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[分享] 话说有没有同学,在第一次体验新结局时被咱构思数个月的新结局设计而感动一下下的? [复制链接]

家园郊外的清晨 氤氲淡淡的雾
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楼主
发表于 2015-2-24 10:44:16 |只看该作者 |正序浏览
本帖最后由 星河Star 于 2015-2-24 11:15 编辑

很多事情,都是说起来容易,做起来难,

就比如现在的新结局剧情+战斗设计,
看起来虽然不长,

创意设计和构思阶段也让我思考了几个月

而具体实现的时候,

从人物选择,
到剧情对话设计和打磨,


从背景音乐(BGM)的反复筛选,
到场景细节设计仙灵岛的桃树看到了么?那穷小子邂逅仙女、从而改变那个穷小子命运的“池塘”看到了么?。。。等等细节设计不一而足

从战斗设计初稿的一再调整,
到制作时反复的改进和调试、深度打磨(
这个就不用多说了,6场战斗、100多号人的筛选和战斗站位安排,不同天书路线战斗对手人选的变化,另外上面所说的那个池塘,还有兼顾“战斗卡位”的设计初衷,你想到过么?…… 等等细节设计不一而足),

整个实现过程和深度打磨,也牺牲了我至少一个星期的睡眠时间。。。




不知这段精心设计的结局剧情,有没有唤起大家心目中曾经的一点点美好的回忆,那些青春年少时的热血和感动……

(另萧中慧MM最后也特别增加了一段剧情,不知有人体验到了么?)



而这6场新结局战的设计,有没有让大家感到过瘾呢?(以前可是N多老玩家觉得,15大后就没有挑战了)


已有 10 人评分人气 收起 理由
gn00318674 + 1 推薦這篇文章
happyfish0 + 1 很感动!
星夜日落 + 3 也是蛮拼的
wangdadabin + 1 很用心的設計
關山文字 + 1 相當好的設計!
421386455 + 1 玩到最后泪崩
星云s + 1 非常感动!!!感谢!!!.正在通关.
qingchenzi0 + 1 刚通关,非常感动!!!感谢!!!.
sfenks + 1 作为仙1的铁杆,相当感动,善解人意的制作.
insanitywf + 1 赵灵儿的对话不错

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发表于 2015-2-27 12:28:06 |只看该作者
我觉得最后6战已经超过了打15大了,完全可以取消打15大了!不过,六战下来时间真是。。。。。。
我有个建议,应该像打15大那样设一个台阶!或者将仙灵岛改为舞林大会的会场,仙灵岛有点乱!然后取消掉15大!

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发表于 2015-2-27 11:50:09 |只看该作者
新结局剧情设计的太好了,勾起了曾经的回忆,各个细节设计的也到位。那个池塘太有用了,最后风筝独孤就靠这池塘了。S大辛苦了,要保重身体,新年快乐!

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发表于 2015-2-27 11:07:08 |只看该作者
很感动!!!!!

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发表于 2015-2-24 22:06:00 |只看该作者
不知道呢,没什么时间游戏我梅大姐还在苦逼着呢。。。

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思无邪

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发表于 2015-2-24 21:55:57 |只看该作者
为何老婆不能带走啊

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发表于 2015-2-24 21:47:31 |只看该作者
支持S大!!

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发表于 2015-2-24 21:40:03 |只看该作者
成为武林至尊终于有用了……最后几战打下来还是很HAPPY的,过仙灵岛以后会是人物培养的新目标

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发表于 2015-2-24 21:31:45 |只看该作者
支持S大,水平有限常驻难二~

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发表于 2015-2-24 21:26:52 |只看该作者
过年比较忙,还没有玩到,稍后再感动!谢谢星大!!!!!!!!!

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发表于 2015-2-24 21:06:11 |只看该作者
让我想起了仙剑 这结局我喜欢

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发表于 2015-2-24 21:03:41 |只看该作者
我還沒通關(第五,第六過不了......我太嫩了)
但最後一戰的仙靈島
真的有點給她嚇到
沒想到s大會把仙劍的趙靈兒給帶進來
雖然真的有點難通關(我還很嫩)
但還是佩服s大的妙想
把金庸跟仙劍當時兩大經典結合在一起
真是................
高阿

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发表于 2015-2-24 21:01:59 |只看该作者
結局那一段話別的對白,很令人動容!
此外,池塘的設計有助於戰鬥卡位,此與舊版由中原群俠共同組成的大型人牆,具有相同的阻絕效果,尤其在第6戰可以借此地形障礙遠避獨孤的高傷害。

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发表于 2015-2-24 20:44:07 |只看该作者
没有,难2天罡各种被卡,痛苦挣扎中,so,还没有到论剑呢???

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发表于 2015-2-24 19:08:01 来自手机 |只看该作者
灵儿大赞

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发表于 2015-2-24 18:54:15 |只看该作者
确实勾起了很多回忆,感谢S大团队付出的一切,只可惜第一轮没有看到所谓的萧MM的结局。。。因为用的小师妹

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发表于 2015-2-24 18:51:43 |只看该作者
个人感觉少了一种全新的变化来刺激 就像从没用内外功天赋 到有了话 就发生了天鷭地覆的变化 虽然武功上有所改变 但是打法仍然可以依旧

个人想了下 如果要像引入内外功来全新的刺激  可以把兵器和外功结合 就能颠覆以前完全的搭配 当然说下容易 做起来难 说得不好请无视

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发表于 2015-2-24 18:11:44 |只看该作者
仙灵岛还行,剧情就略微狗血了一点,要么带萧中慧走,要么索性就不走了,不是很好么……
何必一次又一次轮回呢

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发表于 2015-2-24 14:38:35 |只看该作者
说真心话,现在的改动真不错!
以前四神战让人觉得除了成就感没什么意义, 现在几乎是必须打过四神战, 主角才有能力打后面挑战6场, 很不错~  而且最后还可以体验一把超神的感觉~

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发表于 2015-2-24 13:10:14 来自手机 |只看该作者
难度真不是一般大啊,s大这么一改令大家以后发战报都是以单仙灵岛为傲,天龙那战真不是人打的,逍遥派领衔的北冥灼烧队太bug,还有万恶的天龙四绝和天地独尊,我难二李莫愁想单通一点机会没有,还是有覆盖全范围的降龙,建议一点,在仙灵岛那里也有双儿帮队友练级练武功,直接一健升级到30行了,这样比较方便中途不够队友用

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