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[讨论] 纵观动视的没落.命运+使命召唤11+创意消失=没落的命运以及少数游戏公司的讨论  关闭 [复制链接]

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楼主
发表于 2014-11-27 13:16:04 |只看该作者 |正序浏览

动视:

            动视现在唯一能做的就是祈祷它不要在毁游戏了就好.现在它已经没有什么创意了 也没有什么实力供动视高层无尽地折腾了,使命召唤系列趋于逐步走向灭亡的态势.命运反打动视自己的脸 之前的吹嘘以及过分的自信也是蛮拼的了.看看动视这些年都干了些什么 一步一步地不停地用不值那些钱的DLC圈钱.毁了诸多游戏.亲手解散 葬送了它手底下的大量优秀的工作室.毁了变形金刚 毁了虐杀原型 毁了使命召唤 毁了那么多人对它的期望,现在能让动视死前挣扎的唯一游戏就是使命召唤了.别的?敢问动视还有别的游戏嘛?有点什么呢?(过去的动视老游戏不提)动视现在一直都在不停地吃老本.停滞不前.不思悔改.工作室也是心有余而力不足。

E A:

         反观EA.我认为EA深刻地认识到了自己的不足.EA是在尝试着改进某些东西.它做了一个大胆地决定.战地的整体模式 整体风格将在战地:硬仗里做一个大胆地改变.他们知道这样子地改变意味着什么.但是我想他们已经准备好了.他们准备好应对一切他们可能所要面对的问题.实际上对于战地硬仗偶是非常期待的.这是一次或许是让战地系列重新崛起很重要地机会.或许战地硬仗会让我们失望.或者它的警匪征战会让我们战的痛快,战的激烈.毕竟EA敢于做出这样子的尝试而不是像动视那样子不停地吃老本,只吃眼前的草,甚至它手底下的工作室Maxis也是做了很多不错的地方.未来我会选择EA的战地系列而抛弃使命召唤,我会的,相信我.

育碧:

       这是个显而易见的公司,经常性地打自己的脸,在出了事之后,会发出大量的认错公告向大量的玩家来承认它的错误,并作出所谓的承诺来作出重大的改进,但事实上,有些事情育碧只是一笑而过,问育碧为什么,育碧或许会无言无对,或许又会嘲笑着对你说:这是你自己的问题,孩子,为什么你不去提升你的配置,你不去买你的游戏,你不去安装一下游戏插件,为什么你不去检查你的网络,反而来指责我呢?那么育碧真的这么坏吗?事实证明育碧的创新能力实为不错,它的工作室力量在全球也是数一数二的,手底下人才更是一堆,知名地好游戏更是让人赞不绝口,但是育碧现在要做的最重要一件事,就是管好它自己的嘴巴不要再向玩家们作出任何承诺,不然它将会成为本世纪最滑稽的公司

THQ:

                  这是一个奇迹,这是上个游戏世代,以及前游戏世代的奇迹,它的天启四骑士里战争 死亡以及英雄连以及大量的新奇游戏让玩家赞不绝口,同时对于配置的亲民以及优化亲民的THQ可以让玩家深刻铭记,当时唯一可以跟GTA差不多媲美的大概有真实犯罪这个老牌游戏(虽然不是THQ的),再者就是THQ的黑道圣徒系列.黑道圣徒2在当时的评价不是很高,差劲的优化,不好的画质以及呆板的NPC以及大量简陋地游戏细节是许多玩家的噩梦,在之后的THQ拥有了让它重新轰动一时地游戏,黑道圣徒3,你喜欢恶搞那就来吧,你喜欢自由那就来吧,你喜欢无拘无束,你喜欢目无法纪,你喜欢超脱平常,那就来吧,这就是黑道圣徒3,国土防线 暗黑血统2的失败让THQ逐渐接近它的末日,最后它被瓜分 被收购,这是每个玩家都不希望看到的结果,如今瘟疫 饥荒这两个骑士不知道什么时候才能去拯救战争跟死亡,这两个他们的兄弟。

Crytek:

          这是游戏的画面世界所营造出来的结果,这是一个奇迹,这是一个画质巅峰但是剧情邋遢的奇迹,过高的配置要求,过高的超越世代游戏电脑性能,剧情跟部分细节以及游戏深度邋遢 低劣,是的,我们可以看到沉沦得纽约,我们可以感受到罗马,我们可以感受到战争,但是我们感觉不到主角,我们感觉不到NPC,我们感觉不到我们所需要的跌宕起伏,我们没有感到被剧情勾着走的紧张,我们没有对主角以及有关的NPC,以及它的故事线持有任何关注度,我们关注的只有忽高忽低地帧数,我们关注的却只有奇怪的顿卡,以及画面的延迟,我们关注的只却有过短的流程所带来的空虚感,我们关注的却只有对Crytek的遗憾

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发表于 2014-11-28 17:32:33 来自手机 |只看该作者
janelove4 发表于 2014-11-28 14:16
偶总感觉你是故意挑事的哦.就算做一个比喻.也不要比喻我说CF.我说错了都不要紧.这只是我个人观点.但你可 ...

还是那句话,你玩完就懂了,挑事我哪有时间……游戏都玩不过来

我是针对楼主帖子的主题进行回复的,ea最近干了那么多恶心的事情居然有人夸我也是不服不行

育碧刺客5一个优化被人喷死,和ea比那真是小巫见大巫
Dawn isjust a heartbeat away.... Home is just a sunrise away....

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发表于 2014-11-28 14:16:19 |只看该作者
夜梦萌 发表于 2014-11-28 12:30
你玩了就知道,我帖子也有写过,毫不客气的说fps你告诉我怎么创新,真要创新在cod4就停止了

不管怎么样c ...

偶总感觉你是故意挑事的哦.就算做一个比喻.也不要比喻我说CF.我说错了都不要紧.这只是我个人观点.但你可以平心静气地来讨论.不必理会我说错的部分.但是用不着一幅强调性的语气来暗讲别人.弄的全论坛只有我白痴一样.

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发表于 2014-11-28 12:30:51 来自手机 |只看该作者
janelove4 发表于 2014-11-28 10:39
11哪里有创新了?你说的难道是指外骨骼?

你玩了就知道,我帖子也有写过,毫不客气的说fps你告诉我怎么创新,真要创新在cod4就停止了

不管怎么样cod11有很多新东西在里面,实际上每代都有,你不去品味自然感觉不到


而且说cod衰落我真要呵呵,就好像有人说暗黑3衰落一样

那你找个更火的啊,什么你说cf?好吧你赢了
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发表于 2014-11-28 12:27:34 来自手机 |只看该作者
janelove4 发表于 2014-11-28 10:40
偶说战地4了嘛?而且模拟人生4我夸它是因为它不顿卡哦.拜托.你以为偶指别的? ...

战地4不是ea的么……你提到ea我当然要说,这是主打啊

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发表于 2014-11-28 12:01:58 |只看该作者
boyzone00 发表于 2014-11-28 11:45
我Take two呢~

take2跟这些大厂比规模不值一提,但是游戏的素质完爆所有大厂,一个R星就可以搅得业界天翻地覆。现在唯一的良心企业了。
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发表于 2014-11-28 11:59:32 |只看该作者
xialei_026 发表于 2014-11-27 18:15
现在不少人对育碧的印象恶化也是最近的事,其实之前的缩水狗事件也是一个苗头吧。 ...

明显无视了汤姆克兰西系列的风波
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发表于 2014-11-28 11:45:16 |只看该作者
我Take two呢~
The morning will never rise again
Roaming wolves are howling for the dead

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发表于 2014-11-28 10:40:26 |只看该作者
夜梦萌 发表于 2014-11-28 00:30
EA毁了多少经典。。。模拟系列烂成那样 连模拟人生都颓废成不知道有没有续作了 楼主居然还在夸EA?
战地就 ...

偶说战地4了嘛?而且模拟人生4我夸它是因为它不顿卡哦.拜托.你以为偶指别的?

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发表于 2014-11-28 10:39:31 |只看该作者
夜梦萌 发表于 2014-11-28 00:20
楼主你找出1个能赚钱,又经常创新的公司?这是不可能的。。。

动视现在凭COD 他就依然是老大,更不要说其 ...

11哪里有创新了?你说的难道是指外骨骼?

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发表于 2014-11-28 00:30:00 |只看该作者
EA毁了多少经典。。。模拟系列烂成那样 连模拟人生都颓废成不知道有没有续作了 楼主居然还在夸EA?
战地就更搞笑了。。。4代就是个笑话,从剧情制作上根本就不是和动视1个档次的。。。多人对战那么多问题。。节奏也不好。。。再不改才要完蛋,你看看过去的一年EA出了多少问题。。。

刺客信条才是你说的没有创新吧
刺客信条每一代都说是革命性的,尼玛结果玩下来哪一部不是一个样。。。5代被人喷成这样,虽然我玩起来没有配置问题,但是大多数没换机器的玩家怎么办?主机玩家都喊卡,这尼玛能忍?
另外你说剧情人物刻画,你说别的可以,说刺客信条我真不能忍,这个太一般了吧,刺客信条也就是画面好,剧情人物刻画真心一般般。。。2代除外,2代才是神作

育碧其他的几个游戏到时不错,比如光之子 世界大战  看门狗,我觉得都是比较认真的作品,别说看门狗不怎么样,那是和GTA比,第一部作品能这样真心不简单了

说动视没落。。。不知道这个没落从何而来。。。人家COD每代都卖的很好。。。就算不是一代比一代卖的更多,最起码人家都是首席,不知道你


所以你说动视没落这个真心太夸张了,EA根本没你想的那么好,他再不改改准备大下滑吧。。EA唯一的优势就是游戏涉及最广,其他没了,育碧的话我对他的刺客信条已经太失望了,每次都是1个套路。。还尼玛创新。。。扯淡呢。。。其他游戏到时不错,不过育碧的游戏优化一直是个问题。。。所有的游戏都是。。。。。这是我从我朋友的反馈得来的
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发表于 2014-11-28 00:20:34 |只看该作者
楼主你找出1个能赚钱,又经常创新的公司?这是不可能的。。。

动视现在凭COD 他就依然是老大,更不要说其他游戏了,EA也就是车球不错

你要知道EA和动视的区别,EA毁了多少经典,做烂了多少游戏,模拟人生已经到了有没有5 都不敢底气的话了。。。

即使你战地的新作有进步,那也是应该的,毫不客气的说,多人对战的BUG不谈,多人对战的节奏感把握我也不谈,就1个单机剧情,EA的战地和COD根本就不是一个档次的东西,说的实在点,战地哪个小组根本就是个二流水准,当然你可以说战地的重点是多人,那看看战地4的情况现状吧

模拟人生 模拟城市 哪部不被骂。。。即使EA有起色,那也是正常的,何来动视没落。。。这话说的太过分了,1个品牌说没落就没落?


实际上你这话说育碧,我还能接受。。。育碧才是真正的没有创新,COD11 不如前面几部我承认,但是11最起码是有创新的,凭良心说话
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发表于 2014-11-27 22:41:55 |只看该作者
bug都可以申请世界纪录啦

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发表于 2014-11-27 22:30:33 |只看该作者
哎,突然觉得暴雪也没落了

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发表于 2014-11-27 20:11:48 |只看该作者
Crytek是我近几年最喜欢的公司,孤岛危机1代堪称经典,同时也是整个游戏发展史上迄今为止最后一个里程碑似的作品,不知道下一个里程碑什么时候能出现,难道要等光线追踪技术出现的时候吗

PC玩的就是硬件,游戏玩的就是画面。[

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发表于 2014-11-27 19:06:54 |只看该作者
只知道EA 和 育碧~~~~

不过说得真是太棒了~~~~{:13_434:}

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发表于 2014-11-27 18:58:26 |只看该作者
育碧要是能不自己打脸就好了!{:13_570:}

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发表于 2014-11-27 18:51:03 |只看该作者
撸主高手中的高手????

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发表于 2014-11-27 18:50:44 |只看该作者
janelove4 发表于 2014-11-27 18:49
栗子球.偶想发纯表可不可以

可以,不过会收到扣分警告的。

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xialei_026 发表于 2014-11-27 18:15
现在不少人对育碧的印象恶化也是最近的事,其实之前的缩水狗事件也是一个苗头吧。 ...

栗子球.偶想发纯表可不可以

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