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[原创] 【孤岛惊魂4】解决60帧和30帧跳动导致卡顿的问题 [复制链接]

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楼主
发表于 2014-11-16 16:20:13 |只看该作者 |正序浏览
本帖最后由 N.ec鱼丸 于 2014-11-16 17:10 编辑

游戏图像设置里有个高级选项

里面有两个选项


“三重缓冲”   
“垂直同步模式”

我的建议是

把游戏里的垂直同步选项打开
然后高级选项里的
“三重缓冲”:开   
“垂直同步模式”:normal


另外,为毛我感觉这游戏是完全的A黑呢?
个人配置: CPU:FX-8320 3.5GHz
                  内存:金士顿骇客神条4GB x 2
                  显卡: R9 270X
画面选项:LOW(低)显卡占用率32% CPU总体占用率60%
帧数:36.5FPS

画面选项:ultra(极限)显卡占用率41% CPU总体占用率45%
帧数:32.7FPS


当然上面那张黑漆漆的,把设置里的Light(光线)调低后


下面还有几张对比图







总结:目前FC4对A卡的优化不到位,或者破解不完美
建议游戏正式发售之后等待升级档和A卡催化剂驱动更新优化,



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King of Gondor

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沙发
发表于 2014-11-16 16:33:34 |只看该作者
俺玩游戏出现卡顿是正常,不卡顿反而不正常了

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