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[建议] 阵法系统提案 [复制链接]

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发表于 2015-1-24 02:11:39 |只看该作者 |正序浏览
本帖最后由 xiaoyaond 于 2015-1-24 23:34 编辑

      关于阵法系统的改进,也算是老生常谈了。目前的阵法过于简单粗暴,就是某某人加上某某人便增加一些属性,对战局的影响亦非常小。我设计了一套改进方案。首先把人物之间的特殊关系单独辟出一项,称为“配合”,以具体人物同时在场增加属性和援护攻击为内容,大致保持如今“阵法”的现状。而后将“阵法”一道单独列出,专门制作阵法系统,以丰富游戏玩法,并体现各大出名阵法的特色。方案并具体设计如下:

1.在战斗操作栏中增加一项“阵法”,角色行动时,若是符合一定条件则可以通过该选项发动阵法。发动方法为:选取自身移动范围内的任意一格作为“阵眼”,以“阵眼”为中心划定一定大小的面范围(比如真武七截阵的范围设定为大小为7的面形),而后在该范围内选取符合条件,足够数量的单位组成阵法,并发动特殊效果。若没有足够数量且符合条件的人物,则阵法无法发动。

2.阵法中的任意一人退场则阵法被击破,所有组成阵法的角色受到反噬,减少现有生命值、内力值25%,陷入“调息”、“定身”3回合。

3.组成阵法后,不能改变组阵人选的某些条件(如通过“运功”修改装备内轻),否则阵法自动解除,但角色不受反噬。

4.组阵条件中的内轻装备,套装加成也算。

以下列出本人对于一些著名“阵法”的设定:

【天罡北斗七星阵】
  阵法范围:7
  组阵人数:7
  组阵条件:角色拥有武功“全真剑法”,内功装备“金关玉锁”或“先天功”,轻功装备“金雁翱翔”,只使用“全真剑法”攻击
  阵法效果:受到攻击时,仅承受40%实际伤害,余下的伤害由剩下6人分摊,即每人承受10%。主动攻击时,其他6人有10%几率发动援护攻击

【真武七截阵】
  阵法范围:7
  组阵人数:7
  组阵条件:角色拥有武功“太极剑法”,内功装备“武当九阳”或“纯阳无极”,轻功装备“梯云纵横”,只使用“太极剑法”攻击
  阵法效果:战场防御+20%,攻击命中+20%,防功“太极心法”额外抵消10%武功威力、10%伤害,不受反击、挪移、反震伤害

【打狗大阵】
  阵法范围:8
  组阵人数:>=5
  组阵条件:角色拥有武功“打狗棒法”,内功装备“混世天罡”,轻功装备“逍遥御风”,只使用“打狗棒法”进行攻击
  阵法效果:双击+30%,攻击有30%几率附加随机一项非“点穴”的负面状态

【玉女素心剑阵】
  阵法范围:2
  组阵人数:2
  组阵条件:男主+任一女角,杨过+小龙女,内功装备“玉女心经”,拥有武功“玉女素心剑”,男方拥有武功“全真剑法”且只使用“全真剑法”攻击,女方拥有武功“玉女剑法”且只使用“玉女剑法”攻击,组成阵法后不能移动
  阵法效果:武功移动范围+2,全真剑法威力+800,玉女剑法威力+800,玉女素心剑威力+800,男方使用“全真剑法”攻击时,女方使用“玉女剑法”援护攻击,女方使用“玉女剑法”攻击时,男方使用“全真剑法”援护攻击。一方受到攻击后,另一方以“玉女素心剑”对目标进行一次反击

【两仪剑阵】
  阵法范围:4
  组阵人数:2
  组阵条件:拥有武功“两仪剑法”,攻击时只使用“两仪剑法”
  阵法效果:两仪剑法威力+1000,命中+10%,范围+1

【金刚伏魔圈】
  阵法范围:3
  组阵人数:3
  组阵条件:内功装备“枯禅心法”,拥有武功“金刚伏魔鞭”,只使用“金刚伏魔鞭”攻击,阵法组成后不能移动
  阵法效果:金刚伏魔鞭威力+600,移动范围+2,使用“金刚伏魔鞭”不消耗体力、气格。任意一人受到攻击,则其他二人恢复其所受伤害值25%的生命(比如1人受到1000点伤害,则其他2人各回250血)

【二十八宿大阵】
  阵法范围:5
  组阵人数:5
  组阵条件:学过“奇门遁甲”后方可发动阵法,其他人无条件
  阵法效果:其中1人行动后,其他四人行动条+20%,且回复200血、200内、2体力、2气格,解除随机一项不良状态

【桃花阵】
  阵法范围:4
  组阵人数:1
  组阵条件:学过“奇门遁甲”,门派为“桃花岛”
  阵法效果:特殊阵法,设立后仅持续3回合,且期间阵法发动者无法行动。降低范围内敌方50%命中,增加50%被命中几率,且无法离开阵法范围

【十八罗汉大阵】
  阵法范围:8
  组阵人数:18
  组阵条件:电脑专用,少林和尚专用
  阵法效果:阵中敌方受到伤害+30%,强制受到“定身”状态,该状态不能被免疫,不能解除,只能通过破阵摆脱

【带刀渔网阵】
  阵法范围:5
  组阵人数:16
  组阵条件:电脑专用
  阵法效果:阵中敌方战场轻功-50%,敌方主动攻击时受到200点伤害

【温氏五行阵】
  阵法范围:5
  组阵人数:5
  组阵条件:电脑专用,温氏五老专用
  阵法效果:时序+10%,破甲+10%,突防+10%,命中+10%,10%几率打退进度条

Ps:对于楼下诸位的问题,这里提出一些解释和见解

1.阵法对于敌方的增强基本针对一些酱油,往往他们在大部份出场的战斗中没有多少战斗力,却往往依靠一些称号、天赋等等各种互相复活,全真七子、武当七侠便是其中典型,还有像喇嘛、和尚之类靠大量Debuff、免伤、复活之类天赋恶心人的类型。其实力并无多少增强,却单纯增加了玩家不少无谓的劳动。有了阵法之后,一则对其有不小增强,使这些战斗变得更有挑战性、趣味性,二则也可以名正言顺取消这些无谓的天赋、特技等等,使得一些拖沓的战斗变得更加明快,打不过就是打不过,打得过就是打得过。而不是明明在虐菜,却不得不翻来覆去的重复劳动,或者明明能打过,却不得不sl刷脸。另外,如果设计一些军用阵法效果,对于鹿鼎记及其他一些人海式虐菜战斗也能有不少增色的效果。

2.我方需要使用限制乃是必然,否则阵法烂大街随便用非常破坏平衡。设计这些阵法的主要目的在于两点,一则是丰富流程打手妹子的练法并延长其使用时间。一些原本的炮灰妹纸可以通过与他人组成阵法而长期在队发挥作用,而即便一些强力妹纸入队之后也往往为了后期培养不选择修炼阵法的方向而在流程中受到有阵法加成妹纸的压制,延后其发挥作用的时间。二则是对于后期在队中纯站着不打人的辅助妹子,光环妹子,提供的堆暗特之外的额外选择,可以通过组成阵法保持生存能力甚至提供一定火力。

3.对于NPC怎样使用阵法,我有两种办法。一则,对于一些带有削减敌方效果的阵法,在开始时便将若干NPC刷在一定范围内并限制其移动,同时缩小总战场以保证阵法具备充足影响范围(如少林寺大战),或者大幅度拓展某些阵法在NPC手上的范围,而阵法本身则在战斗开始时自动开启。对于一些特定组合,比如全真七子、武当七侠,则设定当全部人选同时在场时,阵法无视距离永久存在。

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发表于 2015-2-20 07:14:04 |只看该作者
xiaoyaond 发表于 2015-2-19 23:16
太极剑这个应该是我记错了,可以改为只使用武当派武功攻击嘛,不过武当七侠多半都使剑,游戏剧情也大都以 ...

關於玉女素心劍,左右互搏因為是同一人使出,心隨意轉,不用招呼,所以更為迅捷…
但也因為只有一人,一人的內力只能硬分成兩招來同時使用,因此內力欠奉…
不過原著亦提及,這是林朝英女俠所想像的武功,跟王老吉一個全真,一個玉女,因此全無殺招…
單單只是使劍的男女護著彼此的弱點,讓對手無隙可尋…
所以,小龍女的玉女素心劍,因為可以後發先至→由對手進攻後再出招,所以極強…
那就跟原本的玉女素心劍有著截然不同的強度…{:13_430:}
古來仁德專害人,道義從來無一真。 君不見,獅虎獵物獲威名,可憐麋鹿有誰伶? 世間從來強食弱,縱使有理也枉然。 ~摘自仇聖《男兒行》~

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发表于 2015-2-19 23:16:40 |只看该作者
莫名相思 发表于 2015-2-19 22:30
我的印象是,張三豐道長傳授張無忌太極拳劍時,表述了是百歲高齡新創的武學…
以慢打快,以靜制動的樣子 ...

太极剑这个应该是我记错了,可以改为只使用武当派武功攻击嘛,不过武当七侠多半都使剑,游戏剧情也大都以这个为主要输出,我觉得这么设定也未尝不可嘛,比较简明。

打狗大阵其实一直都没表现出强大的战斗力过,但是一则名声在外,二则也是凑一个数——毕竟如果真的做这个系统的话,阵法数量也要多点才行啊,三则因为是拿棒子的阵法,又找不出别的武功来,故而这样设定了。

玉女素心剑严格来说不能算阵法,应该说是一个两人同使的武功,但为了凑数加上了它。原著中杨过小龙女在对阵金轮时展现出了一番,威力还是相当的不俗。至于小龙女依靠左右互搏使这剑法,我记得原著的描述大致是速度更快,但威力却不如。

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发表于 2015-2-19 22:30:40 |只看该作者
xiaoyaond 发表于 2015-2-19 00:52
打狗棒法之谈,是因为丐帮没有合适的兵系武功(棒法)用,提出的权宜之计。真武七截阵发明时,老张应该只 ...

我的印象是,張三豐道長傳授張無忌太極拳劍時,表述了是百歲高齡新創的武學…
以慢打快,以靜制動的樣子…
也就是…張翠山在世時還不會,故真武七截陣才會使用虎爪絕戶手,而非太極拳、劍之任一…

打狗陣,純粹人力,用眾人呼喊口號,用叫化棍陣圍住敵人…說實在的也談不上了不起的陣法…

玉女素心劍法,古墓派的特強項在輕功…說真的不適合劍陣…畢竟劍陣以少量移動,包圍殲滅為主…

二來小龍女既然左右互搏會使,是否她一人就完美繼承此劍陣優越的特性並更完美發揮呢?
因為移動上是自由的…
{:13_449:}


古來仁德專害人,道義從來無一真。 君不見,獅虎獵物獲威名,可憐麋鹿有誰伶? 世間從來強食弱,縱使有理也枉然。 ~摘自仇聖《男兒行》~

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发表于 2015-2-19 01:04:16 |只看该作者
王语嫣 发表于 2015-2-16 22:51
有了阵法,蓉儿的称号是不是有增强的必要?女诸葛不是吹牛的,或者有洗称号的机会了? ...

当然,我有一个初步的设想,学过“遁甲天书”的角色,可以无视条件发动、参与阵法。黄蓉还可以使一两个不符合全部条件的角色参与组阵。

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发表于 2015-2-19 00:52:42 |只看该作者
莫名相思 发表于 2015-2-16 23:11
陳述一下…
打狗棒法僅丐幫幫主會,真武七截陣,其時張老道未發明太極劍…
玉女素心劍法,小龍女一人會使, ...

打狗棒法之谈,是因为丐帮没有合适的兵系武功(棒法)用,提出的权宜之计。真武七截阵发明时,老张应该只是没发明太极拳吧?可能是我记错了?至于玉女素心剑,没记错的话是一人使全真剑法,一人使玉女剑法,小龙女因为会左右所以能一人使。另外,阵法是设定为在一定范围内生效,即不离开设立阵法时的范围,比如7x7,那么阵法一直保持有效。

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发表于 2015-2-17 11:31:45 |只看该作者
这个阵法简直是在变相加强npc嘛,没几个玩家能用的。。。前期难度又加大了。。。

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发表于 2015-2-16 23:11:38 |只看该作者
陳述一下…
打狗棒法僅丐幫幫主會,真武七截陣,其時張老道未發明太極劍…
玉女素心劍法,小龍女一人會使,該如何做數?
陣法…怎麼移動?
古來仁德專害人,道義從來無一真。 君不見,獅虎獵物獲威名,可憐麋鹿有誰伶? 世間從來強食弱,縱使有理也枉然。 ~摘自仇聖《男兒行》~

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发表于 2015-2-16 22:58:48 |只看该作者
用來加強NPC不錯 加強自己人太複雜

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发表于 2015-2-16 22:51:48 |只看该作者
有了阵法,蓉儿的称号是不是有增强的必要?女诸葛不是吹牛的,或者有洗称号的机会了?{:13_461:}

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发表于 2015-2-14 23:19:46 |只看该作者
挺不错的样子

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发表于 2015-1-27 09:49:01 |只看该作者
感觉是熊帖

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发表于 2015-1-27 09:22:56 |只看该作者
kang_zhen 发表于 2015-1-27 08:43
你确定吗?现在小二可以享受我方N名队名同时的阵法加成,要改了以后会怎样?现在对我方最有利的就是阵法 ...

并非如此,我在帖子开头讲过,现有的阵法系统改名为“配合”,沿用现有的阵法系统,以特定人物配合形式存在。而“阵法”则作为另外开辟出的新玩法。

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发表于 2015-1-27 08:43:18 |只看该作者
xiaoyaond 发表于 2015-1-26 23:09
本来一些npc也有待加强,全真七子,武当七侠啥的,影响不大,反而虐菜战斗有挑战性一些。
...

你确定吗?现在小二可以享受我方N名队名同时的阵法加成,要改了以后会怎样?现在对我方最有利的就是阵法了,不过有恶心的北极星阵

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发表于 2015-1-26 23:09:28 |只看该作者
kang_zhen 发表于 2015-1-24 14:04
感觉像是巨熊啊,对我方没看到怎么有利,都是加强NPC

本来一些npc也有待加强,全真七子,武当七侠啥的,影响不大,反而虐菜战斗有挑战性一些。

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发表于 2015-1-26 23:07:58 |只看该作者
詹不死 发表于 2015-1-24 13:11
楼主的思路还是不错的,但是限制武功、内轻、天赋什么的,反而让这些阵法反而华而不实,因为格子宝贵,并且 ...

若是不限制那就太强了。星阵主力未必用这些,但流程妹子完全可以用,这可以大幅度增加酱油妹子的参与度。星阵上那些堆暗特的辅助不也多了些练法?

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发表于 2015-1-24 23:28:21 |只看该作者
我修改了帖子解释了一些问题,大家也可以看一下

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发表于 2015-1-24 22:12:10 |只看该作者
kang_zhen 发表于 2015-1-24 14:04
感觉像是巨熊啊,对我方没看到怎么有利,都是加强NPC

首先NPC得会站位才行。所以除非智商和NPC一样才会变熊。

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发表于 2015-1-24 20:38:11 |只看该作者
这样好像NPC加强的不少

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发表于 2015-1-24 18:32:59 |只看该作者
我最早玩幻想三国志里面的阵法蛮不错的

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