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wmy27 发表于 2015-3-28 02:45 
不如和不靠画面为主力卖点的网游比较下
就前年的天涯明月刀吧(最高只要gts250)
去看看天刀里人物的材质和背 ...
拿出天刀来说的话就不太好了,毕竟轩6外用的是U3D,如果研发力量和经费够的话,靠着和畅游合作,畅游用DOMO来练手UE4或者CE3也是有可能的,但是注意时间线,轩6外是在轩6发布之前就开始的了,所以,就单纯的从U3D这个垃圾引擎能做出的画面来说,轩6外确实不错,另外,天刀的测试每次我都有参加,抛开玩法不说,画面确实一流,但是这个游戏却也和国内乃至日韩的游戏一样,靠渲染博眼球,游戏的景深,水体效果都非常赞,但如果用国际级单机标准来评判的话,低劣的贴图却是致命一击,即使在最远视角下,人物,花草树木,建筑,台阶,贴图的清晰度都是非常低的,记得天刀20多还是30多级,有个经验点在一个类似塔的顶部,那个贴图质量简直就跟打飞机见到亲妈一样尴尬了,如果你不太清楚那是一个什么样子,不妨找一款国际大作,贴图质量最低,看看里面金属的样子,好吧,或许我这样说也就相当于把国产的单机游戏全部都喷了个遍,不过我希望你明白,天刀再怎么好,他也只是一款网游,款且背后有腾讯这个靠山,更别说这是腾讯最主要的战略级游戏了,而且,按照网游的尿性,公测后的游戏画面只会越来越烂,至于金山的谢云流还暂且未知.抛开网游和单机之间的差异不说,国产游戏如果要走到国际级的道路上还有很远
作为一个画面党,我也期望国产游戏能达到世界顶级效果,而且我也相信这一天会到来,不是说信仰感人,而是缺少一个时间点和投资商,大宇往死里消费仙剑品牌,不就是为了继续支撑下去么?
这几年正版意识在被培养,但是市场却没有回温,多给这些厂商一些支持和理解,他们在努力,如果把谩骂变成理性的建议,相信他们都会接受
至于玩法和画面,国产三把剑都开始改变了,就再多给些时间吧,没有轩6的失败,现在也不会看到轩6外的这般风景
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