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[讨论] 玩了一周的FARCRY4 感觉这游戏相对于3 没什么进化 [复制链接]

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楼主
发表于 2014-11-25 09:50:43 |只看该作者 |正序浏览
3代 谈不上有多好玩  但至少也不难玩  

4代在系统上 与3 可以说几乎没有什么区别   载具加了个小小直升机而已 另外还加了个绳索 其他方面  几乎看不到什么变化
武器都差不多  加了个固定迫击炮 也没什么太大用

画面方面 除了动物毛发 和虚拟太阳光  还有植被方面做了一些增强(当然你的显卡也承受了更大的压力)之外
和3也没有什么区别  不能说画面比3有一个全方位的进化  尤其是在村镇里的时候  基本上画面和3是一样一样的  

敌人的AI还是完全没有提升  你在他眼前扔石头子 他也只是傻傻的走过去看  明明那里只是一堵墙而已  也还是要过去看看墙角  实在是2到极致了

总之FC4没出来之前吹的挺火 出来之后感觉更像是做了个资料片而已  更适合叫  FARCRY3-喜马拉雅


另外FC4的优化做的并不好  不知道各大媒体所谓的FC4优化亲民的结论是从哪得出来的   特效全开到最高  垂直同步打开 1080P的画质要求下  能够达到平均50帧以上的单显卡
恐怕都没几块儿   


刺客和孤岛现在给人的感觉都差不多 优化差 要求配置高 游戏本身进化又不足  乍一看可玩性丰富 实际进程过了百分之40之后  就觉得稍显无聊  重复的任务和收集太多了

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发表于 2015-3-30 01:40:05 |只看该作者
flylau1986 发表于 2015-3-29 16:11
剧情还是很类似,就是对显卡要求太高了

显卡确实烧  但是画质距离3也没看出什么翻天覆地的变化

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发表于 2015-3-29 16:11:55 |只看该作者
剧情还是很类似,就是对显卡要求太高了

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发表于 2014-11-26 01:57:05 |只看该作者
张大神 发表于 2014-11-25 10:32
这代在故事上下了不少功夫 没有太多莫名其妙的东西 而且选在神秘的藏南腹地 宗教 生物 景色等更加于真实贴 ...

使命召唤4 6 之后  制作组IW就解散了  剩下的只会吃剩饭的  根本就不可能有什么创新  

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发表于 2014-11-25 21:24:30 |只看该作者
变化确实不大,也就多了几把武器,加了个竞技场,动物,技能等,估计主要侧重合作模式。

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Assassin·暗影之路
孤岛惊魂4☆残暴射速 撕裂者

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发表于 2014-11-25 20:20:30 |只看该作者
个人喜欢就好了=。=重复性高所以我一般不会持续玩4,5个小时。玩一段时间去玩别的

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发表于 2014-11-25 17:09:48 |只看该作者
本帖最后由 首席妖术师 于 2014-11-25 17:14 编辑

游戏模式不会有太大的变化, FC4历代都是如此, 而且多多少少一直在进化。
不过希望AI能提高点倒是真的, 最起码看到尸体要立刻响警报, 不然藏尸体的意义就低很多。
至于优化, 本人要给满分的...can u run it说我最低配置都达不到, 玩不了, 结果我中特效全程流畅玩耍, 真的很亲民了
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King of Gondor

版主勋章勤劳之证

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发表于 2014-11-25 16:43:31 |只看该作者
楼主希望的FC4是啥样的

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发表于 2014-11-25 14:20:25 |只看该作者
感觉和玩3代差不多,打猎、割草、拔据点、怕高楼、做任务

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发表于 2014-11-25 13:10:52 |只看该作者
进化大就不叫续作了,好比当年的刺客信条,就是波斯王子出续作进化太大,结果另起炉灶了。

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发表于 2014-11-25 10:53:02 |只看该作者
是滴  感觉没啥多大变化  好多玩法都一样   就是3代是沙滩海岛   4代是高山雪地

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发表于 2014-11-25 10:32:54 |只看该作者
这代在故事上下了不少功夫 没有太多莫名其妙的东西 而且选在神秘的藏南腹地 宗教 生物 景色等更加于真实贴近 让很多玩家感受很舒服   其实至于其他元素  3代已经很完美 堪称典范。
4要做的就是在他的基础上加强  至于神秘 飞跃 完全没可能 。你看使命召唤系列 从4带开始 真正的飞跃过么?? 找到一个好的模式 不容易 肯定是要圈钱   更别说 孤岛3 的模式真的非常优秀。

画面么。。我觉得优化确实不如3代。。画面感觉提高不多 配置要求确要命了

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发表于 2014-11-25 10:17:46 |只看该作者
一直想戒烟 发表于 2014-11-25 10:06
我个人感觉倒是挺好玩的,这代在山区,海拔高,玩起滑翔来更有感觉,风光秀美,尤其是香格里拉系列关卡的画 ...

进化确实乏善可陈 但是配置需求可真是提高了不少  



其实元素可以不要再增加  但是至少细节做做好吧  比如动物捕猎做的更具有挑战性一些  别随随便便就得手了  对么
首先要求完美击杀 一击必 否则就没有皮毛可以收集 只能收集肉来换钱就好了    可以利用制作陷阱诱饵之类的  
弓箭毕竟只能对付小型野兽  你射老虎设了7 8只箭还能有完美皮毛吗? 另外寻找珍惜野兽相对也比较困难  要找到
野兽的巢穴 才有机会  这样这个游戏玩起来还有点意思   否则扔块肉 就跑出一只熊  随便用机枪突突死  这种捕猎的
设定 还不如没有 还不如你直接把兽皮给我好了  另外这个游戏可收集的道具应该多一些 毕竟野外生存 可以跟辐射
好好学学 别除了刀就是枪  一点意义都没有

另外就是敌人的AI  再不进化一些  敌人真是傻到可以了  解锁了重装兵击杀之后 几乎是没有任何难度可言

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沙发
发表于 2014-11-25 10:06:07 |只看该作者
我个人感觉倒是挺好玩的,这代在山区,海拔高,玩起滑翔来更有感觉,风光秀美,尤其是香格里拉系列关卡的画面深深地震撼到了我。确实少了点创新,但也物有所值
CPU:E3V3  3.3GHz                                 风扇:九州风神-玄冰400
主板:微星B85M GAMING                          电源:安钛克VP550P V2
显卡:微星R9 280X GAMING 3GB GDDR5   机箱:游戏悍将-刀锋1标准黑装
内存:芝奇RipjawsX 4Gx2(DDR3 1600mhz) 显示器:AOC 27寸卢瓦尔系列
硬盘:金士顿60GB SSD+西数1T

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