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[分享] 手脚并用!《王牌巡逻队:太平洋领空》 [复制链接]

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发表于 2014-12-24 09:17:12 |只看该作者 |正序浏览

由 2K 和 Firaxis 两家著名游戏公司共同推出的《王牌巡逻队》续作《王牌巡逻队:太平洋领空》(Ace Patrol:Pacific Skies)近日登上了 iOS 平台,续作依旧冠以创作人席德梅尔之名,并且继续由 2K 公司发行,与前作一样,从构思、设计甚至编程基本全由席德梅尔一人包办。

本次游戏将带领玩家来到二战时期,你需要指挥一众飞行员在烽火纷飞的太平洋战场上执行种类丰富的战斗任务,所经历的场景有珍珠港,中途岛,以及瓜达康纳尔岛等等,玩法上和前作没有太大区别。画面上倒是发生一些改变,从原来的轻微卡漫风转向了写实路线,但说实话,其 3D 建模和粉饰效果比较粗糙,看起来还不如之前的卡漫风来的舒服,特别是在进行飞行员选择时,那种头大身小的极不协调,粗劣且有明显违和感的 PS 技术加上百变小胖那般诡异的眼神,实在让人无法直视。

这款续作同样将 SLG 元素融合了进来,战斗中玩家将与敌人展开回合制的交替行动,依照系统所制定出的各种标记来完成移动(蓝色箭头)和攻击(绿色箭头)。有趣的是单击每一个对应的位置标记后,系统会进行一个预先演示,确认无误后再次点击该标记便可以发起实际的行动。

你所做出的每一个行动都会对敌方的后续行动产生影响,也就是说,玩家必须时刻对敌人的行动进行预判,并告诉自己要先发制人。此外还要考虑到天气和地面环境因素对飞行距离的制约,衡量风险和回报是这款游戏的核心思想,而乐趣也往往体现在此。

任务种类其实也和前作差不多,单人驾驶着战机或是与你的同僚通力合作完成诸如防守、拦截、清场等任务,不过这也只是一个笼统概括的说法,真要细分的话,180 种任务绝对会让你眼花缭乱,与前作的 100 种相比,可见内容上又有了极大的丰富。至于难度会随着游戏的深入而逐级增加,不同的任务所提供的奖励点数也不一样。

另外飞行员和战机的配备会根据玩家所选的阵营而有所区别,不同的飞行员各自拥有其独特的战斗特性,例如擅长远距离攻击、专精飞行技巧或者具备出色的闪躲能力等等,而他们驾驶的飞机在速度、射程、爬升、转向等方面的能力也各有特色。玩家可以根据自己的喜好有针对性的进行培养,每完成一个任务都可以学习新的飞行技能以及天赋,例如原地盘旋升降、直线冲刺、附带转向的拉升等等,这意味着在实际的 SLG 对战中可以更加轻易地调整面向和高度,抓住先机给予敌人致命打击

值得一提的是,本作没有设置任何内购,所以只要玩家掏钱将游戏买下就可以体验所有的关卡内容,就耐玩度来说与开发商介绍的“相当可观”无异。

总的来说,《王牌巡逻队:太平洋领空》已经不能像第一部作品那样给人带来眼前一亮的感觉,尽管任务种类增加了近一倍,耐玩度也随之大增,但或许是因为发布间隔时间过于短暂,加之开发商急功近利的思想作祟,根本的玩法套路并没有什么实际创新,整体来看也就是将画面做出了些许改变,好在挑战性依旧出色,那么结合以上所讲,笔者认为还是推荐《王牌巡逻队》系列的死忠粉丝下载把玩。


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