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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 新至尊江湖 既然说到了难度
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[杂谈] 既然说到了难度 [复制链接]

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楼主
发表于 2015-4-23 14:19:13 |只看该作者 |正序浏览
既然S大提到了难度问题,新人问下有没有人计算过各个难度之间的差别的说。
平级之间很好比较,像是难一难二NPC血量相同,玩家加点相同,只有NPC能力高30%,那显而易见的难一比难二简单;
但是,
比如难二难三之间,NPC血量多了100%,能力多了40%,但是同样的,玩家属性加点也提升了,意味着第一波的压制可以更凶?特殊的类似程英也可以轻工最大化,低资主角属性更高不会卡武当三宝什么的;
同理难四难五之间,只有NPC能力加成20%,玩家加点却能多一点,会不会导致其实难三难五比第一等的难度玩起来更顺利呢?

纯看葵花宝典YY,求板砖轻拍
{:13_833:}

新人玩的不多,没有什么经验,求老鸟指教下,谢谢~~~

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沙发
发表于 2015-4-23 14:49:28 |只看该作者
基本上低难的容错率还是大一些。。属性点的优势确实能让一些不能先手的战斗中让我方有了先手。。但是敌方的血量增多和集气速度的提升也不是一点两点难一四神平均才25点的集气。。难6.。。。。。。高难情况下如果一个压制失误很大情况下你就不能在动了。。低难可能你还能有补救的机会

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