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[修改研究] 简单的将十字戟c6变为多段属性判定的方法 [复制链接]

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楼主
发表于 2014-7-7 17:11:40 |只看该作者 |正序浏览
十字戟的c6由atk65和66组成
65是那个回转动作,66是刀气。把66复制到65行,再把65行的所有参数都改成和原来的65一样,就可以得到一个多段属性的65了
属性判定应该由lp0-lp7中的控制,只能这么改
这个模组的追加攻击格式很特别,可以改,但关键参数在lp0-7,你改别的参数可以有效果,不过动画会丢失。。。
还有关于lpe,虽然都说这个是范围。不过按我测试来说,这个应该比较接近伤害模式才对。具体的范围参数应该是别的什么
比方说你把65的lpe 41改成14,原来的多段伤害会变成一段伤害。
对于我测过的几个多段攻击,lp9都是代表攻击间隔,越小攻击频率越高,0除外
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齐临风 + 10 + 1 游侠碉堡了

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发表于 2014-7-7 22:14:59 |只看该作者
tjudfdat 发表于 2014-7-7 20:52
Flag1_6是带武器属性,Flag1_7是崩防。ATK的更多属性貌似对应LP0-LP7

多谢提醒。flag倒是没注意

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发表于 2014-7-7 20:57:32 |只看该作者
辛苦了楼主,难得技术贴

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地板
发表于 2014-7-7 20:52:27 |只看该作者
Flag1_6是带武器属性,Flag1_7是崩防。ATK的更多属性貌似对应LP0-LP7

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发表于 2014-7-7 20:36:17 |只看该作者
辛苦了楼主,难得技术贴

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沙发
发表于 2014-7-7 17:31:10 |只看该作者
支持原创研究!武器属性的参数肯定是有的,只是现在还不支持修改而已,期待Van大神下次更新吧。

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