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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 游侠PC游戏综合讨论区 略谈大陆中文RPG与台湾的差距
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[杂谈] 略谈大陆中文RPG与台湾的差距  关闭 [复制链接]

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发表于 2014-8-11 11:13:58 |只看该作者 |正序浏览
大概上个周,在IPAD MINI上把“天之痕”通关了。

这是我第二次通关天之痕,事实上是第一次通关。因为10年前我玩游戏,PC上基本是修改通关,不修改不通关,所以也算是囫囵吞枣。

这次玩天之痕,又受一次感动,现在想想,台湾中文RPG中最令人感动与欣赏的,前几位大概是:仙剑一,天之痕;仙剑四;苍之涛。

随即想到,这几款基本都可算台湾作品(仙剑四虽为北京出品,但领导者姚壮宪出自台湾)。

大陆中文RPG我是大概从剑侠情缘开始,玩到古剑奇谭一。

但大陆中文RPG我始终认为距台湾差很多?原因何在?

技术上虽然有些差距,但也不是大得不得了,当年在同学一台好象是286是看到求伯君写的DOS版WPS,都颇为惊讶,后来金山出剑侠,美工上不如台湾,但技术上没觉得很差。
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发表于 2014-8-12 22:21:11 来自手机 |只看该作者
当年dos版的wps确实是一代经典,但是如今的真不想说了

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发表于 2014-8-12 21:46:30 |只看该作者
《北京浮生记》的黑色幽默和游戏性可完爆所有中文RPG

可惜有想法的游戏在国内这种窒息的环境中是没有出路的,就算做出来也过不了审查

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发表于 2014-8-12 21:25:38 |只看该作者
知识分子都屠杀迫害完了,你还指望什么知识传承,呵呵。
不过话说回来,我也觉得古代文化屁用没有,是该全盘碾碎。

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发表于 2014-8-12 21:06:50 |只看该作者
打了土豪劣绅,文盲翻身了,传承找谁呢

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发表于 2014-8-11 18:36:39 |只看该作者
本帖最后由 1096 于 2014-8-11 18:40 编辑

楼主列举的都是很早期的台湾游戏,现在的台湾也做不出这种游戏了,时代不同了,以前的游戏在现在并不会被人所接受,经典永远只能存在于过去。

而且楼主列举的大陆游戏都在近年垃圾横行单机没落的时代出的大陆游戏,为什么不拿和你列举的台湾游戏同时期的大陆游戏来比?比如傲世三国,秦殇,复活,刀剑封魔录
有10%的提高,超频就活跃起来;有20%的提高,超频就保证能到处被使用......有200%的提高,超频(的DIYer)就敢违背CPU公司的任何安全条款,甚至冒着电脑报废的危险...

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发表于 2014-8-11 18:35:03 |只看该作者
我觉得以前台湾工作室做的游戏很有自己的风格,不像现在的“流行什么就做什么”,靠拢日系风格,写狗血偶像剧剧情, 以前人物性格也不制式,现在人物角色不离热血中二男,面瘫男,傲娇女等等....以前的台湾工作室感觉像还有乔布斯的苹果,有自己的想法,大胆做自己认为好的,喜欢的产品,而不是根据时下风气去做“大众可能喜欢的”去迎合大众

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发表于 2014-8-11 18:31:40 |只看该作者
大陆地区中华文化断代严重,传承出现危机,从底蕴上来讲不如台湾地区
比如大陆几乎没有人写信会用挪抬格式,也很少出现台湾地区比较常用的”乡愿“”时祺“等用语,中华文化反映在细节上,说明大陆的整体氛围不足,借鉴了港台的形式,但做不出那种神韵

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发表于 2014-8-11 18:27:50 |只看该作者
shinebulle 发表于 2014-8-11 12:56
日语的“人民”、“共和”等词都出自中国古典,并非日本人独创的 新词。
”人民“出自《史记 货殖列传》
...

这些词汇虽然出典自古代汉文典籍,但日本人在近代给他们赋予了新的含义,古汉语中的意思与今义乃大相径庭,除了是相同的字以外,意思完全不同

人民,古代指城邑中的居民,今指人民大众
共和,出自西周“国人暴动“后共伯与和伯居摄朝政治理天下,今指的是共和政体
经济,古义经邦济世,为儒家学人的最高理想,今指的是关于人类满足生活创造财富的一门学科
政治,古义为一种社会理想,协和万邦的统治状态,今指的是社会管理的科学
文化,古义弘文教化,属于教育范畴,今义为固定群体之精神创造
物理,古义指万物之理,今天的物理则是指注重研究物质,能量,空间,时间的一门学科


从字形上讲,当然是中国汉字,但论意义,则说日本人独创并不为过。

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查斯特斯级魔使
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发表于 2014-8-11 15:53:12 |只看该作者
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发表于 2014-8-11 13:20:19 |只看该作者
我觉得不仅仅是对历史理解的问题,当早期(至今)各类国外偶像剧充斥整个影视圈的时候人民的口味也被快餐化了,幼稚可笑的现代台词出现在武侠仙侠游戏是为了面向当时的人群,不会考虑年龄层高一些人群的想法的,包括人设,也是台湾那边靠拢日漫风格先吧? 幻想风格的可以接受,古风也走这种路线也只有年轻人会买单.

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发表于 2014-8-11 12:56:00 |只看该作者
本帖最后由 shinebulle 于 2014-8-11 13:02 编辑
下载游戏 发表于 2014-8-11 12:01
汉字运用,别说比不了台国,连尼轰都不如,80%的汉语词汇都是日本人翻译的,再看看现在网上各种语死早, ...

日语的“人民”、“共和”等词都出自中国古典,并非日本人独创的 新词。
”人民“出自《史记 货殖列传》
”共和“出自《史记 周本纪》
类似的例子还有:
“经济”出自《晋书》
”文化“出自《说苑 指武》
”政治“出自《尚书 毕命》
”物理“出自《淮南鸿烈览冥训》
远在东汉、南北朝至唐代,中国人就和西域僧人合作,翻译了许多佛典,创制了大量的新词,丰富了汉语词库。之后许多汉译佛语,融入了大众俗语,至今仍被使用。比如“眼光”、“缘起”、“手续”、“刹那”、“现在”、“翻译”、“翻案”、“方便”、“天堂”、“地狱”、“宿命”、“平等”、“悲观”、“觉悟”、“境界”、“唯心”、“实体”、“实际”、“真实”、“真理”、“真谛”、“信仰”、“因果”、“相对”、“绝对”、“信手拈来”等等。汉唐时代的汉译佛典不仅创制了大量的汉语词汇,也树立了汉语借词(外来词)基本范式。这些词汇都东渡日本,为日本人所采用,直至今日。以上的词汇,有些竟然也被收录在所谓的“日语外来语”中了。

当然,某些近代词语可能来自日本——比如“宅男、腐女……”,大多网络动漫用语,被新一代中国年轻人所借用,同时随着中国这边新兴起的网络词“山寨、大妈、给力……”也流传到国外,甚至影响到英文的造词。我觉得任何历史都需要事实考证,就如我上面所写的,你马上全信了也不对,没有经过自己考证的事情你怎么知道是正确的?


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桃花影落飞神剑
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发表于 2014-8-11 12:50:07 |只看该作者
主要是国内早期对于游戏产业并不是很重视!而台湾很早就开始游戏开发!因此开发团队的整体水平不一样!

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发表于 2014-8-11 12:43:59 |只看该作者
shinebulle 发表于 2014-8-11 12:30
看法片面了,只能说正好大陆做游戏的那批人没有台湾那批做游戏的人对中华文化了解的深刻吧,你觉得大陆这边 ...

同意。。只是做游戏的人有不同而已,不能以此推论至整体人民对中国文化的认识

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发表于 2014-8-11 12:34:19 |只看该作者
Shadowa 发表于 2014-8-11 11:46
老巴加油,要挺过去啊

苦学萌典与黑经,改日再战!现在轮到你上场了,去吧!勇敢的去吧。精神上支持你!{:13_431:}

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发表于 2014-8-11 12:30:38 |只看该作者
本帖最后由 shinebulle 于 2014-8-11 12:33 编辑

看法片面了,只能说正好大陆做游戏的那批人没有台湾那批做游戏的人对中华文化了解的深刻吧,你觉得大陆这边了解中华文化底蕴的专家有多少会做并愿意去做游戏?台湾游戏产业的学历平均程度也肯定要高过大陆这边吧?如果你去看看魔兽世界的陆台翻译对比,你是不是又会得出相反的结果?
只能说明你管中窥豹了。

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发表于 2014-8-11 12:01:26 来自手机 |只看该作者
汉字运用,别说比不了台国,连尼轰都不如,80%的汉语词汇都是日本人翻译的,再看看现在网上各种语死早,

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发表于 2014-8-11 11:46:15 |只看该作者
ctking 发表于 2014-8-11 11:44
老巴我孤军、浴血奋战,苦战30000回合,最后终于不敌,疗伤中。

老巴加油,要挺过去啊{:13_825:}

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发表于 2014-8-11 11:44:39 |只看该作者
Shadowa 发表于 2014-8-11 11:38
因为出尘姐姐气场太强大鸟

老巴我孤军、浴血奋战,苦战30000回合,最后终于不敌,疗伤中。{:13_825:}

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ctking 发表于 2014-8-11 11:35
黑!太黑了。还敢说!盟友、萌友、蒙友!

{:13_453:}因为出尘姐姐气场太强大鸟

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