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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 新至尊江湖 给广大玩家的一个建议
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发表于 2014-9-29 15:35:53 |只看该作者 |正序浏览
希望广大玩家 不要玩的稍微顺一点 或者是在低难度顺一点 也仅仅是顺一点的情况下
在发战报的时候就夸大其词的用一些比如猪脚“太强” NPC“弱爆” “碾压”四神等等很过 很误导的字眼(能不实际点 低调点吗)
制作组的风格大家又不是不知道
难道大家真的那么希望制作组不停的削弱玩家 加强NPC吗?

其实您用这些字眼的时候你真的想过:猪脚真有那么强?四神真的那么菜?

被战报坑了2年的我 看着至尊加强NPC削弱玩家越来越难的我 有感而发而已
希望大家别喷我
我闪 别让制作组抓到了

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发表于 2014-10-4 19:13:53 |只看该作者
我认为NPC吃药有点不公平,本来K的要死了,结果吃药一下又补满了。真希望消弱NPC吃药效果,这样可以和主角平衡一下。

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发表于 2014-9-30 12:45:26 |只看该作者
最爱乔峰 发表于 2014-9-30 10:52
蛙大说的很有道理啊,但觉得写战报的玩家和照着打的玩家都有各自的问题。
有些战报作者的心情可以理解,精 ...

有些战报可能比较夸张。
实际上开了N个窗口在SL,到写战报时,轻描淡写,很轻松的样子,结果把人给坑了

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发表于 2014-9-30 12:36:08 |只看该作者
frog6869 发表于 2014-9-30 08:48
都扯远了啊
我开此贴的本意是玩家自己别太那个了 战报用的字眼恰当点 实际点 别误导玩家也别误导制作组

0书拿九阴的录像在哪,观摩一下

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发表于 2014-9-30 10:52:53 |只看该作者
蛙大说的很有道理啊,但觉得写战报的玩家和照着打的玩家都有各自的问题。
有些战报作者的心情可以理解,精心设计新颖的玩法,成功了心情激动,也希望更多点击回复,所以用词就可能没太多斟酌
而有些玩家看到有趣的也迫不及待想要试,看着面板配置就开始了,战报的大堆文字内容可能也没细看

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发表于 2014-9-30 08:48:27 |只看该作者
本帖最后由 frog6869 于 2014-9-30 08:56 编辑

都扯远了啊
我开此贴的本意是玩家自己别太那个了 战报用的字眼恰当点 实际点 别误导玩家也别误导制作组

其实Q版说的没错 玩了2年了
每一次的削弱真的都是应玩家的需求而削弱的 这是事实啊

还好S大时间少 不然看了论坛那么多大神的战报 什么0书九阴0书太玄0书过蛤蟆等等(举例而已 没有针对谁的意思,其实大家都知道 这只是苦逼的极限而已,并不表示容易 但是没玩过的会误解啊) 估计 难度还的加大或者玩家还的削弱
我为S大时间少暗自庆幸呢

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发表于 2014-9-30 00:09:50 |只看该作者
qwan444 发表于 2014-9-29 19:17
太奥九剑的消弱可以说是顺从民意,估计大家都忘了那时候论坛10个帖子就有8个帖子吐槽太奥九剑 ...

九剑的削弱现在看起来倒是刚刚好,对九剑本身的强度没有太过改变。只是让一些本来对九剑没啥需求的人不会为了200集气强出九剑了。

但是太奥的削弱现在感觉有点过,太奥最早取消出太奥就绝对气防的削弱我觉得力度已经够大了,如果觉得还是太强修炼后变成各2%加成我觉得也差不多,现在这个太奥之后毫无加成,这个真的有点太弱了啊,何况太极拳还从60拳要求变成80拳……毕竟现在系数影响很大的版本里,拳剑双修对系数的影响本身已经很大了,费劲力气出了太奥结果还不如不出……现在太奥也忒弱了……

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至尊江湖工作组【测试】

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发表于 2014-9-29 23:17:27 |只看该作者
kenneyong 发表于 2014-9-29 17:59
这游戏难度并不在15大,并不在4神,并不在论剑。
而是在单挑老苗,打赢岳父number2,打赢老洪拿10拳,单挑 ...

此话何解,从未单过老苗的情何以堪。。。。

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发表于 2014-9-29 21:31:50 |只看该作者
qwan444 发表于 2014-9-29 20:33
我能理解大家都不想被消弱的心情。。

制作组绝对不是仅仅为了消弱而消弱,就拿射中来说 主要是因为九阴 ...

简单来说,游戏平衡是一种体验,武功被削弱是一种体验,我觉得最好还是不要用牺牲一种体验去换另一种体验,何况还不一定哪个更重要

当然平衡问题是暴雪都跑不了天天修改,BUFF NEFF的,但咱毕竟是个单机,我认为还是有条件兼顾的

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发表于 2014-9-29 21:27:32 |只看该作者
tolddsm 发表于 2014-9-29 21:13
这游戏毕竟不是你做的,你想的很好,当然可以做到没有联系。但是这个工作量,我觉得做成你想的那样不现实 ...

如果连玩家都天天说建议好,但制作组不会采纳,那你觉得还有谁会把游戏往好了修改呢


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发表于 2014-9-29 21:13:55 |只看该作者
jy00784380 发表于 2014-9-29 21:08
我不知道怎么表达更清楚一些, 比如原有难3 难度系数4  难6 难度系数8  一个武功强度10, 武功强度增加2 ...

这游戏毕竟不是你做的,你想的很好,当然可以做到没有联系。但是这个工作量,我觉得做成你想的那样不现实。
建议不错,但是经验之谈,制作组不会采纳的

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发表于 2014-9-29 21:08:38 |只看该作者
tolddsm 发表于 2014-9-29 21:02
当然有联系。1200的武功在难1可以秒人,难6秒不了人。为什么没有联系。

我不知道怎么表达更清楚一些, 比如原有难3 难度系数4  难6 难度系数8  一个武功强度10, 武功强度增加2变为12,那么同时把难度系数提升 ,难3系数6 ,难6系数12

二者间有什么必然联系么,可以分别来调

你的意思更像是如果武功为了高难度增强,低难度会受到牵连变得容易,第一可以把低难度做额外的限制,第二,这样有什么不好么,做难度,就是为了要拉开梯度

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发表于 2014-9-29 21:02:47 |只看该作者
jy00784380 发表于 2014-9-29 21:01
现在讲的是武功或者人物什么的削弱,而非难度问题,不代表加强武功或者削弱武功就会影响难度,二者可以没 ...

当然有联系。1200的武功在难1可以秒人,难6秒不了人。为什么没有联系。

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发表于 2014-9-29 21:01:13 |只看该作者
tolddsm 发表于 2014-9-29 20:57
游戏难道不是这样吗?
制作组辛苦做出来的人物,没人问津,制作组也不会开心。所以不断地加强和削弱只是制 ...

现在讲的是武功或者人物什么的削弱,而非难度问题,不代表加强武功或者削弱武功就会影响难度,二者可以没有任何联系

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发表于 2014-9-29 20:57:59 |只看该作者
游戏难道不是这样吗?
制作组辛苦做出来的人物,没人问津,制作组也不会开心。所以不断地加强和削弱只是制作组希望人能玩到他们精心设计的所有人物。当然人物肯定有强弱,所以需要很多不同的版本来推新人物,并且让旧版本火热的人物退出历史舞台。
以经常玩难3的人而言,几乎是玩家碾压。所以大家注意的更多的是削弱,对于加强感觉理所当然。因为大家已经习惯了碾压的快感了,碾压对于他们来说才是“正常”难度

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发表于 2014-9-29 20:54:56 |只看该作者
qwan444 发表于 2014-9-29 20:33
我能理解大家都不想被消弱的心情。。

制作组绝对不是仅仅为了消弱而消弱,就拿射中来说 主要是因为九阴 ...

难度增加这个我觉得没关系,主要是武功的削弱,其实大可以用别的办法找回平衡(当然直接削弱是最为简单的),从制作角度出发,削弱是出于平衡的目的,而玩家关注的只有体验(游戏性等等),削弱是非常非常直接的影响体验的一种措施

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☆胖嘟嘟的雪茄☆

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jy00784380 发表于 2014-9-29 20:08
一个东西强,不是只有把他变弱一种办法,这是个下下策

我能理解大家都不想被消弱的心情。。

制作组绝对不是仅仅为了消弱而消弱,就拿射中来说 主要是因为九阴加强 才适当加强难度,实际上只要懂打法 难度并没有加多少(那个不是有人难6,0书0武功速拿九阴么)

射中这样设置确实是个权宜之策,射中的剧情制作组早就有计划要改动,只是因为S大时间有限 没有时间去完善~

再多说一句,大家其实往往看到的是消弱 却很少注意到加强的部分~


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发表于 2014-9-29 20:08:18 |只看该作者
qwan444 发表于 2014-9-29 19:17
太奥九剑的消弱可以说是顺从民意,估计大家都忘了那时候论坛10个帖子就有8个帖子吐槽太奥九剑 ...

一个东西强,不是只有把他变弱一种办法,这是个下下策

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qwan444 发表于 2014-9-29 19:17
太奥九剑的消弱可以说是顺从民意,估计大家都忘了那时候论坛10个帖子就有8个帖子吐槽太奥九剑 ...

本来太奥九剑是什么样的

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发表于 2014-9-29 19:21:32 |只看该作者
本帖最后由 frog6869 于 2014-9-29 19:25 编辑
qwan444 发表于 2014-9-29 19:17
太奥九剑的消弱可以说是顺从民意,估计大家都忘了那时候论坛10个帖子就有8个帖子吐槽太奥九剑 ...


是的 都是顺从民意
巨侠的25级 是大家都说巨侠属性报表
45级少年 是大家都说太变态
九剑当内功 是大家畅想0御剑都走九剑
太傲的削弱 是因为大家高资都太奥 都说太奥强大
射中的九阴 是因为大家都拿的轻松加个王重阳
射邪的三件套 是大家都说太容易 郭靖才不再打酱油
......举不胜举
现在 大家都说橙子太强 牛逼的天内天轻天外 下个版本该把橙子整治一下

所以 我劝玩家别随意的表现这些民意啊


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