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[求助] 想改出吕布觉醒无双里朝天捅一下的动作 [复制链接]

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楼主
发表于 2014-12-24 01:33:24 |只看该作者 |正序浏览
动作编号是1692,但是改了连后续动作都出来了,都出来还能接受,但镜头拉近了,要怎么调才能让镜头不会拉近。
还有就是会消耗无双,怎么关掉?

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发表于 2014-12-29 19:01:03 |只看该作者
jhhy2012 发表于 2014-12-29 18:50
这个觉醒结束砸地动作共有四种特效组成,分别是觉醒原版黄色大光圈,ex2红色大刀气,无双2黑红砸地大震起 ...

谢谢 LP6C很好用的参数啊 竟然一直没有发现~

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发表于 2014-12-29 18:50:43 |只看该作者
本帖最后由 jhhy2012 于 2014-12-29 18:54 编辑
lxh3070801189 发表于 2014-12-29 18:29
请问下图中的震地招式效果是怎么改出来的?
这个不是能改出一个招式效果么 图里的红色刀光和最后的震地是 ...

这个觉醒结束砸地动作共有四种特效组成,分别是觉醒原版黄色大光圈,ex2红色大刀气,无双2黑红砸地大震起,c6大气震,lp6e填ex2红色大刀气参数,再用lp6c跳转一个无双2黑红砸地大震起,无双2位置在加一个c6大气震

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发表于 2014-12-29 18:29:18 |只看该作者
jhhy2012 发表于 2014-12-24 09:42
你要的是这种效果吗?那个动作编号是1693在1701哪行选择跳过上一个动作就会出现图片中的的效果,如果最后 ...

请问下图中的震地招式效果是怎么改出来的?
这个不是能改出一个招式效果么 图里的红色刀光和最后的震地是怎么并存的~

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发表于 2014-12-26 08:47:19 |只看该作者
吕布太强了!

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发表于 2014-12-25 09:15:06 |只看该作者
jhhy2012 发表于 2014-12-25 09:04
那个视觉效果应该是291  lp32可以调浓度,不过看视频里的定身是可以定空中目标这个不知他怎么搞得[/backco ...

哦,你回复的好快啊,lp32我昨晚有调过,lp33是不是间距啊,我也调了,没效果,可能我调错了吧,我再试试
定空中如果不行就调吸过来的好了,我再试试,谢谢

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发表于 2014-12-25 09:04:54 |只看该作者
本帖最后由 jhhy2012 于 2014-12-25 09:06 编辑
kimimaro23 发表于 2014-12-25 09:01
哦,好的,那出招时吕布旁边那好几个金色冲击波朝天发射那个视觉效果怎么弄出来啊,我的只有戟旁边才有这 ...

那个视觉效果应该是291  lp32可以调浓度,不过看视频里的定身是可以定空中目标这个不知他怎么搞得

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发表于 2014-12-25 09:01:11 |只看该作者
jhhy2012 发表于 2014-12-25 08:55
中招状态都改成0试下

哦,好的,那出招时吕布旁边那好几个金色冲击波朝天发射那个视觉效果怎么弄出来啊,我的只有戟旁边才有这个效果,范围是加大了,就是看着没那么帅

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发表于 2014-12-25 08:55:43 |只看该作者
本帖最后由 jhhy2012 于 2014-12-25 09:00 编辑
kimimaro23 发表于 2014-12-24 23:25
调好了,让敌方浮空定住要怎么改啊,还有视觉效果,旁边多几个冲击波朝空中射的那个 ...

中招状态都改成0试下,那个视觉效果应该是291

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发表于 2014-12-24 23:25:02 |只看该作者
本帖最后由 kimimaro23 于 2014-12-24 23:44 编辑
jhhy2012 发表于 2014-12-24 17:31
把1693后面的动作都改成按住无双键应该也可以,你试试,下面的1694是受招动作,1700就是那个近镜头的转身 ...


调好了,让敌方浮空定住要怎么改啊,还有视觉效果,旁边多几个冲击波朝空中射的那个

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发表于 2014-12-24 17:31:41 来自手机 |只看该作者
本帖最后由 jhhy2012 于 2014-12-24 17:34 编辑
kimimaro23 发表于 2014-12-24 17:27
选择跳过前面动作会不会影响到觉醒无双啊,改成按住无双键发动下一个动作行吗,还是多此一举了?
我是直 ...


把1693后面的动作都改成按住无双键应该也可以,你试试,下面的1694是受招动作,1700就是那个近镜头的转身,1701是正常视角的转身砸地

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发表于 2014-12-24 17:27:40 |只看该作者
jhhy2012 发表于 2014-12-24 16:10
有两种方法,一种是把按键改成255  255  255.另一种是把lp1e改成0

选择跳过前面动作会不会影响到觉醒无双啊,改成按住无双键发动下一个动作行吗,还是多此一举了?
我是直接把C2的挑空改成1692,1692好像是左手先挥一下,再用戟捅一枪,这两个动作都帅,能改镜头不跟进吗?
不要砸地动作,就改砸地动作让它跳过前面动作是吗

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发表于 2014-12-24 16:10:45 来自手机 |只看该作者
littleeven 发表于 2014-12-24 14:45
要怎么设置参数可以跳过动作?

有两种方法,一种是把按键改成255  255  255.另一种是把lp1e改成0
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发表于 2014-12-24 16:10:12 来自手机 |只看该作者
littleeven 发表于 2014-12-24 14:45
要怎么设置参数可以跳过动作?

有两种方法,一种是把按键改成255  255  255.另一种是把lp1e改成0

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发表于 2014-12-24 14:45:35 |只看该作者
jhhy2012 发表于 2014-12-24 09:42
你要的是这种效果吗?那个动作编号是1693在1701哪行选择跳过上一个动作就会出现图片中的的效果,如果最后 ...

要怎么设置参数可以跳过动作?

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发表于 2014-12-24 12:52:22 |只看该作者
动作修改真是细致活儿。

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发表于 2014-12-24 10:28:56 |只看该作者
{:13_461:}小新人学习了

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发表于 2014-12-24 10:18:29 |只看该作者
jhhy2012 发表于 2014-12-24 09:42
你要的是这种效果吗?那个动作编号是1693在1701哪行选择跳过上一个动作就会出现图片中的的效果,如果最后 ...

哦!!!谢谢,现在上班,等回去就试试,谢谢

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发表于 2014-12-24 09:42:25 |只看该作者
本帖最后由 jhhy2012 于 2014-12-24 09:47 编辑
kimimaro23 发表于 2014-12-24 09:05
哦5-6我取消了,还是耗,可能是前面那个动作手挥一下那个消耗的吧,再看看
怎么做出  http://game.ali213 ...

你要的是这种效果吗?那个动作编号是1693在1701哪行选择跳过上一个动作就会出现图片中的的效果,如果最后砸地动作也不要就在下面那个编号是140的行选择跳过前面动作
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发表于 2014-12-24 09:05:49 |只看该作者
本帖最后由 kimimaro23 于 2014-12-24 09:16 编辑
jhhy2012 发表于 2014-12-24 08:29
目前貌似无法调整觉醒无双里视角,不消耗无双可以在mot1的相应行flag5-6不勾选 ...


哦5-6我取消了,还是耗,可能是前面那个动作手挥一下那个消耗的吧,再看看
怎么做出  http://game.ali213.net/thread-5539285-1-1.html    里面吕布那个朝天捅的动作啊,太帅啦特别是1分50秒那里,看得好清楚
作者不放出补丁,看了下日期,都快一个月了,我才看到

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