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[杂谈] 失望,好不容易出了大航海5,竟然是网页,靠! [复制链接]

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楼主
发表于 2014-5-4 17:17:17 |只看该作者 |正序浏览
哪位兄台会做3d美工的,我这边游戏策划,程序都基本搞定了,咱们自己做一个玩玩!

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发表于 2014-10-28 12:53:33 |只看该作者
《海上丝绸之路》这个项目将完全站在以中国人为中心的东方国家的立场,在北宋到南宋年间,从光明之城--泉州出发,向东探索,途经琉球,日本,甚至漂流到美洲西岸。向西途径香料群岛,印度,非洲,甚至经过陆地探险进入地中海地区。
这个项目的意义想摆脱西方价值观,其实东方一样存在各种探险,并探测过除大西洋地区以外的地球几乎所有地区。
我们的文化必须由我们自己来书写,想等着西方人来写,必然把你矮化或丑化...

好吧,不多说了,先上一批重点港口介绍:
【光明之城:泉州】
   泉州的真正崛起是在南宋时期,因靠近首府杭州而占据地利,一度成为中华大地乃至整个东方最大的港口。
   西晋年间~~~安史之乱(280年左右)中原发生五胡乱华,河洛人衣冠南渡,定居于晋江、洛阳江两岸,泉州自此兴起。迄今泉州部分家族的姓氏对应一个或多个郡望堂号,代表了泉州人的古代中原来历。唐、宋、元朝,泉州逐步发展成为世界大港,当地人们普遍信仰宗教,各种宗教的雕像、寺院、教堂林立。古代泉州河洛人民信仰道教,至唐朝时期佛教则更为鼎盛。宋、元时期的泉州,对外贸易发达,因此也有阿拉伯和波斯商人信仰的天主教、景教、伊斯兰教、摩尼教等,故有“世界宗教博物馆”之称。
   700多年前被意大利人马可波罗称为“光明之城”的泉州,在中世纪有着400多年的辉煌。“地下看西安,地上看泉州”,行走在城市中间,千古遗风依然会在不经意间多次闪现,既古朴清雅又精致婉约,既内敛深沉又舒展奔放。

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发表于 2014-10-17 11:24:56 |只看该作者
同意,单机党的顶

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受到警告 40#
发表于 2014-10-4 00:09:08 |只看该作者
顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶

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发表于 2014-7-28 02:43:30 |只看该作者
{:13_590:}

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发表于 2014-7-27 10:03:44 |只看该作者
只有等,只有慢慢的等出5。

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๖ۣۜS超級龍王巴哈姆特๖ۣۜS
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发表于 2014-7-27 00:50:19 |只看该作者
不喜欢这个网页的

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发表于 2014-7-26 22:42:59 |只看该作者
冒泡支持楼主

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๖ۣۜS超級龍王巴哈姆特๖ۣۜS
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35#
发表于 2014-7-24 23:20:40 |只看该作者
网页游戏 ?不玩了。

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๖ۣۜS超級龍王巴哈姆特๖ۣۜS
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34#
发表于 2014-7-24 23:20:32 |只看该作者
网页游戏 ?不玩了。

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SIMS新人导演
海斗士·美人鱼·死亡珊瑚礁

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发表于 2014-7-24 17:00:53 |只看该作者
要自己开发游戏啊 支持下。。。。

我就是我,是颜色不一样的烟火
海阔天空,要做最坚强的泡沫
谁都是造物者的光荣,为我喜欢的生活而活

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发表于 2014-6-8 14:54:06 |只看该作者
立志做中国版的大航海时代!{:13_577:}

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发表于 2014-6-8 14:50:53 |只看该作者
只要功夫深,铁杵磨成针!已找到了不少3d,原画美工配合,作品有望明年上半年发布!

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发表于 2014-6-7 23:45:31 |只看该作者
自己做不现实吧

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愛情女神 阿芙羅狄忒

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发表于 2014-6-7 21:49:21 |只看该作者
页游啊.............
                                                                                                                                                                                                        苑之嵐
                                         

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发表于 2014-6-4 03:14:20 |只看该作者
幽灵薇薇安 发表于 2014-6-4 02:48
呵呵,没想到这么晚你还在线那,我相信你有热情,而且最重要的是,要爱游戏的人才做得出好游戏,而且我对 ...

没睡啊,心思很重,没办法。困了就睡,只要醒了就睡不着,就会想这些事。你的话给了我不少鼓舞,我想我会争取让这款游戏早日面世的
精品游戏是我追求的东西,只要是用心制作的东西,哪怕技术没有西方的好,你会发现大家一样会喜欢。每个剧情的设计,大量史料的查阅,游戏引擎技术对程序员的要求,图画的欣赏水平,对音乐的把控,对游戏制作者而言这些都很重要!
现在人们对电脑游戏的品位要求提高了,一款大游戏做成2d,玩的人真的会少很多很多,我自己都难以接受。3d的沉寂感是2d游戏无法比拟的。现在让我去玩大航海时代2和仙剑1,那种画面我是没耐性玩下去的。

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发表于 2014-6-4 02:48:08 |只看该作者
zx303 发表于 2014-6-4 01:43
谢谢,你的一番话说明你了解了我的想法,3d确实困难,但是如果不做出在海上漫游的感觉来的话,我实在对不 ...

呵呵,没想到这么晚你还在线那,我相信你有热情,而且最重要的是,要爱游戏的人才做得出好游戏,而且我对历史类游戏比较感兴趣,国内的游戏太单调了,除了早年的各种武侠游戏,基本上很少有什么其他题材的故事,其实中国历史题材那么多,随便挑一个,都是绝好的材料,只可惜没有人有时间有精力去好好做他,大家都想着怎么挣快钱,很多做游戏的做着那种垃圾游戏,难道他们没有梦想?我相信最初都有,但是太难坚持了,国内没有国外那种氛围,光荣的游戏那么多精品就是因为日本人做事态度认真,哪怕做一个游戏都要尊重事实,你这种查阅资料构思想法的做法我觉得很喜欢,外国人把做游戏当做一种艺术,一种梦想,其实就跟小说,电影一样的,一个好游戏传承的也是一种价值观和世界观。
我真心希望国内的单机有一天能够苏醒

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发表于 2014-6-4 01:43:30 |只看该作者
本帖最后由 zx303 于 2014-6-4 01:48 编辑
幽灵薇薇安 发表于 2014-6-4 00:45
lz我真心支持你的想法,不过我觉得你做个2d的可能性更高一点,咱不是专业的不好说,但是3d建模什么的应该更 ...


谢谢,你的一番话说明你了解了我的想法,3d确实困难,但是如果不做出在海上漫游的感觉来的话,我实在对不起我对CG的热爱和3d引擎技术,大航海时代online在海上漂的那种感觉太美妙,我一定能做到。我一定能找到人帮我做3d模型!

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发表于 2014-6-4 00:45:10 |只看该作者
lz我真心支持你的想法,不过我觉得你做个2d的可能性更高一点,咱不是专业的不好说,但是3d建模什么的应该更复杂,资金时间什么的需要也很大吧,你是想做个免费的独立游戏?那可行性估计不是很高,不管怎么样支持你,只是要做到光荣那样的水品是不太可能的,但完全可以尝试,国内的单机我觉得还是有市场的,免费独立游戏也有人在做,但是能坚持下去的很少,根本还是要走产业化道路,

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发表于 2014-5-30 20:33:49 |只看该作者
接着等吧。

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