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[招式修改] 【光荣组】【原创】【357招式】张郃&钩爪,特性版第二代2.0版 [复制链接]

游侠光荣游戏工作组【制作】

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楼主
发表于 2014-9-29 18:53:10 |只看该作者 |正序浏览
本帖最后由 齐临风 于 2014-11-3 18:26 编辑

米娜桑,我换了一台新电脑,现在全特效大开,游戏各种玩得爽啊~这样怎能不回到老本行来改改无双呢?只不过,这一代的修改的确是太麻烦了一点,门槛比较高,而且各个MOT间的关联性也太强,对于新手来说不太容易,很不幸对我这样的新手就是一个大头疼撒
所以嘛,这里还是放我最喜欢的张郃的新一代MOD,应该还挺好玩且挺实用而且不太花哨,大家可以试试,顺便看看能不能帮我解决最后提的几个问题

第一代张郃MOD见此:http://game.ali213.net/thread-5478352-1-1.html
ATK行释义:http://game.ali213.net/thread-5474145-1-1.html

ATK&MOV总结帖:http://game.ali213.net/thread-5476935-1-1.html
受招状态总结帖:http://game.ali213.net/thread-5535773-1-1.html
招式MOD合集:http://game.ali213.net/thread-5542462-1-1.html


和第一代的差别在哪里?
取消了除爆无双特效和花瓣特效外绝大多数6E的效果,让补丁不那么花里胡哨而且不那么效果流,而威力嘛,主要是武器判定次数方面有所下调所以有所弱化,以提高和其他动作流补丁的平衡度。至于说实际爽快感呢,请自己进游戏试试咯。百花轻松100斩,暴风轻松3500斩。
至于2.0版的问题呢,请见帖子末尾,帮我解决问题的童鞋有悬赏奖励的哟,悬赏金额嘛,暂定每个问题基础悬赏50金1人气好了~

---我是张姐姐华丽的分割线---

张郃&钩爪---低调的奢华 2.0版

适配武器:钩爪
【武器特性·原始】空中连击+
【武器特性·破神速BUG】方技已破神速BUG
【武器特性·攻击】方技与部分C技可以无影远程攻击
【武器特性·属性】招式自带属性【雷】
【武器特性·特殊】方技与部分C技可以钩住命中的敌人产生无视阻力的位移,招式命中率上升
【势力特性·魏武之刚】真觉醒无双结束段出现魏国凤凰标记,此后一段时间内大幅度提升防御力
【人物特性·巧变】无双可附加不同BUFF,有招式削弱对方能力
方技:威力略微增加,招式不变
跑方:不变
跳方:最后一方破防概率提升
JC:落地改为花瓣,其余不变
JCEX:JC落地可按C发动EX技-【空无旋转爪】
C1:破防,钩住敌人拉扯出呆滞状态——这招终于有用了。。。
C1EX-1:可按C发动EX第1段为暴风连击最后一段远距离蝴蝶踢
C1EX-2:可按C发动EX第2段为易武反击
C2:挑飞距离大大增加,其余不变
C3:不变
C3EX:冲天攻击镜头感增强,威力提升,带毒属性
C4:不变
C4EX:可按C发动EX技-【空无旋转爪】
C5:不变
C5EX:旋转攻击带花瓣,最后一击镜头感增强,威力提升,带毒属性
C6:带花瓣,大吹飞,招式结束后一段时间内定向区域中有连续攻击判定
C6EX:可按C发动EX技-【空无旋转爪】
暴风连击:人物为张郃时带蝴蝶,最后一下蝴蝶有远距离攻击力
暴风连击EX:可按C发动EX易武反击
易武反击:带花瓣
易武:带花瓣
马方:不变
马C:不变
无双:定向攻击,攻击破防概率提升,威力下降,发动后一段时间内攻击加速
易武无双:可变向,威力略提升
空中无双:威力下降,按比例回复部分体力(落地部分为上面很多招式的EX技-【空无旋转爪】)
马上无双:不变
觉醒无双:不变
真觉醒无双:结尾连段带花瓣


---我是张姐姐华丽的分割线---

DEMO版存在的问题解决办法如下:
1.跑步出现了问题,松开摇杆后会延迟一两步停下来,我也不知道是改了啥出现的这个问题。。。这个问题怎么破?
————没人有办法,于是只能用还原后重制了………………
2.没有找到MOT4中方技在哪里,所以神速位移问题没有解决
————由jhhy2012童鞋和雨文冰璃童鞋在15楼和22楼解决
3.求教怎么在C1尾和C4尾添加招式,我想把暴风连击的最后一踢接在C1后,易武反击那个来回跳全段接在C4后
————由jhhy2012童鞋在19楼解决!
4.求教张郃的特殊效果是什么,就是放无双时本来会有的那个大蝴蝶,因为改BUFF把这个由MOT2绑定的效果消掉了,现在需要用6E做一个出来(这个雨文肯定知道@雨文冰璃)
————由jhhy2012童鞋和雨文冰璃童鞋在20楼和22楼解决
5.JC对地攻击有没有可能像易武无双那样的感觉,按在地上连击而不是一击弹飞;还有就是JC我改的那个花瓣旋风有没有可能产生连续几帧的判定,而不是一击结束?
————这个没人解决………………

---我是张姐姐华丽的分割线---

2.0版存在的不满意的地方:
1.招式只实现了按C连招,有木有按方、按R的按键参数?(提示,观察MOT4里的方技LPABC应该有办法)
2.招式连接时有没有办法实现按等级受限?(提示,还是观察MOT4里的方技和ATK里的方技应该有办法)
3.招式有没有办法在MOT4中不动LP0的情况下实现命中后出招?(提示,推测MOT4里的LP0应该也是属于可以被拆分成LP0_0 LP0_1这种,也就是说例如33应该=0+5;中间有没有规律可寻呢?)
4.跑方、易武无双(命中后)、方6的可增加段在哪里?
5.周泰C4EX和张春华武器的命中后敌人行动一瞬暂缓的参数由哪里控制呢?
同样每个问题50金1人气


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发表于 2016-4-16 18:51:30 |只看该作者
请问把易武攻击的招式加到某个c后面之后,怎么让他不换武器

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发表于 2015-10-17 20:20:38 |只看该作者
感谢楼主分享 真心不错

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发表于 2015-4-1 22:43:42 |只看该作者
完美!

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发表于 2015-2-17 22:05:55 |只看该作者
顶一下,先试试

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发表于 2015-2-16 20:38:57 |只看该作者
助人为乐

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发表于 2015-2-7 15:47:38 |只看该作者
尛生 发表于 2015-2-7 15:28
怎么确定哪个才是EX啊?33 211有四个……都是EX么? 那这样怎么找其他C技? 我试了几个动作编号是0的改成无 ...

593行是c4,动作编号是1500的是c1空行

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发表于 2015-2-7 15:28:51 |只看该作者
本帖最后由 尛生 于 2015-2-7 15:29 编辑
jhhy2012 发表于 2014-9-30 10:46
3.求教怎么在C1尾和C4尾添加招式,我想把暴风连击的最后一踢接在C1后,易武反击那个来回跳全段接在C4后

要 ...

怎么确定哪个才是EX啊?33 211有四个……都是EX么? 那这样怎么找其他C技? 我试了几个动作编号是0的改成无双1还是没试出来……
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发表于 2015-1-11 09:05:01 |只看该作者
jhhy2012 发表于 2014-9-30 08:51
2.没有找到MOT4中方技在哪里,所以神速位移问题没有解决

以下第二个问题的回答

嗯嗯嗯嗯嗯嗯嗯嗯嗯嗯嗯嗯嗯嗯嗯嗯嗯嗯嗯嗯嗯嗯嗯嗯嗯嗯嗯嗯

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发表于 2014-12-28 13:06:24 |只看该作者
这个爪爪怎么样啊

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发表于 2014-12-14 18:37:35 |只看该作者
kabi 发表于 2014-12-13 13:44
层主你好~~问一下关于MOT4添加动作的LP1C和LP1E的问题,我已经阅读了相关帖子。。。也改成功了好几个,但 ...

你能不要这个帖子问哪个帖子也问么………………

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发表于 2014-12-13 21:44:22 |只看该作者
jhhy2012 发表于 2014-9-30 10:46
3.求教怎么在C1尾和C4尾添加招式,我想把暴风连击的最后一踢接在C1后,易武反击那个来回跳全段接在C4后

要 ...

层主你好~~问一下关于MOT4添加动作的LP1C和LP1E的问题,我已经阅读了相关帖子。。。也改成功了好几个,但是当碰到飞翔剑的时候,出现了问题
先上截图
1 分钟前 上传
下载附件 (219.34 KB)



我是添加了558这个动作,如果我的1C和1E是32768和32767的时候,可以做出动作,可是当我变更了1E的时候,无任何动作这是为何啊?如果我同时变更1C和1E 比如40 50或者80 85之类的,依然没有任何动作~

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发表于 2014-10-19 18:46:42 |只看该作者
大侠你好,请问下吕布r无双的BUFF持续时间修改哪一项呢?

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发表于 2014-10-17 03:08:32 |只看该作者
视频更新~~~~~~~

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发表于 2014-10-7 12:44:29 |只看该作者
齐临风 发表于 2014-10-7 12:36
问题2,你的意思是等级限制,例如一开始不能发动C5C6这些也是在MOT4中控制的对吗?
问题3,你可以看看我 ...

问题2  是的,C5限制条件是31  C6是32 ,如果我的推测没错的话,去掉后1级武将也可以使用

问题3  流畅度上都不会影响,我说的影响是伤害上,这个不同武将情况不一样,乐进的抓人派生技本来就是范围攻击,所以感觉没什么影响,你可以试试吕蒙的EX1抓人和峨嵋刺的各种投技,那两个是对单打击,直接触发后吕蒙的方向操纵好还是能打到人,但是感觉伤害低了不少,峨嵋刺基本上除了最后的震地之类,其他就没伤害了

问题4 这个也推荐你用飞蹴甲的C4测试一下,这个动作感觉特别本符合测试的需求

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璑殇 发表于 2014-10-7 04:13
问题2   103和104个等级限制条件,分别对应空无和无双2,应该是达到等级后能发动,在自由模式下低等级用不 ...

问题2,你的意思是等级限制,例如一开始不能发动C5C6这些也是在MOT4中控制的对吗?
问题3,你可以看看我乐进的C2,第一段到第二段之间本来是有抓人限定的,但我把抓到人那行的LP0去掉后对招式的流畅度貌似也没有什么影响,可以用的说
问题4,没特别理解,容我去游戏里看看

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发表于 2014-10-7 12:13:37 |只看该作者
本帖最后由 璑殇 于 2014-10-7 12:28 编辑
齐临风 发表于 2014-10-7 01:53
问题2的意思是指例如多少级以内方5方6不能用这样的……
问题3,发现抓人貌似没有什么特殊的条件,但被抓 ...

问题2   103和104个等级限制条件,分别对应空无和无双2,应该是达到等级后能发动,在自由模式下低等级用不出来,挑战模式30级武将直接可以使用

问题3    抓人后动作前面的LP0就是条件,即只有满足后当前条件才可发动后续动作,否则只会触发抓的动作,捉不到就不继续进行,取消限制后,不管抓没抓到都可以进行,把自动触发改为按键触发后,即可不按键只触发抓人动作,按键后触发抓到后的后续,不过这个修改不推荐,很多动作抓不到人硬触发,基本没有伤害力


问题4   6方最后都有个收招动作,本身有延迟,你把跟在后面的那个动作LP1E调低,就会发现六方动作不用全做完就可以接了,这个我在飞蹴甲C4测试过,原版是小跟头落地后直接接467,就是1方腿已经踢起来的,我把那个替换成易武反击后,会等动作全做完,落地后才能重新接1方,然后又把空白行LP1E数值调低了,发现,C4踢完,没有了翻跟头动作,直接落地,可以快速接方技了

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璑殇 发表于 2014-10-6 13:31
2.0问题
1现在已经解决按键问题
2 其实是按武器适性,100是轻功101转身102是无影脚,旋风未查找,加上这个 ...

问题2的意思是指例如多少级以内方5方6不能用这样的……
问题3,发现抓人貌似没有什么特殊的条件,但被抓跳转的那一行Lp0会有不同,我看的人不多暂时还没找到规律
问题4,我就说嘛跑方后怎么没找到。话说,6方后应该是可以接招的啊,有明显的停滞

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发表于 2014-10-6 21:31:52 |只看该作者
本帖最后由 璑殇 于 2014-10-6 22:25 编辑

2.0问题
1现在已经解决按键问题
2 其实是按武器适性,100是轻功101转身102是无影脚,旋风未查找,加上这个后,武器不够的话无法发动动作,1星特性装上武器适性后可以发动相应动作,但是只能用本组模特效限制,如轻功组用101或102,即使装上武器特性也无法使用
3 经测试LP0~8的5个数字行都是限制条件
4 跑方后面的下一项就是动作行,自动链接了1方,把这个换掉后没法跑方无缝衔接1方,但仍能运行一个原地空行后继续一方,时差应该在一秒以内,6方同跑方 易武无双行有待继续寻找

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发表于 2014-10-4 23:51:03 |只看该作者
支持一下,太低調了更新都差點沒看到

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