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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 金庸群侠传S 关于后续版本的改动建议!
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楼主
发表于 2014-6-18 08:40:18 |只看该作者 |正序浏览
首先感谢SYP大大无私为我们制作金S游戏,使我们这些金迷有了精神食粮,这两天体验了此斗神版,论坛上又看到S大想继续调整版本和出版新斗神,有一些想法希望能给作者提供下参考:
1、关于难度,放出难度补丁给“骨灰级玩家”添加动力这个问题,记得12年出难4后,S大有感部分玩家无法适应封杀了难4,那么我想可以这样,14本书拿取方法改一下,全都设成单挑和群殴本书BOSS,举个列子:作者最喜欢的天龙八部,正线原来是少林大战后乔峰给予,那么可以大战后先给18掌,乔峰先别走,和阿朱在那等,主角和斗神单挑乔帮主(此战必9星难度)胜利后给予。邪线丐帮乔峰离开后,书不要给,回燕子坞乔峰他爹+乔峰逆袭慕容家,可参考1.21一灯居堵门战,主角和斗神单挑乔(1V2,或2V2,9星)胜利后乔峰给予。
2、关于实战和那个换算属性值(忘记名字了)的东东,S大提出拿书给实战,建议以队内获得最高的人为标准找齐实战(类似于仙剑类游戏队员离开后在加入,级别和主角一样),提高人员搭配自由度。
3、正邪路线选择,正线简单,邪线有难度,这是公认的,以往新版本公布后,论坛主力战报来源于各种受虐倾向的狂人,这点大家都清楚原因,斗神版奖励基本全无,邪线挑战打完无奖励是个问题,那么S大想让更多人体验的初衷就不美了,我觉得奖励还是要有的。

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地板
发表于 2014-6-18 14:27:35 |只看该作者
怀念洗武功,相当于猪脚大成后的自创武功

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板凳
发表于 2014-6-18 14:26:11 |只看该作者
传功系统,前期队友拿多一点没关系,可以传给后期主力

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沙发
发表于 2014-6-18 08:55:30 |只看该作者
不如来个传功系统
无涯子能穿咱们也行!

没用的修炼点可传功...
前期队友拿多一点没关系,可以传给后期主力

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