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[攻略心得] 神将是如何诞生的! (含数据) [复制链接]

正六位上 皇太子学士

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楼主
发表于 2013-12-20 15:25:16 |只看该作者 |正序浏览
本帖最后由 dronedrone 于 2013-12-21 02:54 编辑

养成武将,请把自己想像成包工头,每个月的评定就是发包大会
武将工作才有薪资(经验)拿,论件计酬,不管成果如何薪水都相同。


以下是固定部份的薪资行情表,你要做的就是分糖果而已。
家臣-任命全+7 当城主只要挂个名就好,顶级爽缺。


内政-奉行政+16 挂名没用,要花劳动力实际工作才有。且这份经验必须在月底在城里才
能領。                                                                            否则虽然同样会有该武将奉行的效果。但是武将月底不在城里就是没有这份经验。                        
                        所以奉行最好不要出征,不然就是跨月前能赶回城里。
                        ;以下其他所有工作都没有此限制,万年不回家无所谓,工作照做经验照领。

普请论件计酬,不管花多久时间,两个月做完跟一个月做完薪资完全相同。
普请-整备政+18 铺路,政75+一个月搞定,有小木槌国人可以降低政治要求。
        设营政+18 设定营地,劳动力消耗多,薪资却没比铺路高。
        建设政+21 建设建筑物,政80+一个月搞定,小木槌国人太重要了。
        修复政+28 一次修一个月+28,一次修四个月还是+28,请注意每月发包。
        变更政+31 更换区域规划,成本高效果差,除非要建啥旷世名城,不然没用。
        扩张政+43 扩张腹地,政85+一个月搞定,我不想提小木槌国人了。
        筑城政+60 再强的人也会超过一个月,一夜城只会在梦里发生。


调查-侦察智+24 不管资料详细与否,300元丢出去就是换智力经验24。
调查-巡察智+24 不管有没有找到金山或小路,300元公道价。


外交-工作智+19 不管信赖度+1还是+15,这份薪资都很稳定,而且不用每月发包。
调略-怀柔智+28 500元对比侦察300元来说,等于200元多买4点经验+国人支持度上升。


再来我们谈谈外快,既然我们是包工头,底下的武将当然也会有小包工团队。
所以点击城市,可以派军队出去赚外快薪资(统武经验),完全不影响固定薪资。


行军或是在野外发呆都测过毫无反应,只有跟别人交战才有薪资(统武经验)领。
外快果然比固定薪资的论件计酬与不管成败要人性化多了!打越多赚越多!
当然这笔收入要求与风险也高,统武要够高不然就是有大大带练,否则可能亏本。


所以比如柴田胜家或前田利家或羽柴秀吉(怎都织田家的....),无疑是神将的好苗子!
一是找座支城给他们挂个城主兼差奉行,有出阵的时候也拉出去陪着信长赚外快。
二是留在本城担任扩张,仆街等大工程的备用奉行,等主将出城赚外快可跟去蹭经验。


基本上统70+就是个支城主脸,政治有65+顺便兼差奉行!实在政治太低才调人帮忙。
然后说起政治,75是个分水岭,政治没有超过75,请找个支城慢慢蹲奉行。
超过75,武将就搭上升级的快车道,可以到处游走,反正每个月哪都缺仆街的人手。
等政治80+就可以调回本城建设,若果政治85+统武又高,那就是主城城主的格付了。
然后有些组合,比如怀柔+城主->三个月就智力+1,扩张+城主->二个月政治+1...等

可以说伊达抱怨他晚生20年是有道理的,因为纯城主兼差奉行要升满政20点=20*100/23=87个月,
蹲满7年又3个月出关时,统武智也都会+6,而统武出门打仗又另算,最后加上特性领悟的差距,
僅僅10年的时间就足够酒井忠次电死伊达了,更别说家康那怪物。







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发表于 2015-10-1 22:31:48 |只看该作者
dronedrone 发表于 2013-12-20 21:58
每个人可能会有哪些特技都是开始就固定的,只是哪方面的经验累积多,相对应的特技就会先出来,到满20个为 ...

现在很多特性都需要两种或者 多种属性才给啊 这个帖子是不是有点不准了。。再说真田幸隆一出来就有攻弹正了吧?

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发表于 2014-5-12 09:50:26 |只看该作者
dronedrone 发表于 2013-12-20 20:28
只要名字还挂着,头像还贴在城上,就是每个月收城主的那份。

还有个重点,你任命的城主,就算被画分到委 ...

他可能打下城池后 入城了。。。

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发表于 2014-5-12 08:47:55 |只看该作者
二是留在本城担任扩张,仆街等大工程的备用奉行,等主将出城赚外快可跟去蹭经验。

原来扑街也是大工程啊

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正六位上 弾正大忠

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发表于 2014-5-11 21:58:20 |只看该作者
这帖该加到置顶收藏里啊,翻了好半天才找到
恰如猛虎卧荒邱,潜伏爪牙忍受。

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发表于 2014-3-15 22:47:39 |只看该作者
楼主好文采
学习了~~
狂気の極意

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发表于 2014-3-15 22:17:39 |只看该作者
感谢楼主分享,学习中……

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发表于 2013-12-21 11:35:20 |只看该作者
我一直搞不清奉行是干什么的?

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发表于 2013-12-21 09:21:00 |只看该作者
加個表格比較直覷

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发表于 2013-12-21 07:46:11 |只看该作者
Life , it's good, it's beautiful.

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正五位下 大蔵大輔

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发表于 2013-12-21 07:03:56 |只看该作者
研究一下~~~~~~~

准备开始研究FIFA12咯

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发表于 2013-12-21 00:34:43 |只看该作者
支持数据党

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发表于 2013-12-20 23:56:57 来自手机 |只看该作者
感谢楼主提供的数据参考~~~~~

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发表于 2013-12-20 23:47:46 |只看该作者
好贴 ,精华,顶了

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发表于 2013-12-20 23:29:10 |只看该作者
非常感谢

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发表于 2013-12-20 23:08:18 |只看该作者
主将、副将在外打仗得的经验一样吗?

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发表于 2013-12-20 22:05:20 |只看该作者
dronedrone 发表于 2013-12-20 21:58
每个人可能会有哪些特技都是开始就固定的,只是哪方面的经验累积多,相对应的特技就会先出来,到满20个为 ...

原来是固定的。。。那么只有通过传授了

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正六位上 皇太子学士

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发表于 2013-12-20 21:58:30 |只看该作者
亮眼睛 发表于 2013-12-20 20:49
请教楼主,比如一些猛将我只想让他获得战斗系特性(不要内政系),一些内政达人我只想让他获得内政系特性( ...

每个人可能会有哪些特技都是开始就固定的,只是哪方面的经验累积多,相对应的特技就会先出来,到满20个为止。例如我的真田幸隆拿到攻弹正,其实他就宅在飞殚当镇守城主快十年而已,但是其他人宅到死也别想。
每个特性的旁边都会有说明是哪个系统,比如电光石火是统帅C,气合是武勇D,鬼谋是智略B,
那个英文字就代表拿到这特技需要的经验量。


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发表于 2013-12-20 21:08:50 |只看该作者
想请教一下夹击的时候经验怎么算,我3队夹击貌似只有一队有经验

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发表于 2013-12-20 20:49:53 |只看该作者
请教楼主,比如一些猛将我只想让他获得战斗系特性(不要内政系),一些内政达人我只想让他获得内政系特性(不要战斗系),应该怎么样养成?谢谢!

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