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EA公布了2014至2015财年第二季度的财报,本季度中EA继续稳坐PS4以及XBOX ONE平台欧美发行商第一的宝座,EA玩家在本季度共游玩EA游戏超过19亿小时,EA移动终端游戏玩家超过1.55亿,移动平台体育游戏拥有超过4000万活跃用户,与去年同期相比增长了250%。如此骄人的成绩也使得EA在本财季的表现相比去年同期有了显著地提升。 基于GAAP标准,EA营收9.9亿美元,与同年上一季度营收12.1亿美元相比下滑18.5%,但是与去年同期相比则提高了42.4%,本季度EA净利润300万美元,相比去年同期亏损2.73亿来说是个相当不小的进步。数字产品营收5.08亿美元,与上季度相比下降了5.2%,但与去年同期相比仍然上涨了12.9%。EA在八月份的声明中表明希望能够在今年通过DLC等附加内容营收10亿美元,而《FIFA》《劲爆美式足球》以及《NHL》中的终极球队模式则在不断地帮助EA完成这一目标,EA的财报中称以上三个系列中的终极球队模式的营收相比去年有了96%的提高。 对于剩下的2015财年,EA希望总营收能够最终达到43.75亿美元,至于下一个财季,EA希望能够通过大量节日促销等活动将营收提高至10.1亿美元。 
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