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[求助] 如果文明5是野蛮5,那么信长14就是超级野蛮14 [复制链接]

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楼主
发表于 2013-12-12 23:40:58 |只看该作者 |正序浏览
70剧本,武田种了3年田,小大名几乎绝迹,相比之下,岛津都成小大名了,当然了,俺也是个小大名级别的。。。俺根本没打过大仗,傻瓜每次都派前田舞男带500兵来骚扰,随随便便就打跑了,能力几乎没怎么涨,岛津跟JJ穷兵黩武的,岛老2都111统了,JJ是108,俺才102.。。。

3年之后,傻瓜终于出动大军来拍脸了,这回可不是500男了,一次3w一次3w根本没停过,头一回3k击破3w的,涨了特性还洋洋自得,不过人家3w都没停过,你的这个3k有多少?哪怕你是神仙,一兵不损,你的粮损不损?反正傻瓜来打俺的饭田,俺把他第一波灭了,自己还剩下1k8,粮食只剩15天了,根本不够跑回蜘蛛馆的,而且傻瓜那兵真的是没停过的,打完出来,马上就报又来一波3w了。。。

无奈只能放弃重开,这回想rush乌龟,那个3方原的猛将传不知道搞毛,怎么打都是失败,一个个城打过去的也失败,直接绕到滨松的也失败,都无奈了,不管这个,失败就失败了,灭了乌龟又跟傻瓜拉锯起来了,丫的兵跟粮怎么那么多?一个傻瓜就无奈了,还有北条跟上杉呢?俺终于体会到历史上的肥田究竟有多无奈了

尼玛用大宇宙帝国级别的肥田家都打成这样,那别的小大名咋办?

82剧本?幸好是本能寺之后,要是本能寺之前的,又开无史的话。。。70剧本俺就吃不消了,别说82的了

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发表于 2014-10-4 16:36:56 来自手机 |只看该作者
修改流無視,任信長傾盡全國之兵,修改大將城門一站,有种一夫當關,萬夫莫開的爽感。

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发表于 2013-12-13 06:05:39 |只看该作者
建議重開的同學們去玩51年北條 絕對沒壓力 3-4年後兵力絕對是第2名的雙倍 關東人口超多

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发表于 2013-12-13 06:01:59 |只看该作者
最最恶心的就是道路 围个城兵全堵半路了 少了还不行围不住 兵粮也很蛋疼 你围城的时候电脑随便排个垃圾带1000人过来就得耗你10天粮 无限派的结果就是本来碾压的战果全饿死在肚子里了

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发表于 2013-12-13 03:44:55 |只看该作者
道路拓宽增加城市人口增长速度主城才能扩张呀。。

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发表于 2013-12-13 03:40:34 |只看该作者
youkingart 发表于 2013-12-13 00:05
道路不用管的,5车道比单车道快不了多少的,要是有个什么政策可以提高携带粮食上限,或者就近补给什么的 ...

道路在远征时候效果明显,何况还可以扩大直辖范围

兵粮随便去趟最近的城就解决了吧,轮流来么,或者强攻个支城啥的....

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发表于 2013-12-13 03:34:31 |只看该作者
对这代的AI和设定相当满意啊,总算不用刻意养猪了,总算有比天翔记更考脑筋的了

恩,除了现场战斗部分暂时还摸不到门,其它感觉超爽 ...... 这才玩得有意思么.

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发表于 2013-12-13 03:29:01 |只看该作者
我玩织田上级难度,和乌龟永久同盟,然后又跟武田同盟了。。。然后乌龟就真的龟在那了。。还收了一堆小弟,东面无压力了。。一直往西打

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发表于 2013-12-13 03:13:31 |只看该作者
合理利用外交打一派拉一派,这作援军真尼玛给力只要你发出邀请那就是倾巢出动

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发表于 2013-12-13 02:19:47 |只看该作者
文明5加了资料篇后可玩性大大提高,希望pk版给点力,不过看来希望不大

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发表于 2013-12-13 02:07:09 |只看该作者
武田破盟就是作死节奏、从来打不过别人又被别人围殴、没有这个事件说不定还好点、我到没有开一盘51剧本看看结局

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发表于 2013-12-13 01:45:21 |只看该作者
那为什么不能先和武田工作,然后等武田快打你的时候强行同盟呢?

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发表于 2013-12-13 01:11:26 |只看该作者
喵咪咪,开了第二局,果断开始速攻。。。内政什么的无视就好。。。没占领大半个日本别去种田。。。

最爱Hina!

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发表于 2013-12-13 01:09:38 |只看该作者
喵咪咪,感觉创造的难度一下子就上去了。。。外交超级重要。。。而且AI也很不错,走过路过马上就是一队看着你。。。
偶第一局开的足利义辉,慢慢种田看建筑效果,吃下了筒井和杂贺,同盟着六角和三好。。。按理来说偶周围都是盟友,也就北边有个口子通向浅井。。。结果信长剧情刷刷刷的同盟了浅井,越过浅井直接从琵琶湖那杀了过来,一次1W7二次1W5,多亏偶之前给若狭武田加了关系来了援军前后夹击给打赢了。。。不过也后继无力了。。。

最爱Hina!

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发表于 2013-12-13 01:07:36 |只看该作者
悲剧卡 发表于 2013-12-13 00:43
这一代就是要疯狂的战争,不断的设阵补充兵粮。电脑AI好像不怎样

刚试了一下,阵的确能减轻好多兵粮压力,这代根本不要搞内政了,劳动力全部去弄阵就是了

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发表于 2013-12-13 00:50:27 |只看该作者
因为以前玩织田也一直碰见刚统一附近,武田就打过来,所以现在资金一富余,马上开始对武田的工作。

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发表于 2013-12-13 00:43:04 |只看该作者
这一代就是要疯狂的战争,不断的设阵补充兵粮。电脑AI好像不怎样

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发表于 2013-12-13 00:38:41 |只看该作者
玩多了13速推就玩不惯种田.慢慢来吧.别这么急通关.边发展边攻城.有时候不一定通关才有快感的.我玩的13都是种田的.        慢慢习惯了就好

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发表于 2013-12-13 00:36:21 |只看该作者
问你们.一年一国或者3城有没有问题?...多余的粮食换钱.钱开发主城.支城就开发石高好了....不过这么打的话.耗的是武将年龄的问题.....

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发表于 2013-12-13 00:31:22 |只看该作者
挂羊头卖狗肉,挂着真实性的牌子,结果是历代真实性最差的一代,第一年ai就开始穷兵黩武的还是第一次看见,小大名瞬间就没了,没几年就和几个大名打擂台,这还玩个屁啊

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