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[原创] 99%的折磨+1%的乐趣 FIFA到底怎么了 [复制链接]

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发表于 2013-11-16 22:04:28 |只看该作者 |正序浏览
2010开始一直入正xbox版FIFA,混迹美服,UT和SEASON里好歹每年都会拿几次冠军,后期胜率也能保持在六成以上,打到今年,终于觉得这游戏似乎真的不那么适合自己了。三年前玩的时候无论胜负,一场球踢下来总觉得畅快,就算输了也乐在其中,现在却意识到一场10来分钟的球,99%的时间是在折磨自己,进球的时候也只有一瞬间的宽慰。FIFA14第一次让我体验了主动怒退拔线也不需要丝毫歉意究竟是什么感觉。诚然,引擎在进步,画面在改进,动作越来越逼真,但是属于足球的乐趣却越来越少了。现在的玩FIFA时我切实的感受的只有两点,一是AI的神跑位已经到了这个系列的的巅峰,二是对个人对抗的强调,对单纯物理反应的要求已经和COD这样的打枪游戏基本一致了。AI站位和跑位的问题从去年开始就已经时分突出,今年这作所谓强化进攻AI,本来让人相当期待,结果却是让问题越发严重,有多少次前锋毫无意义的无球前插让你想砸手柄?多少次反击时的跑动路线让你目瞪口呆?电脑3次反击可以跑出3次越位的坚定决心实在是不可动摇,最终结果是队员之间基本不存在互相衔接这个概念,进攻时你不需要考虑怎么发展,先看好自己的前锋有没有站越位再说。反过来讲,当你在防守的时候,当你的对手一场球从头到尾都是往前开大脚或者挑球赌前锋没越位的时候,这种无奈也是对等的,因为你脑残的防守队员很有可能无视对手前锋同样脑残的前插,眼神防守让对手偷到进球。这几乎就是现在整个FIFA的神AI的一个缩影。中场前插或者上抢的时机,后卫站位的把握,边后卫究竟是盯好对方边锋还是对方边卫这些本应不存在的问题,现在几乎无处不在,你几乎找不到哪次AI的跑动是符合情理的,只能期待自己的手够快,永远能在关键是时刻把跑错位的球员拖回去,改变队伍攻防心态只能让原本别扭的跑位更加糟糕。对于个人对抗的问题,我本来认为应该尺度会和13接近,但是现在这似乎成了比AI更严重的问题,强调惯性固然是合理的,但是同时却也依然存在那些无视惯性的盘带动作,一个有四档速度的足球游戏再加上所谓惯性和各种技巧动作以及一个永远需要人去“探索”去“理解”的防守系统,对于那些FIFA STREET玩家来说简直就是天堂,但对于绝大多数玩家来说,这样的设置其实没有任何乐趣可言,本来应该用于考虑防守布置的精力,现在只需要管好自己的手指能掰得足够快,能够跟得上对方的各种闪转腾挪就足够了,一路技巧动作到天荒地老的玩家我就不提了,想想终极或者传奇难度下电脑无数次在中场720度芭蕾舞一般旋转躲开你的防守,然后在你的禁区附近倒脚加神盘带5分钟,逼得你狠不得把摇杆都摇断了的那种滋味,恐怕是没有谁会觉得是享受吧。虽然说道最后,这些问题对比赛最后胜负并不一定会起到直接决定作用,不管他是不是人人都像哈维伊涅斯塔,我还是可以一路防反干掉终极电脑,不管AI是不是足够无语,对战该赢的最后都可以赢下来,该输的也总归免不了,但是这些都不能掩盖这些问题实实在在地让这个游戏的可玩性越来越低,也许我到了明年还会入一台xbox one,买一张FIFA15,只是希望EA可以慢慢意识到一个游戏应该是让玩家乐在其中,而不是在无尽的折腾中找那几乎快要不存在的一丝快感。。。

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发表于 2015-3-19 19:00:24 |只看该作者
从开始玩FIFA,就一直玩传奇,玩低难度没意思,一场十几比0玩确实无聊~~13我玩的很畅快,14看了差评不断,没入手!入正了15,结果那个失望啊~~所谓的真实让人感到弱智~~不加速追不上,电脑急停,直接冲出边线~裁判也是奇葩,玩家一有身体接触哨必响,电脑把你铲飞,有时候哨都不吹一下~~各种傻逼似的点球~也包括给玩家的~~踢球本身就是为了开心,畅快,可以做真实,但别做成傻逼~~

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发表于 2014-1-21 21:45:08 |只看该作者
好吧 我承认我是FIFA的小菜鸟一枚 第一次玩 现在调了预设条在玩
你有神盘带我有神速度
职业难度 也就是马马虎虎  

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发表于 2013-12-6 12:13:06 |只看该作者
刚开始也是和lz一个感觉,现在熬过来了,其实还是没有掌握要领,打fifa不需要什么花哨的动作,只需要掌握好急停和降速两个技巧,现在随便用哪个队,世界级难度15分钟半场设定下,打巴萨基本都在8比2左右,最高纪录用切尔西打巴萨13比0

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发表于 2013-12-6 11:11:43 |只看该作者
我都是在虐电脑中找到乐趣
年龄大了,精力和反应都跟不上了,打不了PVP了
所以只能虐电脑了

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发表于 2013-12-2 21:57:27 |只看该作者

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发表于 2013-12-2 18:11:47 |只看该作者
速度优势、单刀射门各种神扑救、停球调整各种业余、对方逼抢各种凶悍、各种无厘头送点球、对方盘带各种外星人级、对方反抢下脚各种准即使连人带球踢倒也各种没犯规、等等等、、、、唯一我觉得对我有利了且非常奇葩的设定时,角球进球率超高。顿时才明白,这不是足球,奇葩!

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发表于 2013-12-2 18:11:29 |只看该作者
14无法进入而郁闷,看完各位的吐槽,我决定:删掉14,继续服役12~

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发表于 2013-12-2 18:11:16 |只看该作者
14无法进入而郁闷,看完各位的吐槽,我决定:删掉14,继续服役12~

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发表于 2013-12-2 18:11:00 |只看该作者
14无法进入而郁闷,看完各位的吐槽,我决定:删掉14,继续服役12~

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发表于 2013-12-1 09:24:59 |只看该作者
无脑的前插。。。

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发表于 2013-12-1 00:15:31 |只看该作者
今天还在为刚装好的14无法进入而郁闷,看完各位的吐槽,我决定:删掉14,继续服役12~

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发表于 2013-11-28 20:28:26 |只看该作者
觉得不调到传奇根本没法踢,电脑弱爆了····

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发表于 2013-11-26 00:19:53 |只看该作者
无脑前插确实很多               

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发表于 2013-11-25 22:30:57 |只看该作者
刚玩了2个钟,无奈+愤怒+无趣都极点,怒删了存档,上来终于发现有人发这样的诉苦贴了,我受够了,我忍了很久,我玩11时很爽所以直接玩了2年没玩12,直到上年玩13,ok,勉强忍得了,勉强接受。来到14,玩了接近2个月,我受够了,极速快马毫无速度优势、单刀射门各种神扑救、停球调整各种业余、对方逼抢各种凶悍、各种无厘头送点球、对方盘带各种外星人级、对方反抢下脚各种准即使连人带球踢倒也各种没犯规、等等等、、、、唯一我觉得对我有利了且非常奇葩的设定时,角球进球率超高。顿时才明白,这不是足球,奇葩!

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发表于 2013-11-25 21:58:26 |只看该作者
的确是很烂,明知道电脑传中头球无敌,就是防不住,多好的中后卫也无解,真是郁闷!还有每个球员的动作特点千篇一律啊,真的感觉是22个完全一样的机器人在踢。fifa还是有很多优点的,比如强大的授权资料,球员和球场的大小比例等等,但是游戏性越来越差不得不让人放弃。

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发表于 2013-11-25 20:50:06 |只看该作者
crazybird0519 发表于 2013-11-21 20:49
顶楼主的!!!此系列FIFA毫无乐趣可言!承认做的越来越接近真实,但狗血的碰撞系统做的太过高端,导致我一 ...

要说真实就是物理碰撞真实,但游戏性很烂。
电脑带球每个都跟梅西伊涅斯塔似的,2个人根本拦不下来。
自己一带球,哄一下对方3-4个人离开扑上来,根本传不出去。

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发表于 2013-11-21 20:49:31 |只看该作者
顶楼主的!!!此系列FIFA毫无乐趣可言!承认做的越来越接近真实,但狗血的碰撞系统做的太过高端,导致我一向喜欢玩短传渗透型的风格在此系列毫无作用!停球惯性如此之大,经常传球就接不住,或者被断抢!
我从FIFA12-14就为了能和别人联机,一直买了正版的 ,在游戏国房里,很多人的打法都是极其简单、除暴的民工流打法,选皇马靠那些高属性能力前插意识强的球员前插打后场挑传,混到一个是一个!简直无语!!!!

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发表于 2013-11-20 19:51:48 |只看该作者
今天怒删了,每次打1:0到最后,电脑总是不可思议的进一个球扳平。根本没法防。直接永久删了,再下FIFA14我是傻b,剁手。刚买的XBOX360手柄差点让我砸了,如果是30块杂牌的我肯定直接摔了。200块的东西舍不得。。

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发表于 2013-11-19 23:24:21 |只看该作者
你们第一次玩EA的FIFA吗,所有都是预定的,电脑是神,你操作让你比电脑慢,让你做多余动作,所有都是已经设计好的,从FIFA2000开始就是这样,所以说FIFA是很假的,不过实况从不是日本做开始就像现在的FIFA,都是太假了·

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