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[讨论] 游侠众应该游戏都玩的深入了吧,来给游戏打给分吧! [复制链接]

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楼主
发表于 2014-1-10 17:50:35 |只看该作者 |正序浏览
大家游戏都玩的差不多看,都有对游戏有着自己的评价,来这帖子侃侃吧,说说对这个游戏的评价,让我们碰撞出思想的火花!

ps:我对游戏的评价是4分,确实是一款优秀的ACT大作,没有辜负科乐美和白金工作室的名声!
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发表于 2014-12-26 10:56:43 |只看该作者
赤焰 发表于 2014-1-15 23:03
不要逗比来逗比去 公布跟发售是一回事吗

你特码就是逗比 好不好 公布 不=发售 但是 当时已经在制作 游戏引擎和框架都已经做好 到后期是不可能随便更改的 逗比

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发表于 2014-12-26 10:56:25 |只看该作者
CATCH_UP 发表于 2014-1-14 21:08
逗比,公布等于出了?

你特码就是逗比 好不好 公布 不=发售 但是 当时已经在制作 游戏引擎和框架都已经做好 到后期是不可能随便更改的 逗比

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发表于 2014-3-13 14:36:16 |只看该作者
不如神作无双三国爽,反正都是一路砍

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发表于 2014-3-7 11:02:15 |只看该作者
3分吧。。。中庸之作。作为我第一款烂尾的游戏。。。打到最终BOSS卡后就没玩了。

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发表于 2014-2-27 18:41:06 |只看该作者
3分吧,通关了就删除了!

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发表于 2014-2-26 16:58:20 |只看该作者
hsuchih792672 发表于 2014-1-23 23:20
雷電是蠻帥的,砍砍是創新的點子,但是被切開的物件都沒有一些效果,感覺像紙糊的....扣分,遊戲整體自由度太低 ...

没有BATMAN的振动到位,打击没有阻滞感,不过画面和音乐都还不错

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发表于 2014-2-15 15:06:33 |只看该作者
把视角做好绝对给5分...目前给4分...

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发表于 2014-2-6 11:13:33 |只看该作者
合金首款动作游戏,动作技巧华丽,剧情忽略(暂无法看过场),但感觉视觉位置有待提高,评优秀吧!

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发表于 2014-1-23 23:20:48 |只看该作者
雷電是蠻帥的,砍砍是創新的點子,但是被切開的物件都沒有一些效果,感覺像紙糊的....扣分,遊戲整體自由度太低....再扣分,視頻部分太多雷電換裝備感覺就像遊戲跟動畫無關,少了一點感覺.....又扣分.....所以2分..

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发表于 2014-1-23 22:59:15 |只看该作者
各种错误玩不成- -

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可爱的小花猪 夏磊
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发表于 2014-1-22 19:05:59 |只看该作者
给个4分吧,目前玩到城市那一关了,砍瓜切菜还是蛮爽的,只不过自由度略不给力。

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发表于 2014-1-20 23:06:26 |只看该作者
对于潜伏类游戏来说失败,跑步这一点已经失败的彻底了,按游戏情节来说,半机械人或全机械,从背后跑过一点反应都没有,你当人家白痴啊?
面对面的问题,控制距离和发现时间,可以直接跑过去,这一点真的很郁闷。记得我到第三还是第四幕的时候,转角看到怪,吓我一跳,往回跑,结果,没提示我被怪发现。。。
砍杀类游戏,失败在回避上面,只能档或跑?如果用功防一体,这是上帝模式吧。。。。

这里说游戏的优点,爽,真的比较爽,我最喜欢,一个火箭弹,引所有怪乱转,然后引到一起,砍,差不多了,一个个取那啥东西。有时候引太多,扔个干扰炸弹继续砍。设计这个游戏情节的人情商有问题啊,从第二章开始就有干扰手榴弹了,到最后还没啥好办法,当然有些怪没有影响。你当那些黑BOSS白痴啊?

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发表于 2014-1-19 13:00:04 |只看该作者
GOUGOU214 发表于 2014-1-12 10:27
砍杀爽快度可以跟忍龙鬼泣媲美了,不过剧情渣了点

这代算是番外篇吧,MG系列的剧情一点不渣
看!灰机!

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黑暗圣斗士·强戈
首发大前锋

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发表于 2014-1-15 23:03:26 |只看该作者
owen6636 发表于 2014-1-11 16:53
逗比 本来就是几年前出的

不要逗比来逗比去 公布跟发售是一回事吗

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发表于 2014-1-15 12:02:12 |只看该作者
中庸~~

只说缺点,游戏深度不够(啥年代了,换武器还这么2;每个招式的每一次按键都要命一次名,有这时间敢让每个招式变得更有特点一点吗;空连、斩夺单调,缺乏变化;最可恶的是早期宣传预告里很多有个性的东西,都删除了).................

IGN给了8.5还是有一定道理的
我是老会员了,可现在全是这种贴~有人说删了,然后就有人喷。有人说垃圾,有人说LZ更垃圾。哎。
无论你是什么样的显卡,都会让你那拉风的鲁迅卡的那样的鲜明、那样的出众,金光灿烂的眼神,和那神乎西西的刀法,355就素那神!。

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发表于 2014-1-14 23:44:41 |只看该作者
狂砍就可以过的游戏最适合我了

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发表于 2014-1-14 21:08:34 |只看该作者
owen6636 发表于 2014-1-11 22:12
白了吧你?说你逗比 你还真往脸上贴? 自己再去百度下 这游戏最早是什么时候公布的 后来小岛组动作苦手 ...

逗比,公布等于出了?

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发表于 2014-1-14 12:19:49 |只看该作者
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发表于 2014-1-13 21:17:41 |只看该作者
这游戏时我去年一整年玩过的所有动作游戏中最优秀的,日系厂商除了Capcom等少数厂商外都很难做出可以和世界接轨的画面来,所以对这游戏的画面咱是可以接受的,而其他方面就只能用完美来形容了,那些说乱砍解决问题的,其实我想说,鬼泣、战神甚至忍龙只为通关的话随便砍砍也都过得去,这类招式丰富,招式效果也丰富的游戏需要自己去钻研其中的奥妙,你无脑的对待它,它就给你无脑的游戏体验。

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