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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 中华三国志 运输兵被消灭了,所运上百万的粮草,资金都没了? ...
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[讨论] 运输兵被消灭了,所运上百万的粮草,资金都没了? [复制链接]

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楼主
发表于 2014-2-16 21:49:23 |只看该作者 |正序浏览
RT,运输兵这个问题是bug么?似乎我消灭对手的运输队也没抢到一个子。我觉得解决这个问题的最好办法还是如同新的光荣游戏里那样,一个势力的钱,粮都统一国有,共有。不再分别存储在每个城里。这样少了运输兵这个大问题,省了好多令人头疼的问题和bug。电脑也不会再傻乎乎的到处跑运输队。就是在划分新军区的时候稍稍要费点功夫。可以考虑如果都城被攻下,损失一定比例钱粮等等。

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5#
发表于 2014-4-9 19:16:05 |只看该作者
中三的特色我认为就在于补给线,
这个运输队也一样,如果没有了,那战争就剩下一堆兵跟另一堆在拼数值了。

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地板
发表于 2014-2-19 19:47:43 |只看该作者
tomcat14 发表于 2014-2-19 11:46
说一句我的看法。。。。其实很多人不喜欢运输队全国运粮运钱。我个人倒是觉得这样好点。中三这游戏一直走的 ...

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板凳
发表于 2014-2-19 11:46:32 |只看该作者
说一句我的看法。。。。其实很多人不喜欢运输队全国运粮运钱。我个人倒是觉得这样好点。中三这游戏一直走的自己的道路,从粮道的设计到军队的部队,化部队和将领的分离化,一直是比较符合历史的,也一直是中三区别于暗荣的特色。如果想贴近点历史,这样的设计是比较好的,比如西川的钱粮都在成都,东川都在汉中,荆州的就在襄阳,江陵。要作战的时候是从这些据点临时外运调拨的。诸葛亮就因为钱粮运输才在大山里转了一辈子没走出去。现在的游戏设计呢,比较好的体现了这一点,除了汉中成都,益州没大城,在打开粮道的前提下,要想大规模出战,钱粮是必须随时关注的,以小城为基地出战,弄不好就半途没吃的了。而且丢失了大城,周边的小据点也没法支持,从这个角度来看确实是比较贴近历史的。如果弄成全国统一钱粮,那好,我不考虑这些了,随时开打。这。。。。。我个人觉得如果搞成这样。。。。。。确实方便了很多新加入的朋友。但是,也少了很多的原创思路的乐趣。游戏不可能做到面面俱到,但是呢,我觉得中三区别于暗荣三国志的自己的特色应该坚持做下去,并完善它。对新上手的来说,中三的特点就是复杂,难点多,不好搞懂,但这也是它比三12更耐玩的地方。
至于运输队爆菊钱粮见上帝这件事。。。。。。倒是可以改改。。。毕竟不会全烧掉的,总要留一点点的吧。
以上乃是一家之言,忘各位轻喷。

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沙发
发表于 2014-2-17 16:36:45 |只看该作者
耒大已经准备修改了。静待ing

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