易就把持不住使用修改器。。。
现在至尊没有修改器,我就老老实实研究走位和sl。。。估计能修改的话,就会大大减少我对游戏欲望了。

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发表于 2015-5-3 22:16:26 |只看该作者
尹剑平 发表于 2015-5-3 22:00
再复杂的加密,只要对方有心,结果还是很容易被破解的。
可以借鉴金书红颜录的做法。自带编辑修改功能, ...

自带修改器的前提是游戏战斗系统本身不是游戏的亮点吧?
至尊的真谛就是游戏系统,要是修改对游戏本身的亮点必有打击
不过道长提议不错,可以考虑把修改器归入新加入的成就系统
成就系统本身也可以更改,例如难一通关加一点成就,难二两点如此类推
成就系数到一定程度就解锁修改器,禁止分享解锁档,这样感觉比较好

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发表于 2015-5-3 22:14:41 |只看该作者
^有你很幸福^ 发表于 2015-5-3 22:05
我认为设置一个秘籍,输秘籍,想用秘籍的用秘籍,不想用的可以不用,这样就可以杜绝修改器卖钱了。{:13_5 ...

只要在进行新游戏的时候,选择是否开启编辑功能就好了。
这样可以跟不启动编辑的区别开来。


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