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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 金庸群侠传S 金S可以借鉴至尊的畅想
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楼主
发表于 2015-3-28 21:18:54 |只看该作者 |正序浏览
本帖最后由 langfangyangyan 于 2015-3-28 21:22 编辑

至尊中有大量的畅想的角色,这也使得其耐玩性极大增高(几十个上百个畅想角色即便都是难一通一遍,时间也少不了,如果再加上不同难度,更是不得了),每一次系统改动,牵扯到的不止是那几个标准角色,还有众多的畅想角色,所以我发现至尊板块每一次更新其热度能持续很久。

其实个人感觉,S大斗神传中将斗气给队友应该是已经有了畅想的想法了,我想只要再往前走一步,开放所有队友就可以了。可能S大觉得这种开放意义不大,有些队友不怎么强,但一个简单的开放就能增加耐玩性,何乐而不为呢?时间充裕的朋友们,闲来无事可以随意尝试各种玩法,时间有限的就挑几个强点的有特色的玩玩就行。记得以前老狼还发过不上风天主角,就是一群队友战斗也能过十五大的战报,如果老狼只是想通关的话,就不会出这种战报了。如果把所有斗气队友都开放了,就可以多看到一些有趣的战报了,即便不是很强,比如酒神厨子之类的,可能没什么特色,但也可以玩玩。

再者说,有些角色本来可能在游戏中表现不强,但有了斗气之后或许实力会上升不少,会有明显的改观,比如岳老三,这角色以前在我手里不算厉害,因为三维低,对战局的影响跟虚竹过儿之类的比不了,但这次吸收斗气之后,三维上来,出个六脉神剑配合太玄,连王老吉都可以压制住。还有像国庆版中出过的贝海石,被攻击回血100还是50来着,原来也不强,但如果现在再推出来吸收斗气,把防御堆到500,选择阳内,这就差不多是另一个肉盾了。所以有的时候有些角色的特性因为三维的限制,没有完全开发出来,如果三维够了,特性展现出来,可能会让原本忽视他们的玩家们耳目一新。

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3S☯四分空心菜
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发表于 2015-3-29 01:00:00 |只看该作者
作品之间相互借鉴取长补短,对玩家是百分之百的好事

金群MOD一个小众群体得以延续到今天,对所有作品本身都应当多加鼓励,不要以一己好恶肆意攻击

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落花流水

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发表于 2015-3-28 23:51:29 |只看该作者
你也知道至尊是一个优良版主都没有的吧

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落花流水

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发表于 2015-3-28 23:49:33 |只看该作者
都知道至尊畅享蛋疼得要紧啊

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发表于 2015-3-28 22:41:42 |只看该作者
我倒是覺得系統很不錯了~只是劇情上真的要再加強....

剛接觸的朋友...劇情對話根本就雜亂無章...新手玩家要玩很難上手...

除了我們這些老的玩家以外...

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发表于 2015-3-28 22:26:19 |只看该作者
至尊的解锁模式,确实能让人获得更大成就感以及强迫症一定要一个个开完的动力

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发表于 2015-3-28 22:02:45 |只看该作者
langfangyangyan 发表于 2015-3-28 21:46
我是觉得既然都已经有队友吸收斗气的选项了,可以扩大一下规模让大家都尝试一番,增加耐玩性,再者说没准 ...

其实你可以去看看斗神的表 基本重要人物都有了 而且每个人物的特性都是特意做的 不像至尊这玩意特性差别不大 跑了也白跑 S大一个思路就是用SL解决的直接就给解决了 因为没啥意义

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发表于 2015-3-28 21:54:39 |只看该作者
金S目前所有的设定和尝试都是为了以后的作品打基础,S大也有说过。

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发表于 2015-3-28 21:46:29 |只看该作者
涟亦人 发表于 2015-3-28 21:29
S大的能力在于开辟,而非借鉴。

斗神传就是在畅想当道之时做出的新选择,新的辅助主角,新的主角斗气能力 ...

我是觉得既然都已经有队友吸收斗气的选项了,可以扩大一下规模让大家都尝试一番,增加耐玩性,再者说没准能从中发现一些因为吸收斗气而瞬间由猪成神的角色。

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发表于 2015-3-28 21:43:07 |只看该作者
lstaxm 发表于 2015-3-28 21:35
至尊可以说是金玉其外 坑点其中 特多特多
比如说浪费生命的解锁啊,把玩家智商拉低到和电脑一样的随机啦,不 ...

不可否认,有些人就喜欢玩极端的,可我发现,这类喜欢极端玩法的人往往能带来很多的帖子和人气,说实话,我个人来讲,我更喜欢金S一些,所以我见到至尊板块人气那么高(别的不说,只看他那版块的版主人数就能知道人气很高),就想让S大加一点东西,增加金S版块的人气。

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板凳
发表于 2015-3-28 21:35:19 |只看该作者
至尊可以说是金玉其外 坑点其中 特多特多
比如说浪费生命的解锁啊,把玩家智商拉低到和电脑一样的随机啦,不少战斗恶心杀时间又无意义 比如易筋经 雪怪
恶心人的68点初始兵器值
但越是这样追捧的人还不少,似乎是想证明什么,其实就是贱嘛

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沙发
发表于 2015-3-28 21:29:04 |只看该作者
S大的能力在于开辟,而非借鉴。

斗神传就是在畅想当道之时做出的新选择,新的辅助主角,新的主角斗气能力,包括专属,可谓都是用心良苦。所以我认为没有必要去刻意模仿。

斗神传的意义在于:你想练的队友给予最大幅度的强化,你平时玩不到的变态NPC让你有更爽的体验,外带天书强化敌我系统满足各类强迫症晚期患者。

S大也说过,以后这些属性变态的斗神,会成为正传主角的新敌人,想想2.0正传一出,进一步完善的风天系统,一群比原来强上N倍的队友和之前的斗神角色打几场比当时重阳宫更爽快的大战,难道不期待么?

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