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[原创] 【 我的视角 9 】神话时代HD 最高难度 ❤希腊篇完结❤  关闭 [复制链接]

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发表于 2014-5-10 00:36:41 |只看该作者 |正序浏览
本帖最后由 夜梦萌 于 2014-5-12 22:53 编辑

本萌所有视频均为 超清                                        神话时代HD高清,泰坦难度长期不断开荒更新中

通关结束语:
希腊篇(泰坦难度)本次终结,这次我第一次出连载的攻略视频,非常的累
特别是第五关。。。
本次希腊战役从周五周末晚上开始做起,用了三天左右的时间完成
考虑到这么多视频放1个帖子给的人气和金钱与单独视频的帖子奖励一样,有人建议我单个视频放帖
不过考虑到攻略连载的问题,我还是决定放在1个帖子里面比较方便
神话时代已经不是什么很火的游戏了,但是我依然喜爱
下次就可以出大家喜欢的“埃及”和“北欧"以及”亚特兰提斯“篇章了
实际上希腊种族给人的感觉和帝国时代是最像的,埃及和北欧的特色是过去游戏中很少见的
谢谢大家的支持,埃及和北欧篇我会重新开贴继续连载~~~



希腊 10 寻找出口(希腊战役完结篇)
可能是记错了,这关比想象中比第9关容易的多
虽然部队很少,不能补给,敌军的神兽很多,但是对于操作嘛,这就是我的强项啦
本关简直就是个简化版的微操地图。


希腊 9 地底世界
又一个超高难度的挑战,在冥界的战役果然不是盖的,我印象中还是没记错,这关非常难(我印象中似乎最难得可能还在后面)
其实昨晚就做好上传了。。又是睡着到第二天。。。
本关应该是目前时间最短,也最激烈的1关,因为这关不用出兵。。。而且是抢时间的关卡。。。
但实际上我录制的时间可不短,因为本次通关我一共存档了2次,分成三个阶段来录制,存档点是我觉得打的比较好的时间段,以防万一发生不测重来就更费时间了
每一段我都尝试了好几次,剪接的时间段分别为,开始到7分多钟,然后第9分,然后到通关
经过仔细的尝试,总结了如下要领
1  开局优先打掉两条路的石头堵住一段时间AI的部队,可以争取一些时间积累实力,兵力会不断出来
2  保存更多的半人马 增加DPS能力,半人马一定要在近战的后面
3  不要急于求成冲向攻城锤,要一波一波的剿灭敌人,视频中会演示
4  神力要最后关头使用,特别是攻城锤30%或者20%以下的时候,拿时候敌人攻击会变得比较频繁,我的神力用的并不算很完美
5  最后10%的关头可以考虑铜像部队,这个时候不要在攻击电脑,由于你会保存大量的部队,可以给他攻击,然后疯狂的打攻城锤,因为电脑是打不完的
6  记住一定不要让敌人夹攻,宁可跑到一个安全的地方,让电脑1个个过来破坏它的阵型,千万不能急,打完后赶紧打攻城锤
7  增援部队会有1个弩箭,这个记得不要自己单独过来,存上2波增援一起开过来
8 在你部队不是很紧缺的情况下 可以考虑囤积增援部队,然后一起过来,这样的好处是,你打的时候 有些兵力会浪费,因为阵型不可能同时打到敌人还可能被伤害,所以囤积一大波过来反而会好,当然也不一定。
9  操作很重要,切记保存暴击兵种,英雄冲锋去打神兽,很有效。



希腊 8 双面夹攻
行云流水双基地两头操作,很流畅的过关了,下面就是面临过去曾经最难的一关挑战了。。。可能比第五关还变态



希腊 7 解救人头马
这关有点小BUG,似乎最后出来的蜘蛛甲壳虫是给我的攻城武器,但是无法使用
关卡兵种设计零散,很多部队都没用就直接打通了。让我怀疑者是不是最高难度  嘿嘿
  



希腊 6 木马屠城记
也许是上一关太变态了,按照道理其实电脑会不断进攻,但是似乎被我的防御给吓住了,出奇的老实。
这关分为两个阶段,特别做了木马进了特洛伊放陨石轰炸很爽快




希腊 5 拯救战友
这是非常艰苦的1关,让我有童年通关帝国2最高难度的感觉
视频分成2部分录制,第一部分40分钟左右,怕硬盘不够了保存分第二段录制(1分钟1G)
最纠结的是第二段,打了3次才找到方法,每次耗时半个多小时,悲剧的是第一次打赢硬盘空间用完。。
没办法,硬盘片子太多了,也许你说我应该存到移动硬盘,但是问题是我电脑里面的都没分类。。。所以没存
不管怎么样我第二次打赢用的时间更短,我也准备了更大空间,非常的艰难,相信泰坦难度能打过去的也就这么1个方法了

战术最后研究了很多,发现只有强行冲锋这一条路

      
希腊 4 攻城计划


希腊 3 突破防线



希腊 2 夺回三叉戟(独眼巨人)
这次选择更刚猛的独眼巨人,过关时间缩短了一半!非常给力哦,第三部已经制作完毕上传审核中


希腊 2 夺回三叉戟(半人马)
这次试用选择半人马的方法,以箭塔步步为营,本该昨天就上传,可惜晚上睡着了~


希腊 1 雅典娜的警告

今天非常的累,嗓子有点哑了,心情也很不好,甚至有点沮丧,但是依然不能阻止我对神话时代HD版发布的兴趣
在02年左右,这款游戏在帝国时代2之后横空出世,也是根据地球帝国的脚步,创造出了1个崭新的帝国时代发展路线,神话时代
虽然游戏的剧情是虚构的,但是依然借鉴了大量神话的史诗剧情和神话故事创作背景,非常的吸引人,当时的画面美轮美奂,甚至后来的帝国3,也只用她的引擎来加强的
和前几次不同,由于这款游戏的战役做的非常棒,而且画面也是我非常喜欢的类型,所以我准备从战役着手,
从最高难度,泰坦的难度着手,慢慢的把所有的战役通关,我会完整的录制战役的剧情

介绍几个民族的特色,神话的兵种
由于前面机关的兵种较少,不足以介绍民族特色,所以先从关卡开始,细节1点点展现出来
今晚太困了,所以就先录制两个关卡,第二部上传中




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发表于 2014-8-2 20:30:27 |只看该作者
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发表于 2014-5-12 22:53:33 |只看该作者
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发表于 2014-5-12 22:52:44 |只看该作者
希腊篇更新完毕
最后一关用操作过如此简单,都怀疑是不是泰坦难度

埃及 北欧 亚特兰提斯篇 待续……
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发表于 2014-5-12 13:19:53 |只看该作者
地底泰坦难度我直接用秘籍打得。。要不根本打不过TwT。。。最喜欢矮人关和埃及关~

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发表于 2014-5-12 12:07:14 |只看该作者
希腊 9 地底世界

又一个超高难度的挑战

本关应该是目前时间最短,也最激烈的1关

但实际上我录制的时间可不短,因为本次通关我一共存档了2次,分成三个阶段来录制,存档点是我觉得打的比较好的时间段,以防万一发生不测重来就更费时间了

每一段我都尝试了好几次,剪接的时间段分别为,开始到7分多钟,然后第9分,然后到通关

经过仔细的尝试,总结了如下要领

1  开局优先打掉两条路的石头堵住一段时间AI的部队,可以争取一些时间积累实力,兵力会不断出来

2  保存更多的半人马 增加DPS能力,半人马一定要在近战的后面

3  不要急于求成冲向攻城锤,要一波一波的剿灭敌人,视频中会演示

4  神力要最后关头使用,特别是攻城锤30%或者20%以下的时候,拿时候敌人攻击会变得比较频繁,我的神力用的并不算很完美

5  最后10%的关头可以考虑铜像部队,这个时候不要在攻击电脑,由于你会保存大量的部队,可以给他攻击,然后疯狂的打攻城锤,因为电脑是打不完的

6  记住一定不要让敌人夹攻,宁可跑到一个安全的地方,让电脑1个个过来破坏它的阵型,千万不能急,打完后赶紧打攻城锤

7  增援部队会有1个弩箭,这个记得不要自己单独过来,存上2波增援一起开过来

8 在你部队不是很紧缺的情况下 可以考虑囤积增援部队,然后一起过来,这样的好处是,你打的时候 有些兵力会浪费,因为阵型不可能同时打到敌人还可能被伤害,所以囤积一大波过来反而会好,当然也不一定。

9  操作很重要,切记保存暴击兵种,英雄冲锋去打神兽,很有效。

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发表于 2014-5-12 10:46:57 |只看该作者
第一句话縝驛礘馯雄

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发表于 2014-5-11 20:59:14 |只看该作者
巴郡甘兴霸 发表于 2014-5-11 15:29
又更新了,祝早日完工

谢谢支持,希望今天能把希腊篇完结,不过我印象中过地狱那关可不容易
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发表于 2014-5-11 19:55:32 |只看该作者
更新  神话时代HD 战役 希腊7 解救人头马、

只要是才做的关卡 都是很简单的啦
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发表于 2014-5-11 18:52:44 |只看该作者
上传希腊第六集,木马屠城记,按照道理其实电脑会不断进攻,但是似乎被我的防御给吓住了,出奇的老实
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发表于 2014-5-11 15:29:29 |只看该作者
又更新了,祝早日完工

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发表于 2014-5-11 12:16:59 |只看该作者
已经更新最新第五关

吐血的1关 想不出还有什么打法能过去  难道还是要依靠普通部队吗,那黄金也不够的阿
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发表于 2014-5-11 01:37:11 |只看该作者
第五关打的想吐了。。。过关了
N次尝试终于知道方法了 结果发现后半段没录下来

分成两段录制就是怕空间不够 结果还是悲剧了    看来80G也不行啊
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发表于 2014-5-11 00:06:06 |只看该作者
咱俩的帖子撞在一起。。

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这是我的水❦你怎么水
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发表于 2014-5-10 23:51:03 |只看该作者
游戏好像挺有意思的~
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夜梦萌 + 1 那是相当有趣的

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发表于 2014-5-10 23:22:10 |只看该作者
xialei_026 发表于 2014-5-10 22:30
所以帝国3的卡片系统也是基于神话时代了,那个眷顾值感觉就像是信仰值一样,属于稀有资源了。 ...

en,不过神话时代的卡片系统和CC的有点像,应该是神话时代先出来的吧。。。

帝国时代的卡片已经几乎变成天赋点和援救系统了

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发表于 2014-5-10 22:38:48 |只看该作者
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发表于 2014-5-10 22:30:02 |只看该作者
夜梦萌 发表于 2014-5-10 22:08
有,但是他的英雄不像魔兽3那么核心

他和帝国时代的主要区别是这样的,简单和你介绍下吧

所以帝国3的卡片系统也是基于神话时代了,那个眷顾值感觉就像是信仰值一样,属于稀有资源了。

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发表于 2014-5-10 22:08:16 |只看该作者
xialei_026 发表于 2014-5-10 22:00
这游戏貌似没有英雄吧?

有,但是他的英雄不像魔兽3那么核心

他和帝国时代的主要区别是这样的,简单和你介绍下吧


资源:食物,木材,黄金,眷顾值
以帝国做对比
食物类似
木材类似
但是这个游戏最厉害的部队不用黄金,黄金基本我觉得生产攻城武器就可以了,普通的部队感觉用黄金是在被逼无奈的情况下,我目前这么理解
眷顾值是用来做神兽部队的,做神殿,农民拜神,然后产生眷顾值,神兽部队有很多,你选择不同的主神,选择不同神的卡片升级,都有不同的神兽,神兽打普通部队就和虐菜一样

神兽是这个游戏的特色
4个民族 好像每个有2个主神,基本可以选8个进入游戏吧
4个民族的建造方式区别也比较大。。。


个人认为从某种角度上来说,神话时代的基本设定比帝国时代更好,3代就是在她基础上加强的,不过我觉得加强的过了。。



英雄的话也可以生产,对付神兽比较强的,普通部队似乎一般,也就是能攻击 最多有个特殊技能,比如撞击之类的

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发表于 2014-5-10 22:00:12 |只看该作者
夜梦萌 发表于 2014-5-10 21:56
这个游戏的战役神力华丽,建筑风格非常古典,而且在战役的后面,神话色彩非常漂亮,所以我才觉得重新录制 ...

这游戏貌似没有英雄吧?

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