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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 神偷4+神偷3死亡阴影+神偷:摩天之刺 《神偷4》是什么偷走我的资源?1080P原画面画质对比披露 ...
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[转帖] 《神偷4》是什么偷走我的资源?1080P原画面画质对比披露 [复制链接]

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发表于 2014-3-26 11:02:56 |只看该作者 |正序浏览
刚下载完《神偷4》加上换了新的新卡立马想炫炫富(不要脸),装装高大上为大家送上游戏测试。希望大家可以做个参考,然后自己留个纪念嘛,所不定哪天我不在人世还有点东西留在世上。
扯蛋吧,除FPS外其实一直想玩这种逼真的第一人称游戏冒险潜行游戏,无奈之前显卡一直不给力,所以只成了一种奢望。但自从换了显卡之后真个人精神气爽的,下什么游戏根本都没有经过大脑就来劲了。
既然游戏有自带的基准测试,就省了我自己用FRAPS来帧数采样额,先在全高下运行一次benchmark



发现图像设置中有一项比较消耗资源的“超级采样抗锯齿”,所以分别在高、低、关(只有这三档了)中运行benchmark进行对比了






然后我发现可怕的事实。

游戏里所谓的超级采样抗锯齿就是一个FSAA,不知所以然,和SSAA差远了估计最多跟MSAA差不多吧
实际游戏对比截图
超级采样抗锯齿:高


超级采样抗锯齿:低

超级采样抗锯齿:关

在屋顶上的天窗能较为明显的看“高”与“关”的区别。

然后又发现图像选项里面有一项视野的调试,然后就突然想到武装突击3的视野是多么的变态,继而想尝试一下会不会因为这个视野的增加或缩小而需求更多的资源,但是。。。。。。。现实是很骨感的


视野:110


视野:90


视野:70

怎么样?笑了没有,我是笑了,原来这个视野只是把镜头拉近

最后来一个环境光遮蔽的开、关的截图


可能因为环境整体很昏暗没有没想的差距。


虽然目前AMD还没有发布《神偷4》的mantle补丁,但还在R7 260X在这款游戏上已经体现出明显的优势了,在基准测试与游戏截图对比当中,最为明显的帧数差距可能就要数“超级采样抗锯齿” 了,在关闭之后帧数高达70帧,而开到高之后也有三十多40帧,对于一款帧数需求没有射击以及赛车那么高的游戏来说,全开特效也完全足够了。

晒完游戏最后就晒晒显卡,镭风R7 260X毒蜥Top目前千元里面算是比较好的一款显卡了,可能频率比较高,一键超频后达到1.2G,性能方面基本上可以比公版的7850要牛了,而且功耗还要比7850要低阿。
最后想问一下有人知道AMD这几款游戏的Mantle补丁神马时候会出吗?



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发表于 2014-5-3 21:40:40 |只看该作者
看起来还不错的样子

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发表于 2014-5-2 11:58:44 |只看该作者
感謝分享~
天空没有留下翅膀的痕迹,但我已飞过!

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发表于 2014-4-14 02:11:06 |只看该作者
我仔细看了半天,硬是没看出以上的开关有任何差别,又是厂商骗人的,希望楼主再做其它开关的对比,看完我现在明白视野不用调最大了,这样看东西还清楚点,原来两种抗锯齿有冲突的,厂商真是搞笑啊

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みなみ ことり
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发表于 2014-4-13 20:16:21 |只看该作者
谢谢分享·········

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发表于 2014-4-4 11:22:08 |只看该作者
對面沒太多的要求,只求游戲合口味就行了

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发表于 2014-3-29 15:52:13 |只看该作者
画面真的一般啊,大失所望

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地板
发表于 2014-3-28 09:36:04 |只看该作者
感谢分享
天空没有留下翅膀的痕迹,但我已飞过!

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板凳
发表于 2014-3-27 23:14:33 |只看该作者
翻译造成的问题,那个本来就是SSAA,不信你去掉汉化看,另外底下的一项抗锯齿你打开了,那个的英文是FXAA,又是一个汉化造成的误导,这个抗锯齿效果很好,介于2X~4X的SSAA,但整体画面会变糊,你这样就是开两种AA了不吃资源才怪,同时效果也被FXAA限制了
馒头补丁早出了,5号补丁或1.3补丁就是

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沙发
发表于 2014-3-26 14:28:38 |只看该作者
神偷还是不怎么吃配置的,毕竟场景以夜晚为主~不需要用到太多的光影特效~

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