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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 新至尊江湖 关于加强51-79资质段的建议征集
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[公告] 关于加强51-79资质段的建议征集  关闭 [复制链接]

家园郊外的清晨 氤氲淡淡的雾
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至尊江湖工作组【组长】

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发表于 2014-5-20 12:59:07 |只看该作者 |正序浏览


加强51-79资质段,想法由来已久。

目前的初步定位是:

如果是队友,则要弱于高资质和中低资质,否则原著里高资质队友有何优势?

如果是主角(标准+畅想),则可以和高低资质主角抗衡。

这次就提上日程吧,大家可以畅所欲言



已有 3 人评分人气 收起 理由
扬名立万亲亲侠 + 2 低左右,高斗转,50乾坤,51-79少个新内功.
yongkahfai + 1 高端大气上档次
武侠游戏爱好者 + 1

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发表于 2015-3-27 09:01:44 |只看该作者
加强既要让中资增加实力,又要平衡,还要符合中资人物的特点。那么中资人物最大的特点是什么呢,就是一个“中”字,中即是中庸、平衡,最能体现这个特点的就是太极。
中资人物在战斗中的表现是怎样的呢?低资左右爆发一波压制亦可攻击一次转防御、高姿防御斗转反击。中资不愁第一次出手,可以靠圣火,问题是在高难度下出手压不住敌人、防御没有斗转就没有反击手段,出手后基本被抓破绽、被杀集气、基本没有再出手的机会。
以下是个人的不成熟的想法:
太极以慢打快、以柔克刚,使敌人有力使不出。
一、以慢打快,被攻击几率杀气变集气,比例待商榷;
二、以柔克刚,被攻击时,暴怒攻击效果等同于普通攻击;
三、有力使不出,攻击时,几率减敌人怒气。

此为太极真髓三个效果,可为特技或内功或天赋,7书论剑后找老张触发个什么剧情可传授,限定50-79资二阶畅想猪脚,太极真髓老张自创,低资高姿各有特点但处于两个极端无法领悟太极平衡的真义,老张百资,亦不能使用,受惠后人。
以上为不成熟的意见,希望有帮助。



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至尊江湖工作组【美工】

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发表于 2015-3-27 08:35:58 来自手机 |只看该作者
9书打通任督二脉,可选择增强攻防(如攻击效果增强50%)或者增加集气

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发表于 2015-3-27 05:28:41 |只看该作者
玉女心经    特技型内功
无内力属性要求
资质>50     
内力1500
+1攻   +2轻   内力+20
被动
总聚气+5%
攻击时,(内力硬上限/700+(99-资质))%几率无视敌方气防25%,破防后(内力硬上限/1200+(99-资质))%几率杀敌方多少气(气攻-(气防-25%)),加多少聚气。
主运
被动效果加强
每时序消耗2内力(+运功消耗)
5时序回1内伤
20时序+1轻(貌似10轻+1连击率)


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发表于 2015-3-27 02:48:50 |只看该作者
支持加强,一句话还是要灵活多变,集众家之长。具体的想法思路等有时间了上来写一下

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发表于 2015-3-26 21:47:49 |只看该作者
支持

大多數隊友先天資質之設定,介於51至79間,可算是最普遍的資質;而人的資質既然是天生、與生俱來的,對這群高不成低不就之人,先天或有不足,後天勉可彌補;若一旦後天環境有緣修鍊先天功,則具有血、內加倍回復的被動效果。

亦即僅針對這一族群的人,加強目前先天功設定的被動效果,不論內力屬性,練了先天功即有加倍回復血內的強效,給調合或陽內隊友提升修鍊的價值,而非只是九陰神功的附屬品。

至於標準主角及非屬1階人物且資質介於51至79間的暢想主角,亦能同上設定,不論內力屬性,練了先天功後,尤其回血的翻倍效果能再更加提升一個檔次,如此禁打耐抗的主角,應能與與高、低資暢想主角相抗衡。

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发表于 2015-3-26 21:47:30 |只看该作者
zty899910 发表于 2015-3-26 21:35
打镜像不哭死?

可以走一些 没镜像的路线或者队友群O你镜像的路线也可以只要你压级就能过

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发表于 2015-3-26 21:46:14 |只看该作者
wangdadabin 发表于 2014-5-20 14:15
大多數隊友先天資質之設定,介於51至79間,可算是最普遍的資質;而人的資質既然是天生、與生俱來的,對這群 ...

我也支持这个


大多數隊友先天資質之設定,介於51至79間,可算是最普遍的資質;而人的資質既然是天生、與生俱來的,對這群高不成低不就之人,先天或有不足,後天勉可彌補;若一旦後天環境有緣修鍊先天功,則具有血、內加倍回復的被動效果。


亦即僅針對這一族群的人,加強目前先天功設定的被動效果,不論內力屬性,練了先天功即有加倍回復血內的強效,給調合或陽內隊友提升修鍊的價值,而非只是九陰神功的附屬品。

至於標準主角及非屬1階人物且資質介於51至79間的暢想主角,亦能同上設定,不論內力屬性,練了先天功後,尤其回血的翻倍效果能再更加提升一個檔次,如此禁打耐抗的主角,應能與與高、低資暢想主角相抗衡。

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发表于 2015-3-26 20:21:22 |只看该作者
去除左右和斗转的资质限制

主角
左右几率: (70-资质+天书数量)%
斗转几率:(资质-50+天书数量)%

队友
左右几率: (70-资质)%
斗转几率:(资质-50)%

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发表于 2015-3-26 19:57:23 |只看该作者
shiqiao886 发表于 2014-5-20 15:54
中资建议加洗髓经,可重新选择内力属性一次,同时降低人物等级5级或10级,洗髓嘛,当然是重新来过啊 ...

万一属性溢出咋办

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发表于 2015-3-26 19:54:09 |只看该作者
增加新内功秘籍《洗髓经》
修炼条件:50<资质<80
修炼成果:修炼者脱胎换骨,体质改变,攻防轻+1.生命+10,内力+30。全身浑然一体毫无破绽。气血澎湃,怒气积累速度加快。
被动特效: 在破绽区被击中时,50%几率发动“八尺玉身,不净不垢”,免疫普通破绽带来的额外伤害和杀气;重大破绽的额外伤害和杀气减半。每次被攻击时怒气额外加10,如果被击中破绽,则怒气再额外加20.
主运特效: 在破绽区被击中时,70%几率发动“丈六金身,不生不灭”,免疫一切破绽带来的额外伤害和杀气,。每次被攻击时怒气额外加15,如果被击中破绽,则怒气再额外加30.
获取方式:天龙八部无量山打四大恶人剧情后,选择让叶二娘与虚竹母子相认,然后带虚竹去少林寺见方丈玄慈,发生父子相认剧情,玄慈为表谢意赠送《洗髓经》。

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发表于 2015-3-26 19:09:03 |只看该作者
本帖最后由 南鲲 于 2015-3-26 20:07 编辑

入手枯荣后,在看到枯荣天赋的时候,想到的一个关于加强中资的另一种思路。除了加怒气以外,可不可以考虑加一门武功枯荣禅法。
现在的低质的特色是左右,高资的特色是斗转,那想加强中资,就应该给中资一个独有的特色,那是不是可以考虑全程攻击的同时可以防御,这样能不能解决中资最重要的出手问题。
枯荣禅法:内功,入手方式,天龙正,带段誉找枯荣,且道德》80(当然这个数字是我随便写的,s大可以看下哪个合适),枯荣大师送,天龙邪,天龙寺剧情后,灭门天龙寺,即群战一阳指(除枯荣以外的所有人)加六脉(枯荣可以增加学会六脉,虽然小说里不会,但为了增加难度可以会的)大队,胜后得。
学习条件:资质》51《79.
被动效果:加快流血效果回复,提高内功护体几率(对风林及六如有效),行动后回复3点体力。
主运效果:降低流血,每次行动前获得枯或者荣的效果。
枯:攻击中如果出现枯荣禅法加力,则提升攻击力50,增加气攻500,(这两个数值一样可以调整,看怎样不影响平衡),并随机附带灼烧,或者冰封,九阴及九阳不影响。
荣:防御提升50点,气防增加500点,(这两个数值一样可以调整,看怎样不影响平衡)或者是攻击后自动进入防御状态同时出现“非枯非荣,非假非空”。也就是说让中资的特色成为攻击的同时防御,但没有蓄力的效果。

为啥有这种想法,因为51-79的畅想,有血量翻倍,无论哪种内力属性也都有应对内伤跟封穴的方法,这时候防御方面最坑的是气防几率,以及流血状态,并且攻击力也不如高资的斗转,低质的左右,同时,现在游戏中没有很强的给npc上负面状态的武功,那就干脆把这能力给中资算了。不然这些属性做出来也很浪费啊。既然低质左右,高资斗转的特色没有什么其他方法(暂时)可以比肩,那就让资质可以上异常状态,并且全程攻击的同时防御,这是不是也能成为一种特色。
为啥主运,50%的几率,跟行动前决定效果,因为我觉得在攻击的时候最尴尬的一点就是自己的集气正好比npc快一点的时候,这时候无论低质,还是高资都有解决方案,可是中资没左右,没斗转,这时候只能选择憋屈的防御,那主运+50%几率可以削弱下该效果,毕竟如果全程攻击加免疫破绽真的太牛逼了,都超过如山了,行动前,让中资在这个尴尬的时点可以明确是否攻击,或者选择防御,因为中资本来出手次数就低,如果不在行动前,很有可能你这下下去就被暴怒的npc一下破绽直接木桩了,50%的几率,跟左右斗转,一样,都有个几率,而不是必出,不然大家都玩中资去了。
以上是我抛砖引玉的浅见,大家可以一起讨论。
以上为20150326第四次修改版。

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发表于 2015-3-26 18:42:36 |只看该作者
自带轻功就什么都解决拉
每拿一本轻功都有一定的奖励  这样就能解决主角问题   

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发表于 2015-3-26 17:29:26 |只看该作者
哇..原來已經討論了快一年了....
那還真是建議先試試看吧 實踐看看效果
再爭論下去又過一年了

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发表于 2015-3-26 16:30:00 |只看该作者
^兔の恋^ 发表于 2015-2-3 15:15
这个可以有~~超赞~~中资~~可斗转可左右~~两个都会~~两个都不强~~

符合资质~符合情理~~玩起来也不会弱~比 ...

别,这样会SL更多的

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发表于 2015-3-26 15:59:00 |只看该作者
最近这个话题火起来了,所以把它挖出来~~

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发表于 2015-2-3 15:15:17 |只看该作者
本帖最后由 ^兔の恋^ 于 2015-2-3 15:19 编辑
surface_peace 发表于 2014-5-22 07:52
华山观武后主角的斗转、左右资质要求放宽15,65资可左右可斗转但几率都非常低 ...


这个可以有~~超赞~~中资~~可斗转可左右~~两个都会~~两个都不强~~

符合资质~符合情理~~玩起来也不会弱~比加强乾坤好多了~

虽然最爱天罡(每次畅想或者标主玩郁闷了就开天罡)...但是乾坤加强首先合理性很低~

不过最重要的是~~乾坤加强以后除了75天罡估计标主全没兴趣了~~难道削大天罡?那50和99天罡怎么办?

加强武功和新增武功影响太大~而且还是那句~~不合理~~

同时拥有左右与互博(几率降低)是最好的建议了~

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发表于 2015-2-3 14:17:40 |只看该作者
我认为资质的问题是与生俱来的!理想很丰满,现实很骨感!就像这个现实的社会,有的人出生就吃喝不愁,有的一出生却是残疾!这就是现实,按照游戏的进展,能身怀绝技,横行武林就已经超越现实了!所以我认为不用改!
而对于资质我的看法是,资质并不决定与智商。郭靖资质差吗?降龙十八掌和九阴真经是一般人就能练出名堂的吗?鲁有脚,耶律齐够聪明吧!能到郭靖的七成?游戏为了平衡加入资质的设定,其实我感觉与其叫资质不如改为智商!

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发表于 2015-2-3 14:05:30 |只看该作者
那就让 51-79资 有乾坤吧 改改乾坤 上面很多改乾坤的都很好改
现在乾坤是最现实的!!!也不需要新增加内功了!!!

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发表于 2015-2-3 14:04:11 |只看该作者
50资及以下 有左右
80资及以上 有斗转
那就让 51-79资 有乾坤吧 改改乾坤 上面很多改乾坤的都很好

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