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四、Vaulter种族玩法
Vaulter种族特性:传送门
传送门需要在每个星系上用两个回合建造,每建一个传送门可以消除一个星系带来的过度扩张惩罚,这个技能使得该种族成为该游戏里最不受限制自由扩张的种族。
初期很关键,基本思路就是
探索-跨星系殖民-造传送门-星球升级
1、玩家定义
把FIDS以外的所有负分项目都加上,正分分配重点如下: 1) 帝国影响区域+4的,必选 2) 支持度+20的,必选 3) 母星良好气候,必选1(随机或+10支持/+1工业那个) 4) 飞船速度+2的,早期探索非常有用,扩张第一 5) 支持类船造船成本-40,减少殖民飞船和探索船成本,扩张第一 6) 无武器船造船成本-20,减少殖民飞船和探索船成本,扩张第一 7) 科技:Tundra殖民,Arctic殖民(+2移动速度)为尽早研究虫洞打基础,扩张第一 2、开局
大地图8个无尽难度玩家,富有资源,必有探索事件
3、早期探索与研究
自定义探索船,+1防就可以了,使用I值3.7就可以建造,移动值=9
自定义殖民船,使用探索船的原型,初期移动值=9,工业值37
尽量探索周边的星系,寻找最适合殖民的星系
英雄什么的不用细说,尽量选带管理学职业的英雄,三级+15F、10I,四级+20%F、+20%I,个人以为最实用的技能
早期有+20支持度、+4帝国影响范围和母星气候条件,税率应该可以调30%以上,支持度80%以上
科技升级的话,除了外星人生物学+F(不知道与汉化版名称是否一样)、精炼+10I外,一条道直奔虫洞,Pri-Partnership(+1S)可根据情况决定是否研究;
母星升级的话,种田第一,精炼第二,+1S第三,+8D第四,中间一定尽量穿插建造自定义探索船(剩余13工业值就可以穿插以下),
初期1艘探索船是不够的,第五个回合左右应该把周边探索完,准备开始第三颗星殖民。
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