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[建议] 建议S大,至尊江湖继标准主角、畅想江湖之后的第三块处女地!!! [复制链接]

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发表于 2014-11-14 00:36:45 |只看该作者 |正序浏览
至尊江湖最开始只有标准角色模式。

畅想江湖模式是至尊江湖的第二春,使至尊江湖焕发了新的生命力,而且还在不短推出新人物,不短对老人物做改进,越来越好。

小弟接触新至尊江湖的日子不短了,很享受这个游戏,乐在其中,感谢S大和所有为这个游戏付出心血的人,没有你们我就玩不到这么好的游戏!

以下是小弟玩游戏之余的一点感受。

不论标准还是畅想,选人都是第一位的,人一旦选定,发展的路线就那么两三种,偶尔有人走个另类的玩儿法也不可能新奇到哪里去,怎么也转不出那个圈圈。

而且,这个游戏的核心理念之一就是两个字——平衡,在尊重原著人物的基础上,不会有过分破坏游戏平衡的人物设定出现,就算是扫地也有让人觉得不尽如意的地方。

所以,玩儿得多了,在人物的选择上总让小弟觉得很无奈,尽管游戏中给出的可选择人物已经够多的了,可我还是觉得没有自己完全钟意的人物。

如果有一种新的模式,可以自己DIY人物,在给定的有限个可选项里搭配人物的头像、战斗形象、攻防轻、兵器值、初始武功、天外、天内、状态特性等等等等的话,那该是一件多么惬意的事情啊!不过当然了,为了这个游戏的核心理念之一“平衡”,DIY人物各个选项的选择绝不可以是任意的(如果是任意的话,那可以肯定这个游戏很快就会变得索然无趣)。

综上,小弟建议S大,至尊江湖继标准主角模式和畅想江湖模式之后,可以考虑推出第三个模式,那就是“个性化定制”模式!

我讲得这个“个性化定制”是有限制的“个性化定制”,至于怎么限制,可能就需要S大和您的团队辛苦一些了。我的幼稚想法是把所有外功、内功、状态特性等非数字选项和攻防轻、兵器值等数字选项通过换算整合在一起,然后给这个整合设定个总量限制,打个比方就是去菜市场,任何一种菜都可以挑,但是钱是有限的,一种菜买的多了,另一种菜就只能买的少了。

这样的设定绝对不会破坏游戏的平衡,还极大地增加了游戏的可玩性,毕竟用自己“个性化定制”出来的人物行走江湖可比只能选择别人给定的人物感觉要舒服多了,而且人物的数据也更符合自己的个性。

以上就是小弟的想法,其中肯定有很多幼稚的地方,而且技术上的问题小弟也完全没有考虑,在这里紧紧只是提出个想法,而小弟知道,要实现这个想法,那肯定是要付出很多很多努力的!!

希望在不久的将来,新至尊江湖能开发出第三个模式,那就是小弟今天提到的“个性化定制”模式!!期待那一天!!!
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发表于 2014-11-15 23:53:12 |只看该作者
多多支持

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发表于 2014-11-15 02:53:46 |只看该作者
支持新想法

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发表于 2014-11-15 02:51:39 |只看该作者
这个绝对支持!!

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发表于 2014-11-14 23:19:49 |只看该作者
光想想就觉得难度不小,特别是平衡性方面

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发表于 2014-11-14 23:16:05 |只看该作者
白夏版就是这样,几十个天赋,用点数来选择

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发表于 2014-11-14 20:58:10 |只看该作者
www1www2 发表于 2014-11-14 09:41
工作量其实不大,其实一个修改器就够了……
但是官方把这个东西放进来还是受众多一些。
...

所谓的工作量是平衡测试,但是改成可选天赋,称号, 天内天外是不难,但平衡测试要做死人的。

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发表于 2014-11-14 09:41:07 |只看该作者
13899441 发表于 2014-11-14 00:57
虽然想法不错,但是想想就觉得工作量超大的。S大怕是累死都整不出来。而且,各种数据的整合感觉很复杂。首 ...

工作量其实不大,其实一个修改器就够了……
但是官方把这个东西放进来还是受众多一些。

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发表于 2014-11-14 09:33:46 |只看该作者
是“仅仅”。

能够传达感情的并不仅仅只有话语。

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发表于 2014-11-14 08:43:10 来自手机 |只看该作者
关于diy,可以玩玩“山寨江湖 白夏” 就是苍炎的mod,但是可以diy主角

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发表于 2014-11-14 08:16:48 |只看该作者
标准主角,本来就是个性化定制,想学什么武功,想多少资质,想加轻功还是防御或进攻,都是自己定制的。
你说的这个所谓定制,跟标准主角,并没有什么本质区别。

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发表于 2014-11-14 08:10:26 |只看该作者
实不可取,金庸游戏玩的就是角色代入,自定义太为和,也不算新颖,早就被各种网游,页游做烂掉的东西。
畅想才是至尊真正的特色,应该加强,如果上自定义,势必会削弱畅想的特点,让此游戏变的越来越俗

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发表于 2014-11-14 03:57:15 来自手机 |只看该作者
这个可以有,一直想要个天外燃木,天内龙象的美女陆无双姐姐

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发表于 2014-11-14 03:56:07 来自手机 |只看该作者
这个可以有

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地板
发表于 2014-11-14 00:57:57 来自手机 |只看该作者
这个绝对支持!!

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发表于 2014-11-14 00:57:37 |只看该作者
虽然想法不错,但是想想就觉得工作量超大的。S大怕是累死都整不出来。而且,各种数据的整合感觉很复杂。首先天赋内外和称号特性怎么选择?
其实一件真不错,不过感觉可以简化一下,将标主的特长修改一些,或者是自由综合一下也不错。
再不然,将所有天赋和称号分等级,S级的选一个,失去选A级2个的可能等等。

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沙发
发表于 2014-11-14 00:39:44 |只看该作者
学习了,感谢分享

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