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[修改研究] 【光荣游戏工作组】樱花缠体之疾走的洛神(附修改方法·效果视频&图) [复制链接]

Seventh Heaven
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楼主
发表于 2014-10-22 01:09:18 |只看该作者 |正序浏览
本帖最后由 littleeven 于 2014-10-22 21:38 编辑

      在帮不娘_骚年解决其修改的“飞蹴甲的洛神”第3问题关于“如何增加樱花视觉效果”的同时,也成功测试出之前在玩司马父时的一个LP参数,下面先放出效果图给各坛友过目:


原版:


修改后版本:


进一步修改版本(缠体型):

进一步修改的视频版本(缠体型):




以上修改的EXE来源于不娘_骚年
http://game.ali213.net/forum.php?mod=viewthread&tid=5534683&fromuid=2226219



接下来将指引各坛友修改步骤(谨希望能此贴鼓励更多的人DIY自己的武将!)
http://game.ali213.net/forum.php ... 709&fromuid=2226219
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发表于 2025-2-23 20:00:25 |只看该作者
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发表于 2015-2-27 17:37:30 |只看该作者
littleeven 发表于 2015-2-27 15:38
额……你的意思是,要将飞蹴甲改成跟我的一样么?给你链接,直接现成。
http://game.ali213.net/forum ...

好的十分感谢楼主。

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Seventh Heaven
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发表于 2015-2-27 15:38:51 |只看该作者
18738312535 发表于 2015-2-27 14:37
我就想改成楼主那个样子,应改改哪个数据?

额……你的意思是,要将飞蹴甲改成跟我的一样么?给你链接,直接现成。
http://game.ali213.net/forum.php?mod=redirect&goto=findpost&ptid=5534683&pid=87601910&fromuid=2226219
记得先备份好你目前的数据。

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发表于 2015-2-27 15:02:34 |只看该作者
我就想改成楼主那个样子,应改改哪个数据

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发表于 2015-2-27 14:37:06 |只看该作者
littleeven 发表于 2015-2-27 14:11
?是说笛子的C3?木有。樱花这个是洛神无双2带的,是人物专属特效。你要怎么个改法……
...

我就想改成楼主那个样子,应改改哪个数据?

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发表于 2015-2-27 14:11:46 |只看该作者
18738312535 发表于 2015-2-27 12:59
不就是武器c3那个招里才有的樱花飞舞吗???楼主改的是那个数据?求教
...

?是说笛子的C3?木有。樱花这个是洛神无双2带的,是人物专属特效。你要怎么个改法……

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发表于 2015-2-27 13:46:26 |只看该作者
不就是武器c3那个招里才有的樱花飞舞吗???楼主改的是那个数据?求教

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发表于 2015-2-27 12:59:49 |只看该作者
littleeven 发表于 2015-2-27 10:30
“找的是C3的那个数据”?你是指想将这个樱花的特效加在C3里面?

不就是武器c3那个招里才有的樱花飞舞吗???楼主改的是那个数据?求教

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发表于 2015-2-27 10:30:54 |只看该作者
18738312535 发表于 2015-2-27 03:12
楼主,我改了不管用,求教啊,我找的是c3那个数据改的,改完和没改一样。 ...

“找的是C3的那个数据”?你是指想将这个樱花的特效加在C3里面?

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发表于 2015-2-27 03:12:03 |只看该作者
littleeven 发表于 2014-10-22 02:00
一、初步修改
      关键参数:LP65
      LP65:控制特效大小。100是默认值,数值越大,特效个体越大,效 ...

楼主,我改了不管用,求教啊,我找的是c3那个数据改的,改完和没改一样。

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发表于 2015-2-27 03:10:45 |只看该作者
楼主,我改了不管用,求教啊,我找的是c3那个数据改的,改完和没改一样。

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发表于 2014-10-23 17:25:32 来自手机 |只看该作者
littleeven 发表于 2014-10-22 16:57
哗,甘城光辉啊,很留意新番,头像马上就换了

对啊,哈哈,还有感谢楼主的教程啊,正好改一下洛神~

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发表于 2014-10-23 14:02:34 |只看该作者
jhhy2012 发表于 2014-10-23 13:59
6c的参数找的我好累,貌似根本摸不着规律,问题是一个特效关连的6c和另一个不一样 ...

是吧!当初我发现时也想着说能不能找个规律,例如说是各C技冲击波打击的顺序序号什么的,但测试了三四天都没能下结论。。。。

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发表于 2014-10-23 13:59:10 来自手机 |只看该作者
6c的参数找的我好累,貌似根本摸不着规律,问题是一个特效关连的6c和另一个不一样

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发表于 2014-10-22 21:14:12 |只看该作者
littleeven 发表于 2014-10-22 20:45
这还不简单,直接改59和E就可以啦。这个飞出去的要填大些,我的是填30。具体修改方法:
59>0(30)
E>60(60 ...

多谢多谢!正好这两天在断断续续的改甄宓,晚些抽个时间去试试新特效

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发表于 2014-10-22 20:45:44 |只看该作者
~轻尘~ 发表于 2014-10-22 19:30
是的是的!咱想弄一堆花瓣飞出去的说

这还不简单,直接改59和E就可以啦。这个飞出去的要填大些,我的是填30。具体修改方法:
59>0(30)
E>60(600)
58<3
取消FLAG3-4
然后分两种情况:

想让飞出去的花瓣只有视觉效果,不具打击效果,72取0
让飞出去的花瓣具有打击伤害,72>0(数值越大,波及范围越大,看你想要什么样)。
另外,如果58=1,则花瓣的起始位在脚的高度,58=2则花瓣的位置在身的高度左右
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~轻尘~ + 10 + 1 助人为乐,品格高尚~

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发表于 2014-10-22 20:16:15 |只看该作者
支持一下。

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发表于 2014-10-22 19:30:21 |只看该作者
littleeven 发表于 2014-10-22 11:35
移动效果?就是像冲击波那样飞出去?

是的是的!咱想弄一堆花瓣飞出去的说

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发表于 2014-10-22 16:57:55 |只看该作者
llzxl 发表于 2014-10-22 16:47
支持支持~

哗,甘城光辉啊,很留意新番,头像马上就换了

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