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争抢能力的数值倾向高低影响你球队场上5名球员在防守的时候封堵对方持球进攻的频率,贴防对方球员的程度,和对持球队员的抢断倾向,以及抄截对方球员传球频率,说白了,就是数值越低防守压力约松,数值越高,防守压迫性越紧,就是无球队员盯防对方球员的松紧度,数值高的话身体侵犯性更强,但是不能太高,我一直在研究倾向里面一些关键性的数据,你说的争抢能力95%的人都不知道,都以为是积极性,其实积极性只是占到一点,起码有一半以上是关系到影藏因素,争抢能力越高,犯规越多,对方突你或者你突对方,到篮下强行出手的话,裁判就响哨子,第2点就是,会造成无球队员犯规,比如掩护犯规,打手犯规,推人犯规都会出现,第3点,球队会造成压迫性的传球失误,无论你传球还是电脑传球,无球队员都会去尝试抄截传球路线,要么就被断球,要么传球就会造成失误,接球队员被贴防得变的很弱智,甚至会踩到边线接球,第4点,AI封盖频率大大增加,搞不好你就被莫名的盖帽,或者不是你控制的球员盖AI的球,第5点,就是半场进攻,你会发现经常球员会挤到一起去,像TM打橄榄球,然后你的体力消耗会加快,大概就是这么多了,我想我已经为你解释的很详细了,这个争球倾向需要根据其他的倾向来调整,反正我自己的GS来配置的话,我的争抢倾向就是在69-71这个区间,目前我个人觉得这个是最真实的,高过这个数值或者低于这个数值,效果都没那么好,你宁可调低也别往高了调,不然你会后悔的(自己去试),我打的是11分钟一节,超级明星难度.速度47,这个节奏是最舒服的玩起来
再来告诉你使用篮板和抢篮板的意思,,使用篮板就是球员投篮利用打板进框,你去看邓肯这一项肯定高,他的招牌..抢篮板就是你在人群中强行出手投篮之后收手,结束你的投篮动作,这个跟造犯规挂钩.倾向高的就是身体被侵犯倒地,你懂的,在球员投篮动作结束之前身体是受保护的,这个就是在你投完球之后,诱使对方对你造成圆柱体犯规,你就倒地了,然后裁判哨子就响了,球进的话就2+1或者3+1,球没进就罚球线走起,说通俗点,就是你投篮被点腕了,或者对方直接封盖到你身上来了,你倒地呗..大概就这样,自己去游戏里做实验,找数值倾向高的去试试你就知道了...大概就这些吧..还有不懂的地方PM我吧 |
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