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[杂谈] 废土2 不能潜行真的操蛋啊,这可是欧美博得,辐射这类RPG代表性的一大要素  关闭 [复制链接]

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楼主
发表于 2014-9-20 09:19:49 |只看该作者 |正序浏览
本帖最后由 sizkuk 于 2014-9-23 11:38 编辑

潜行看别人干坏事,偷情,潜行入商店偷东西,,,潜行把定时炸弹放对方包里。。。。然后。。。潜行的乐趣还有很多。。。。

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46#
发表于 2014-9-23 13:44:50 |只看该作者
而且晚上,潜行更是有用武之地。。。

还有铁血联盟也是已小队配合来玩的RSLG游戏。
潜行的运用也是相当有意思。

有些人玩辐射,专门晚上出来活动。。。


还有开锁也是RPG里面的要素,后面也被ACT和FPS借钱了。

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发表于 2014-9-23 13:10:21 |只看该作者
断肢引擎 发表于 2014-9-23 13:05
1 DIABLO从来没用过DND规则
2 废土2没潜行就是差的表现,我不管你废土1什么样。差就是差。
3 什么羞辱,MGS ...

完全同意。
其实如果有潜行的,可以有很多不一样的战术运用。

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44#
发表于 2014-9-23 13:05:27 |只看该作者
1 DIABLO从来没用过DND规则
2 废土2没潜行就是差的表现,我不管你废土1什么样。差就是差。
3 什么羞辱,MGS,细胞分裂,这些游戏里的潜行一不是玩家的自由选择,二根本没有额外福利。特别是细胞,部分关卡你潜行被识破的瞬间就GAMEOVER。
4 RPG里的潜行非常有意义,这是玩家用脑子换福利,走捷径的最佳方式。
我叫"打刀K",断肢引擎是旧名

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发表于 2014-9-23 11:40:13 |只看该作者
sanddevil 发表于 2014-9-22 22:14
我只有一个观点,潜行是不是定义RPG游戏的旗帜性要素。这正是我对标题的疑惑之处。

你对标题疑惑,但是帖子内容都谈的很清楚了,你还疑惑,我也无解了。。

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发表于 2014-9-23 00:15:05 |只看该作者
sanddevil 发表于 2014-9-22 06:14
我只有一个观点,潜行是不是定义RPG游戏的旗帜性要素。这正是我对标题的疑惑之处。

楼主的标题没写清楚,所以造成了很多误会。应该是小队作战类RPG的一大要素。

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发表于 2014-9-22 22:14:12 |只看该作者
btchong2008 发表于 2014-9-22 17:58
另外你拿其他第一人称游戏来和废土2比的话,你为啥不拿上古系列和辐射系列么?上古和辐射都有潜行,辐射 ...

我只有一个观点,潜行是不是定义RPG游戏的旗帜性要素。这正是我对标题的疑惑之处。


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发表于 2014-9-22 18:44:17 |只看该作者
本帖最后由 sizkuk 于 2014-9-22 18:46 编辑
sanddevil 发表于 2014-9-22 17:15
什么时候潜行成了RPG的一大要素了。。。
更何况废土2都说是款传统的角色扮演了,譬如最老的暗黑有潜行么= = ...

至少我以前玩的DND规则的欧美传统RPG都是多角色,注重队员,特别是博德之门2系列之经典,队员都是活生生的被刻画出各种性格和背景,而且变革就在和队员之间的交互!!包括友情和爱情,就当是来说非常有新意,比方说EDWIN大师(法师),有一个剧情会变成女人。。。改名叫EDWINA。。。。
辐射2其实队员也刻画的很到位,各具特色的队员,骨头大叔,僵尸男,发明了新的JET的新若里男孩(有点神经质。。但天才好像都这样。。) 变种人警察马克大爷。。。等等
辐射2里面阻击加潜行,谁用谁知道。。。到了辐射3,野外更开放了。。。潜行+狙击,高难度生存的法宝。
潜行说实话,很实用,用到的情况很多,战斗以少胜多,躲避危险,其它等等。

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发表于 2014-9-22 17:58:07 |只看该作者
sanddevil 发表于 2014-9-22 01:15
什么时候潜行成了RPG的一大要素了。。。
更何况废土2都说是款传统的角色扮演了,譬如最老的暗黑有潜行么= = ...

另外你拿其他第一人称游戏来和废土2比的话,你为啥不拿上古系列和辐射系列么?上古和辐射都有潜行,辐射系列还是废土1的衍生作品。结果2014年的废土2不借鉴其他老作品的优秀特点,小队作战还不带潜行技能。越做越回去了。另外你所谓的这款游戏想做到单人SOLO是不可能的。传统的角色扮演是强制你扮演好几个人?

暗黑1一直定义为ARPG,不知道你为啥会提这游戏。这游戏用的是超级简化版龙与地下城的规则。原本也是小队作战,也有潜行技能。

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发表于 2014-9-22 17:46:33 |只看该作者
sanddevil 发表于 2014-9-22 01:15
什么时候潜行成了RPG的一大要素了。。。
更何况废土2都说是款传统的角色扮演了,譬如最老的暗黑有潜行么= = ...

暗黑从96年一出来就是定义为ARPG。




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Assassin·暗影之路
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发表于 2014-9-22 17:15:44 |只看该作者
什么时候潜行成了RPG的一大要素了。。。
更何况废土2都说是款传统的角色扮演了,譬如最老的暗黑有潜行么= =。。。
这款游戏从操作上好像也更接近星际类的游戏吧,操控单位组的游戏,而不是单控一个角色。
诸如细胞,刺客,羞辱,哪怕德军总部,带潜行元素的游戏都是单角色,至少也是ARPG。

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发表于 2014-9-22 10:53:31 |只看该作者
boneash99 发表于 2014-9-21 12:48
我会告诉你我们都是香炉贼组团出去玩么~~

一般都是在岛上遇到别的服务器的人,顺便组团。。。当然有时候遇到的目标,可能也是组了人,退组就消失了。。这个BUG有点操蛋,应该PK启动后 强制不能退组。。

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发表于 2014-9-22 10:52:11 |只看该作者
本帖最后由 sizkuk 于 2014-9-22 10:54 编辑
风再起时 发表于 2014-9-21 21:07
我猜你玩游戏一定是个很有耐心的人,可以反复尝试。

我不喜欢反复尝试一段过程,觉得太费时间,枯燥。 ...

ACT不用反复尝试吧。。。。一路到底就好。。。

RPG,我到时候反复尝试,走不同路线,探索不同的隐藏任务和秘密。

比方辐射3,如果晚上潜行可以看到有些市民之间的黑幕和非法勾当。。。还有通奸什么的。。。

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发表于 2014-9-21 21:07:03 |只看该作者
sizkuk 发表于 2014-9-20 21:49
合金装备分裂细胞都是我喜欢的类型。。。
当然我更喜欢末世RPG,和奇幻RPG。。。
...



我猜你玩游戏一定是个很有耐心的人,可以反复尝试。

我不喜欢反复尝试一段过程,觉得太费时间,枯燥。

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发表于 2014-9-21 12:48:33 |只看该作者
sizkuk 发表于 2014-9-21 10:46
哈哈,最喜欢永恒岛开香炉了,哈哈哈哈哈
当然我不杀弱的

我会告诉你我们都是香炉贼组团出去玩么~~

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发表于 2014-9-21 10:49:12 |只看该作者
风再起时 发表于 2014-9-21 09:30
耻辱玩过一段,还行;

不喜欢和金装备,分裂细胞那种潜行。确实欧美的RPG玩得少,日式玩得多些。

合金装备分裂细胞都是我喜欢的类型。。。
当然我更喜欢末世RPG,和奇幻RPG。。。

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发表于 2014-9-21 10:46:56 |只看该作者
Luisds 发表于 2014-9-21 10:25
最讨厌永恒岛上玩潜行的了

哈哈,最喜欢永恒岛开香炉了,哈哈哈哈哈
当然我不杀弱的

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发表于 2014-9-21 10:25:20 |只看该作者
最讨厌永恒岛上玩潜行的了

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发表于 2014-9-21 09:30:00 |只看该作者
sizkuk 发表于 2014-9-20 20:24
你是玩的动作游戏吧。。。。我估计是耻辱。。。。

像辐射这种潜行完全不会无聊,只会爽歪歪。。



耻辱玩过一段,还行;

不喜欢和金装备,分裂细胞那种潜行。确实欧美的RPG玩得少,日式玩得多些。

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发表于 2014-9-21 09:24:30 |只看该作者
本帖最后由 sizkuk 于 2014-9-21 09:25 编辑
风再起时 发表于 2014-9-21 09:22
主要是无聊。用那么长时间,有时候失败了还要反复来过,只不过为了在操作上寻找适当的时间和路线,太没 ...

你是玩的动作游戏吧。。。。我估计是耻辱。。。。

像辐射这种潜行完全不会无聊,只会爽歪歪。。

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