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[杂谈] 分享一点创造的内政心得 [复制链接]

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楼主
发表于 2013-12-15 18:16:33 |只看该作者 |正序浏览
增加部队能力值的设施,效果可以叠加:

上图中的清州城,我造满了8个猎场(每个城必须至少有一兵舍和一个市,所以最多只能造8个农场,猎场由农场升级而来)。图中织田信包没有任何加攻击的特性,显示攻击力大幅提升(三个白色小箭头,最多显示三个白色小箭头,如果只造一个猎场,则只有一个白色小箭头。造3个猎场,显示两个小箭头,造5个以上的猎场显示3个小箭头)
加强攻(破除城防效果)、包围力的设施没测试,不过估计也是一样的可以叠加效果。
这也就是说,玩家可以依据主城所在地理位置的好坏,而有选择性的打造主加攻击力的野战军、爆破队、或者包围队(可惜没有加防御的设施)。地理位置比较偏僻的主城,主要造加钱粮或创造力的设施。




这是由龟山城出征的疯子前田,“倾奇者”特性加了3个白箭头的攻击和防御。



这是AI的浅井长政,他练出一个“舍身”的特性(兵力不足4成时,攻击力上升),只有一个白色箭头。这张图我想吐槽的不是能力上升,而是AI的兵粮。AI出兵压根不消耗兵粮,我不知道这是光荣刻意设置的,还是没有发现的BUG,前几代信长之野望,AI打仗都是要消耗粮食的,惟独这代不同,难怪这代小势力早早就被灭了,原因就在于此了。大势力出兵不要钱也不要粮,兵力也是自动增长的,它能不灭你而闲在家玩蛋么?
希望后面可以有修正补丁吧,如果加强版还是这样的话,恐怕修改器也无力回天了。。。
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地板
发表于 2013-12-15 18:28:03 |只看该作者
好比你在地图上看到AI部队是显示的500兵,等接触以后瞬间数字变成800了,这个才是准确的数字

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板凳
发表于 2013-12-15 18:27:41 |只看该作者
ai出兵是消耗粮食的,lz你那是没侦查的结果而已.......

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沙发
发表于 2013-12-15 18:26:42 |只看该作者
不是AI不耗粮,是你看不到详细的信息,灰色的数字只是个大概信息,需要侦查以后才可以看到具体是多少,你平时点AI的城也是这样,千篇一律的灰色数字,全是一样的,是因为没侦查

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