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[分享] 《轩辕剑外传穹之扉》场景回顾与趣味设定—有熊村 [复制链接]

๖ۣۜS超級龍王巴哈姆特๖ۣۜS
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楼主
发表于 2015-2-28 11:57:04 |只看该作者 |正序浏览
本次《穹之扉》的故事设定更偏向于玄幻神话,所以场景的风格便偏向于梦幻唯美为主,而建筑设定也更有轩辕剑的特色,那就是将精巧的机关与日常生活结合在了一起,显得趣味十足。

《轩辕剑外传穹之扉》场景展示视频

【有熊村设定概念图】
现今的有熊村位于中原西南方某处,前有竹林遮道,后接山壁,地处隐密,不易被人发现。村人多年前因战乱从远方迁徙至此,村中多老弱妇孺,而中、青年甚少。多以狩猎、采野菜维生。现今只是偏安一处,为了有朝一日能与世无争而持续迁徒着。

有熊村——白天概念图


有熊村——夜晚概念图


新有熊村设定概念图

【有熊村建筑设定概念图】
本次游戏中的建筑类型,domo小组也采取了以历史为框架玄幻为主的设定。从设定图中不难发现,在这个梦幻而美丽的小村落里,每一个小屋的设定都各有特色充满奇趣,它们却有一个共同之处就是底部都有疑似轮子的物品。让人不禁联想到《轩辕剑四黑龙舞兮云飞扬》中的墨家大寨,那里的建筑物也是精巧机关,并且底部都镶有轮子,便于迁移躲避战祸。

有熊村建筑设定图

有熊村建筑设定图


有熊村建筑内部设定图

有熊村建筑结构设定图


有熊村建筑设定图细节展示


有熊村瞭望台结构设定图


有熊村小机关设定图

有熊村特殊生物

作为轩辕剑系列第十二部作品,《轩辕剑外传穹之扉》将历史背景与神话传说相结合,讲述一段充满神秘与梦幻色彩的动人故事。更使用全新光照系统与场景氛围,打造风格多变的游戏场景。明雷遇敌、即时战斗,颠覆性的游戏玩法,打造全新轩辕剑之旅。


《轩辕剑外传穹之扉》第四部宣传动画—全面展示游戏改革

关于《轩辕剑外传穹之扉》:
    《轩辕剑外传穹之扉》是由轩辕剑之父蔡明宏领衔、大宇资讯旗下DOMO工作室制作的经典单机系列——《轩辕剑》的第十二部正统续作。并由国内一线游戏厂商畅游公司代理,游戏即将于2015年3月26日在两岸同步上市,敬请期待!



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沙发
发表于 2015-2-28 17:36:27 |只看该作者
有上古的特色

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