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[转贴] 自古逃脱一条路《逃离黑暗沼泽庄园》评测 [复制链接]

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楼主
发表于 2014-4-24 17:13:50 |只看该作者 |正序浏览

导读:逼真的音乐、精美的插画和环环相扣的剧情注定让《逃离黑暗沼泽庄园》成为一款经典的密室逃脱类解密游戏。在国内卡牌类手游都快漫出来的大环境玩下解密类游戏也是不错的选择,但想顺利通关估计得死不少脑细胞,小编感觉游戏的线索关联有点繁琐而且不够连贯,不知道你们怎样看这款游戏呢一起来玩玩看吧!



【游戏简介】

逃离黑暗沼泽庄园》英文名叫《darkmoor monor》是由英国的InertiaSoft ltd惯性工作室开发Inertia games studios发行的一款密室逃脱类游戏,当你身处在一个陌生的环境中,睁开眼睛时发现知觉在慢慢的回复,记忆却已经缺失,外面是冰冷的月光和腐臭的气味,如何摆脱这样糟糕的处境,赶快使用你的智慧吧,通过进行小游戏解开各种各样的谜题,最终逃离幽灵沼泽。


发行商

Inertia games studios

开发商

InertiaSoft ltd

游戏平台

安卓

游戏大小

51.7M

商业模式

免费

下载通道

http://down.mumayi.com/356560 (英文版)

http://down.mumayi.com/364726 (中文版)


【测试环境】

HTC ONE


故事发生在一个沼泽深处的庄园里,游戏开始当你慢慢恢复知觉睁开眼睛,发现自己独处在一个陌生的房间里,你完全不记得怎么会到这里,月光透过栅栏倾洒在地上,照亮了斑驳的石阶和破旧的木门。此时你已经无暇顾及霉味带来的不适,赶紧收集线索,为打开下一扇门而努力!


把下水道旁的报纸放置到门缝里过一会在看门缝处会发现有人给了把钥匙在上面,打开门就可以通向屋里子,别问“谁給的?”这样符合正常逻辑的问题,如果以这种思维思考这个游戏估计孩子打酱油了你还没逃离庄园╮(╯▽╰)╭

在房子的经过段线索之后会这个游戏的特色——好玩的小游戏,比如这个把书排列成一幅完整的画,下面的抽屉会自动打开给出一把钥匙。

在后院门上的有一个类似“华容道”一样的小游戏,把黄色的保险丝移到规定位置便会打开下一扇门。后面还有星盘排序,积木摆字母和保险箱解密的小游戏。

《逃出黑暗沼泽庄园》这款游戏最大的难点就在于相关联的线索很跳跳跃,注意形容词是“很”!像这张厨房桌上的地图标记的树、鸟和房子的横轴、纵轴坐标是墙上保险箱的密码。小编楞是在这关卡的生活不能自理,不知道玩家们当时是不是也卡住了?

在游戏里类似的关卡还有很多,比如望远镜看到的字母和汽车车牌的字母合起来是是积木摆字母的密码,只有输对才能得到门钥匙。天井的日冕标记的是九点暗示的是在2楼转角有个钟表要调成9点,才能填出机关给出另一扇门。

游戏必须打开每一扇门才能顺利通关,而每一扇门都有小游戏或者思维跳跃的小机关“把守”着。当我们玩其他密室游戏卡住时,满屏幕“点点点”总会有相关的线索蹦出来,《逃出沼泽庄园》跟其他密室游戏不同的地方是当你卡住了就算点穿你的手机也不会有任何用,还是放平心态慢慢找线索,一步一步找线索开门吧。

游戏的关卡虽然颇具难度但画面真的很良心,一般欧美厂商的手游画面都挺赞的,这种更注重画面的密室逃脱类游戏不管是线索的画面还是其他无关物品的画面都很精致,也没有像其他密室逃脱类游戏故意放入很多血腥、惊恐的图片来增添游戏紧张的气氛,再配合丝丝冷意的音乐,神秘却不恐怖,让游戏的视觉和听觉的感官还是很不错的!

最后再给出一张游戏通关后的图片吧,到达教堂用钥匙打开门就会看到阳光洒满墓地一片安详宁和,之前死掉的千万脑细胞总算没白费~

这时候回想前面的机关坑爹啊有木有!

密室逃脱类游戏一直都很受年轻人的喜爱,尤其是工作之后压力变大,闲暇时光更愿意选择情节紧凑操作简单的游戏进行娱乐消遣,而市场上这类游戏一直有公司在做但离饱和这样的“及格线”都没到呢,希望厂商在卡牌类游戏大打出手的时候考虑出一些精品的解密类游戏也许会更容易吸引玩家呢!

【总体评价】

优点:画面精致,操作简单,情节紧凑,音乐恰到好处

缺点:游戏剧情比较短,线索的关联太跳跃


来源:http://mobile.gamespot.com.cn/article/detail_38974.html


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