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[原创] PES2015新特性一周评测总结,详见视频(12月2日更新在线MY CLUB内容,加入MY CLUB抽取球员的个人经验,欢迎大家讨论) [复制链接]

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发表于 2014-11-20 16:39:54 |只看该作者 |正序浏览
本帖最后由 linye312 于 2014-12-2 13:47 编辑

国际惯例,进球集锦镇楼!!



一、前言


       PES系列经历了2014的低谷,终于在PES2015触底反弹,至少从目前来看,本作是少有的良心之作,该有的都有了,不再是像PES2014一样是一个阉割的版本,而PES2014也算是完成了其作为FOX引擎过渡时期的历史使命,终于可以安息了!PES2015在延续了PES2014部分优点的基础上进行了一定程度的创新,而这些新系统正是对PES2014的修正和提高,下面我就针对我个人一周来玩PES2015的新感受分析下本作。


二、PES2015新特性



1、控球系统


    PES2015的高速控球难度相对于PES2014来说有所提升,一方面是高速变向摆脱和启动加速的硬直更大,如果往一个方向启动,那么在启动后一段时间内会有一个附加的硬直效果,对于想瞬间变向来说就难了,而且高速带球的变向附度大幅减小,如果想一直高速带球转直角的话近似于绕一个大圆(按住减速键不放的情况下),这一点不同于PES2014可以实现高速行进下接近90°角的变向;另外一方面,后卫AI的提升导致防守球员上抢不如PES2014凶狠,而协防能力更接近于PES2013使得突破空间大大减小。


    而与之对应的是慢速控球的灵活性相对PES2014确有极大的提升,这点更接近于PES2013的控球,特别是按住R2键带球及适当配合R2键进行微操控球过人,在防守球员伸脚一瞬间一个小幅度变向摆脱防守人成为可能,急停变向更接近于2013,可以说这方面的提升使得直接从PES2013过渡过来的玩家能够很好的适应,而饱受PES2014控球系统折磨的也如同重回天堂,带球的爽快感和节奏感使得PES2015好评如潮。结合一定的假动作可以起到过人的奇效,另外球员的敏捷性在控球上作用巨大。


    PES2015控球还有一个重要的环节,那就是“领球”,这个相比于2014是一个新的体验,球员在接球一瞬间会有一个合理的处理球衔接动作,可以让球员把球调整到舒服的处理下一个动作的地方,这对于接球后过人和直接射门来说是一个非常重要的基础性动作,2015在这点上还做了很多ID动作,像贝尔的后脚跟踩球前推,C罗的后脚跟穿裆转身等等,领球领的好可以让球员非常舒服的起脚,这一点我觉得是PES2015最有特点的地方。


   参考控球视频


2、传球系统


    PES2015的传球基本类同于2014,相比较2014来说,PES2015的短传对力量的控制更加精细,分别对应于长、中、短三种距离的地面传球,想要合理的将球传到位,必须要合理的利用按键力量。另外,如同2014一样,本作对于惯用脚接球处理球和非惯用脚处理球有明显的差别,比如有的球可以一脚触球马上传球的,如果是用非惯用脚的话必须要停顿一下才能传,这就让很多直接从2013转到2015的玩家非常的不适应。


    直塞球在PES2015中有了一个巨大的提升,合理的配合球员的预加速可以直接打穿后防线,无论是过顶直塞还是地面直塞,精准度提升非常明显,不再如同2014一样,一旦判定球员接不到球,必然就接不到,PES2015在球员跑位的过程中可以适当的进行微调,以提高接球后处理球的精度,这点让直塞球成为本作最有杀伤力的武器。


    因为直塞球威力的提升,导致普通长传球作用下降,特别是下底传中不再如2013般精准的分为前、中、后及弧线球4种方式,使得传中落点规律不再那么明显,所以普通长传在本作中不是一种很好的传球方式。特殊长传如按L1+长传,R2长传在一定的环境中可以起到奇效,L1+长传多用于边路45°弧线传中,R2长传更多用于两边卫间的转移。


    L1+长传45°弧线传球范例(不同于过顶球)

   


3、运动速度的合理体现--新加速系统、双击加速系统


    PES2014饱受诟病的速度体系主要是因为各种速度设置不合理,尤其表现的最为明显的就是后卫能够追上高速带球的前锋,就算是60速度的后卫也能够秒杀90速度的前锋,而在2015中不同情况下速度体现的更加合理,虽然很多时候后卫也能追上前锋,但是更多的时候前锋能够通过加减速来摆脱防守球员。


    我这里要介绍的第一个就是新的加速体系,简单的表述为球员如果想要从慢速运动状态到达高速运动状态,那必须要通过一段加速跑来吧速度提起来,从而达到巅峰速度,举个简单的例子,前锋半启动状态要球,这时候中场球员直塞,那么后卫从静止状态下去追半启动状态下的前锋是根本追不到的,而且会被越拉越远,直到后卫加速到其最高速度。而同样道理,如果本方球员从慢速启动,会被回防跑动中的球员迅速追上,从而失球。


    双击加速系统则使得高速度球员在有大空挡的情况下面对低速后卫球员可以生吃了对方,双击大步将球趟出后,球员的行进速度不再是默认的带球速度,而是无球情况下的速度,而在双击的瞬间,球员同样享受上面上所说的办启动效果,以下面的视频为例,C罗断球后沿边路突破,防守球员球员靠近时双击加速键,大步将球趟出后,C罗速度瞬间提升超越对方,高速跑动即将接触球的时候速度会下降,然后防守球员也会跟随降低跑动速度,此时再双击大步趟球,防守队员瞬间被摆脱。


    双击加速范例


4、防守系统


    PES2015的阵型防守模式可以在战术面板中自由调整,采取不同的防守模式对于整个防守的系统是有巨大影响的,这个可以根据个人的喜好进行调整。


    相比较2014的变化,过顶直塞球作用大幅度提升以及加速系统的改变,使得防守的难度大大提升,特别是防守球员断球失败后硬直存在导致追防能力大大下降。同时门将出击能力的大幅度提升,防守过顶直塞靠门将是相当常见的,因此后卫球员和门将之间的合理站位对防守体系来说是相当重要的。



    本作防守的另外一个难点还在于边路内切,电脑的传中球是相当的少,到了边路基本上都是选择内切,防守上要跟现实中一样,逼迫对方走底线,不给横向内切的机会。


    中场整体逼防可参考视频,视频中可以看到各条线保持的很稳,三条线基本不动,对付控球型球队很好用。


5、射门系统


    PES2015的射门系统应该说是在2014基础上进行的了一定的调整,整体的骨架依然是2014的,相比于2014的区别是处理球的动作方式更多,直接射门的及时性更高。


    很多玩家有提到,为什么我的射门总是不能第一时间处理,非要停下球再射,这个一方面跟球处理的合适程度有关,打个比方球离身体太近,而自己正在高速跑动中,现实中是不能直接摆腿射门的,同样在本作中也不能直接摆腿射门,必须让球趟一步到合理位置了才能射门,另外一方面就是赶上非惯用脚,必须要处理下才能射门,这个时候就体现了“领球”这个新功能的重要性,在接球的时候合理判断防守人的位置及自身球员位置,第一时间将球处理到舒服的地方,这能大大减少射门的难度。


    射门方式本作倒不是很多,像2014的射门后按直塞的地滚球,空中头球的砸地球,倒钩射门,运动情况下的电梯球都有很大程度上的弱化,强化了弧线球,普通远射和近距离爆射,整体来说射门的舒适性还是相当的高的。


    详见本帖顶部进球视频


6、体力系统


    PES2015引入的体力系统对于普通比赛影响相对较小,特别是全红状态下的友谊赛影响不大,但是对于大师联赛来说影响是巨大的,但是这个体力系统又不是很完善,大师联赛会经常出现某场比赛后全队体力全满的情况,好像MY CLUB中吃了体力药水一样。


    单就单场比赛来说,体力在绿的状态球,球员的整体能力会保持在正常数值,而体力见红的情况下,球员的部分能力会有所降低,比如最高速度、对抗能力、射门能力等,而在空体力的情况下影响更加明显,我C罗面对空门可以在小禁区线上打门偏出,这在开场绿体力的情况下是不可能出现的,所以一般来说,合理的利用换人战术保持体力是必须的,而在ML中,必须要合理的将主力球员进行轮换,才能保证面对强队的时候有充足的体力。


    详见视频,初上场满体力的球员生吃后卫视频



7、假动作系统


    PES2015的假动作基本类同于PES2014,2014中因为防守球员AI低下,硬直大,基本上中国队后卫同样能使用假动作过全场,我在2014用卡西也能从本方禁区一路用假动作过人到对方禁区射门,而2015中的假动作由于防守球员上抢概率降低,协防能力提升,自身球员的启动硬直大,所以连续的假动作过人难度大大提升,推荐不熟悉假动作的玩家适当采用假动作过人,不要对假动作产生依赖,熟悉到一定程度的玩家可以用假动作来完善自己的操控。


    具体的假动作操作方式及分析因为视频较多,所以将另外新开一贴详细剖析。


8、坑爹的碰撞系统


    PES2015的碰撞系统做的跟2014一样依然稀烂,各种无厘头的摔倒,各种后卫门将失误,如果把一星期的各种碰撞做个合辑都可以变成笑话大全了,下面视频做个范例,抢球成功,对方防守球员手在地上,但是FOX引擎判定前面是一根巨大的木头,所以你必须要倒地了。




9、全新的ML系统


    ML系统是实况的创新和精髓,个人认为如果没有WE4时代引入的大师联赛那么实况就不再是实况,而只是一个普通的足球游戏,ML系统的代入感无与伦比,无论在买卖球员上还是在操控球员上,都能让不同的玩家找到不同的乐趣,足球游戏从此有了RPG游戏的感觉。


    本作的ML系统同样是大变模样,最大的变化是球员交易系统的更新,2013和2014时代明星球员的交易成功率几乎可以忽略不计,即使你排名世界第一,即使你钱多到没地方花,像C罗、梅西这样的世界级球员依然会对你的俱乐部不屑一顾,而到了2015终于可以用钱砸了,终于让人有了阿拉伯富二代的赶脚。


    球员交易分为两个部分,一个部分是俱乐部之间的谈判,另一个部分是俱乐部和球员的谈判,谈判的成功率由一个变化的脸型来体现,一般加钱到俱乐部和球员脸型变化为绿色微笑的时候基本上都能谈判成功,也就是说,只要你的钱够多,任何球员都能成为你的麾下之臣。


    同时,交易过程中还可以用自己不需要的球员作为交易筹码,代替金钱来完成交易,这个操作模式相对来说可以节省一部分的金钱,同时处理不必要的球员。本作目前版本下有一个BUG,用明星球员如C罗如入交易,交易时金额填写为1000元或者超低价,此时俱乐部的脸型变为绿色,之后进行谈判,隔一天谈判成功再次修改条款,将交易的球员拿掉换垃圾球员和钱,此时对方俱乐部的脸型依然保持绿色,那么就可以用最低价格拿下对方俱乐部中的球员,详细操作见视频。



    来每一作的球员培养是一个很好玩的事情,PES2015中ML的球员培养曲线依然取消,因为本人开档的是皇马,所以年轻球员较少,没有注意到球员的成长情况,据有玩家在培养球员过程中会有球员“爆棚”,详细的情况是在某场联赛后会找到主教练说明自己状态很好,即将突破,如果该球员在后续的几场比赛中,单场评分达到7.0以上,会有一个能力之爆棚的情况发生,比如原先总能力值75会突然暴涨到80,这个情况我个人还没有碰到过,有经验的玩家可以补充下自己碰到情况。


三、在线游戏



         经过一个多星期的在线游戏试炼,对PES2015的在线内容有了一定程度的了解,在线内容主要包含两大块内容,一块是本作新增加的MY CLUB内容,也就是在线大师联赛,另外一块是在线对战,下面我就针对这一个星期来对在线游戏的一些感受做下介绍。


1、在线游戏的准备工作


    本作因为是无序列号安装模式,所以盗版玩家也可以玩在线内容,只不过每次更新PES2015.EXE文件的话,如果想继续玩在线内容必须要等破解,可能会涉及MY CLUB资料重置,所以盗版来说略微蛋疼,但是玩玩在线对战时没有什么问题。因为楼主用的是正版,所以盗版存在的问题并不怎么了解,如果有盗版联机需求的可以移步完全实况这个帖子http://bbs.winning11cn.com/thread-1154731-1-1.html


    正版玩家,首先在线游戏必须要安装STEAM游戏平台,可以在网上下载中文版,也可以将安装CD放入光驱安装英文版,安装CD中自带PES2015安装程序,安装完成后自动更新自最新版本,如果是买的STEAM的数字版,那么安装好STEAM游戏平台后可以直接搜索下载PES2015,预计下载时间是3-4小时。


    盗版转正版的玩家注意要点:在安装新的PES2015的时候,必须要先删除我的文档中的KONAMI文件夹下PES2015文件夹中的MOUNT文件夹,因为游戏在线会更新MOUNT文件夹中的LIVE000000文件,不同的STEAM码对应的不同的LIVE000000文件,盗版时候产生的文件会导致正版游戏在更新的时候显示更新数据毁坏无法更新,而且MOUNT文件夹中的LIVEOOOOOO文件是看不见的,所以推荐删除MOUNT文件夹后重新建一个空的MOUNT文件夹。


2、MY CLUB

    作为本作的重头在线内容,MY CLUB是一个全新的元素,相比较单机的ML的成熟模式,MY CLUB明显稚嫩的多,下面我用一个视频来简单介绍下MY CLUB的内容



   MY CLUB的基本操作还是很简单的,上手方便,主要就是球员管理和抽球员,球员因为踢10场就要支付续约费用,所以最烂最烂的球员每次上场都要支付50GP,对于我们想花大钱抽黑卡球员的玩家来说,管理好自己手中的GP是最主要的,像楼主这样手贱的早早把GP花光光却一个黑卡都没抽到的脸黑男,一定要好好省钱啊!省钱的关键是要有一套70左右的替补阵容,因为这个能力值左右的球员是最便宜的,一般来说续约费用是500-700/人,而75以上的球员基本都是超过1000GP,所以特别是在前期的时候最好不要让能力值太高的球员上场。


   对了,这里说到前期,必须要介绍下MY CLUB的升级系统,跟电脑对战的升级系统类似于单机的难度等级,从新手开始一直到超级巨星,一般来说,连胜电脑3,40场之后就可以进入超级巨星难度,每个等级赢球赚取的费用是不同的,到超级巨星一场赢球是2000多一点。而跟玩家对战的则分为1-5个等级,跟电脑打到超级巨星等级后,进入玩家对战,你的等级是第三级,赢球赚取的GP约1800多点,相当于电脑对战的3级系数。有升级必然有降级,楼主用70多点的阵容打超级巨星难度,经常碰到5明星队,然后被虐的死去活来,于是就降级了,超级巨星降到专家级,一般来说到超级巨星后连输5场就会掉下来,然后连赢又升上去,如果想赚钱的玩家,最好在专家级先混混,不然超级巨星的5明星队坑死!!


   说到超级巨星的5明星队又要解释下,为什么会有5明星队?这个主要是因为盗版造成的!!STEAM平台对于第一天登陆的玩家赠送一个黑卡球员外加4个明星经纪人,另外加一个送的格策,也就是说11月13号上线的玩家可以拿到6个明星球员!!这也是为什么正版玩家很少有5明星的原因,因为正版玩家的光盘11月13号还在路上邮寄,像楼主这种被坑的玩家到18号才拿到光盘,等上线的时候只有一个赠送的黑卡球员,因此,凑齐一套70多点球员的阵容就花光了前期的所有GP。而我们在跟电脑比赛的时候,电脑采用的都是玩家的数据,比如某盗版玩家有个账号A,他的账号下有一套5明星阵容,那么电脑随机到A他就用A的整套阵容跟你打,所以楼主经常碰到前场伊布+C罗+格策+里贝里,后场拉莫斯+阿拉巴,门将诺伊尔的组合,然后就是各种悲剧,前场射门有门神把守,后场C罗伊布这种面对60+的后卫各种狂射,射门还经常玩穿档,无解!有人说为什么楼主还没解释为什么是盗版造成的,本作盗版玩家很幸福,因为第一天就破解了STEAM平台,很多玩家使用的平台补丁后即使很多天后登陆照样默认是11月13号登陆,同样能拿到5明星,而也有很多玩家建了档就丢着没玩了。。。。正版玩家看着是一把辛酸一把泪,随机到的都是这样的账号!!楼主正在艰难跟超级巨星搏命中!


    这里还要介绍MY CLUB抽取球员的经验:1、抽球员一旦进入到滚球界面,抽到的球员必定是从第一个起始球开始数的第六个球,跟什么时候按抽取键无关;2、抽取球员全靠概率,不同经纪人组合的概率是不同的,比如三星精通南美经济人+三星精通盘带经纪人和三星精通亚洲经纪人+三星精通盘带经纪人这两种组合,虽然说75以上的球员的抽取成功率都是15%,但是抽取80以上的概率必然还是上面组合高,也就是说可能前者5% 80以上 +10% 75-79 而后者是2%80以上 + 13% 75-79。所以,要合理搭配经纪人组合才能提高黑卡抽取的概率;3、1个三星经纪人75以上的概率7%,2个是15%,3个是22%,这个里面最划算的是中间15%的,这样平均下来7.5%的概率概率,而其他的都达不到。




    上两图中可以看到,同样在三个经济人的情况下,抽取概率不同,虽然抽取75以上的概率低了,但是80以上的概率反倒占比高了,这里就涉及到一个概念,不同联赛、不同地区、不同位置、不同球技精通在组合搭配的时候要跟现实结合考虑,比如西班牙联赛+控球专精+西班牙球员这种组合80以上的概率会升高,我个人的理解是这个样子的,还需要大家多多实践。


    另外还有一个就是每周更新系统,就是根据现实中球员的表现,每周会对球员进行一个大幅度的调整,特别是明星球员,这个维系的时间是一个星期,像本周我的大伊布状态低下,这个低下的状态直接会显示在游戏中,对我的球队造成的影响很明显,该DEBUFF要一周后根据现实情况才会调整,而像C罗状态爆棚,这周是所有能力+2,有C罗的玩家赚翻。所以,买明星球员的玩家祈祷现实中的明星球员也能够表现好点吧。


    至于在线的匹配赛,个人不建议在初始阶段去玩,一个是5明星玩家太多,另外一个是网络实在不给力,如果自己做主机还好,别人做主机坑死人不偿命,匹配到阿拉伯富豪全套明星球员,外加对方主机被干个10:0都有可能,推荐尽量在有3-4个明星球员后再去尝试在线联赛,5明星玩家除外!


    教练系统,教练必须要根据玩家的等级才逐一解锁,我现在玩到29级/50级的时候才解锁到8400GP的教练,教练的能力值对球队的影响也是很大的,不同的教练支付能力上限都是不同的,一旦球员的总体支付值大于教练的支付能力,那么球队的精神值就会变成个位数,这个时候去踢比赛很明显会感觉到球员的反应慢上半拍,门将扑球经常会站着傻看不扑救,所以要不断的提升教练的支付上限,到我这个等级的时候教练刚好可以带一套70-75左右阵容,所以慢慢来吧。而教练的阵型是不能变更的,每个不同的教练对应不同的阵型,相对来说,这点非常的死板,我个人熟练的中场菱形站位的阵容没有,只能打451,这点也是相当的坑爹!!


3、在线比赛


    本作的在线比赛有大厅友谊赛,有特定时间的匹配赛,有打固定场次的小组赛,可以根据玩家的需要自行选取,个人推荐找个实况玩家群,在大厅约战比较好,不然的话匹配到外国玩家,不是你坑他就是他坑你,完全没有跟人对战的乐趣。比如你想传球,你这边按键,延时半秒,再传出球,这个时候空当早没了,这样还有乐趣吗?国内电信对电信,网通对网通这样玩还是相当不错的,基本上感受不到延时,可以接受。


         总的来说,个人相对比较喜欢MY CLUB,目前的MY CLUB还是初级阶段,很多东西都没有,就算是玩家有钱也不一定能得到好球员,就本作来说,我感觉MY CLUB提升的空间很小了,期望下一作会更好。




四、总结



    PES2015从个人体验来说,已经很好的把握了真实性和游戏性之间的平衡,没有一味的为了真实性而伤害游戏性,很好的让PES2014玩家和PES2013玩家直接过渡到PES2015,至少都能让人很快的上手,同时能让不同的玩家体验到不同的乐趣,这点来说可乐妹出了一个良心之作,如果还有人一味抱怨这个抱怨那个,那么我觉得这并不是一个真正实况玩家,希望大家都能在PES2015中找到欢乐,也希望在后续的补丁中可乐妹能再进一步,让实况2015变得越来越好。由于时间的匆忙,PES2015一周玩下来的时间并不多,如有不正之处请大家多多指正。


    (另外做下广告,隆重推荐在本人的淘宝童鞋店mmdbb.taobao.com,欢迎捧场。BY--linye312)



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linye312 发表于 2014-12-3 08:34
这个我已经验证过了的,第一个起始位置算第一个,然后数到第六球,不管怎么抽都是那个球,所以个人认为只 ...

好的,多谢分享~

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卡伊罗 发表于 2014-12-2 17:23
竟然有抽球技巧...请问下楼主,所谓的第六球,也就是说只看概率进入抽球画面之后,固定的起始位置右面第六 ...

这个我已经验证过了的,第一个起始位置算第一个,然后数到第六球,不管怎么抽都是那个球,所以个人认为只看概率不看抽的时候人品

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发表于 2014-12-2 17:23:37 |只看该作者
竟然有抽球技巧...请问下楼主,所谓的第六球,也就是说只看概率进入抽球画面之后,固定的起始位置右面第六球,不管什么时候按都是它吗?那也就是说....只有看脸进入抽球画面这一招了?

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发表于 2014-12-1 02:52:20 |只看该作者
这么好的文章、这么好的带球,这么良心的视频,让我这个千年潜水王也不得不来支持一下了。。

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感谢LZ分享

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发表于 2014-11-26 19:49:37 来自手机 |只看该作者
视频那???????

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谢谢分享
苍山有井独自空  星落天川遥映瞳  
小溪流泉映花彩  松江孤岛一叶枫  
南海涟波潭边杏  星空野尽明日辉  
神仙谷内美人姬  饭尽之岛爱成梦  
西塞山野雁自翔  小桥水泽浸芳园  
武园枯藤空留兰  李氏眉宇尽是春

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发表于 2014-11-24 15:52:17 |只看该作者
真技术贴!希望能继续出一些攻略了什么的,
强烈支持加精!
最近非常迷恋NBA2K16,她那么有深度 那么的有魅力  让人难以回去了。   虽然一部分人对她有偏见 这只是暂时的 部分的,时间会证明一切  。[em: ...

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发表于 2014-11-24 14:57:19 |只看该作者
爆棚的话 6.5分就可以了 没成功之前最多可以保持这个状态4场左右

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发表于 2014-11-24 14:54:49 |只看该作者
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发表于 2014-11-23 22:54:48 |只看该作者
好全面的评测!久违了~312 ~~!!

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发表于 2014-11-23 14:50:38 |只看该作者
我觉得操作越来越难  尤其是传球和抢断

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发表于 2014-11-23 14:48:02 |只看该作者
很不错的帖子,谢谢楼主

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22#
发表于 2014-11-23 13:32:18 |只看该作者
支持楼主,对于最后的“爆棚”一说,我遇上了,该球员找主教练谈话后,表现好的话,状态的红色向上,而且该箭头是加大号的,比一般的头要大,该球员的数值真的是上升了几点,不过具体多少我没留意。我当时是用曼联,该球员是中后卫,数值由78上升到八十二左右,那时我没特别注意,今天看了文章,才回想起

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梅阿查大门神
游侠元勋版主
『体育游戏区』

游侠实况工作组 【荣誉】
世界足球先生 国际米兰1号
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21#
发表于 2014-11-20 21:51:40 |只看该作者
分析得很全面的帖子,精华支持了

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皇家马德里 主力中场
欧洲杯 金靴奖 C 罗纳尔多

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20#
发表于 2014-11-20 21:26:22 |只看该作者
不用评分7.0,只要全场最佳6.5分也可以突破。

基佬都很宽厚,富有爱心,幽默温柔。

                 ——亨利 · 十二 · 陈

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19#
发表于 2014-11-20 20:54:09 |只看该作者
支持技术贴
希望LZ多讲讲R2的过人啊   看你用的那么熟练  请问都是怎么按的
我用R2感觉僵硬的很  变个向仿佛需要一个世纪    完全木有LZ那么潇洒写意   求LZ赐教   让我这带球苦主早日脱离苦海

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