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[杂谈] 人人都说14好,哥哥就来吐个槽。 [复制链接]

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楼主
发表于 2013-11-4 19:28:57 |只看该作者 |正序浏览


      看到安房、上总,相模、伊豆等独立出来,令伊势新九郎的后人的功绩才不会被人遗忘,要不然还以为“小田原征伐”只是个简单的围城战,其实参与的人数可与关原等大战相比,要知道这是一家挑一群众啊;
      但回头一看信浓、越后还分南北,就是不给佐渡金山一点空间,我军神、赤备如何决战!?再看对马、琉球贸易量堪比河内、和泉,竟无一城可守,怀念《烈风传》、《将星录》啊!更怀念天统啊,洋洋洒洒几百城池,暗荣敢取别人之所长吗?

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发表于 2013-11-6 20:47:16 |只看该作者
天统的城只是一堆数据,信长的城是实实在在的,可以让玩家享受建设乐趣的城池,两者差别极大。

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诸行无常.Gut
『欧美战略游戏区』
正六位下 兵部大丞
魏 虎豹骑

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发表于 2013-11-6 08:39:03 |只看该作者
不希望城池太多,若游戏能按时出,你吐个血都行~                              
Leb wohl,mach gut~
Kevin.G

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发表于 2013-11-5 23:31:22 |只看该作者
琉球也画到图里面去了?   
我呸

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发表于 2013-11-5 21:39:22 |只看该作者
有312瓦砾在前,再怎么不好也是珠玉了,我觉得要想比312做得还差应该是件难事

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发表于 2013-11-5 21:03:11 |只看该作者
坐等ing

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发表于 2013-11-5 20:48:52 |只看该作者
信长 我觉得最大的缺陷就是 按键的时候会有那种堵堵堵的声音  吵死 了 又不能关

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发表于 2013-11-5 20:08:34 |只看该作者
。。。数典忘祖。。。

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发表于 2013-11-5 19:01:06 |只看该作者
琉球直到清末甲午战争之前才被岛津占领……

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发表于 2013-11-5 18:46:42 来自手机 |只看该作者
yuanan2000 发表于 2013-11-4 23:30  要那么多城干嘛,天道支城我见一座拆一座,看着烦,还不能谱代

握手,同样的习惯,支城见了就拆
I5 4590
技嘉g1 970
技嘉 g1.sniper b6

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发表于 2013-11-5 17:23:28 |只看该作者
城肯定是越多越好,就看怎么设计,没有哪个大名会真的逐个城去管内政,更多的是管人事,现有引擎未必能支撑过多地城,但是希望未来某款游戏能尽可能还原史料记载中那些城市

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发表于 2013-11-5 16:40:42 |只看该作者
这个数量的城池加上支城应该够了,城过多带来的影响不见得就是正面的。

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发表于 2013-11-5 16:20:06 |只看该作者
城多可以啊,把军团委任系统做的好一点就可以了

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发表于 2013-11-5 11:57:50 |只看该作者
bighawk0207 发表于 2013-11-4 22:35
╮(╯▽╰)╭。。。不管好坏,肯定是要玩一玩的。。。
想必肯定会比312好玩。。。 ...

算了,到时候别再把亲儿子也弄成单机版偷菜就偷笑吧

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发表于 2013-11-5 08:54:28 来自手机 |只看该作者
城多,大量小势力才能登场,不再是一国一城,城多豪族势力多,才能体会统一国内、攻略蚕食一国的过程的复杂艰辛。创造的内政需要全部人口以劳动力点数分配进行,加上大名直辖城数限制,每座城内政不会那么累。

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发表于 2013-11-5 02:29:58 |只看该作者
adam5616 发表于 2013-11-5 00:16
个人认为天统之短就在于城太多

喵咪咪,不是太多。。。是过多。。。感觉比玩EU做球长还累。。。

最爱Hina!

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游侠光荣游戏工作组【评测】

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发表于 2013-11-5 00:16:00 |只看该作者
个人认为天统之短就在于城太多

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发表于 2013-11-5 00:08:14 |只看该作者
对马、琉球和《将星录》之间是啥关系?没看懂

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发表于 2013-11-4 23:34:11 |只看该作者
楼主这是要帮小倭地图开疆啊

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吴 别驾

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发表于 2013-11-4 23:30:31 |只看该作者
要那么多城干嘛,天道支城我见一座拆一座,看着烦,还不能谱代

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