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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 中华三国志 三国游戏迷,能衷心的提点建议么?
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[建议] 三国游戏迷,能衷心的提点建议么? [复制链接]

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发表于 2013-10-20 21:21:32 |只看该作者 |正序浏览
1、感觉委任给电脑了种田了似乎没啥用,让他们运个兵粮部队的还要我一个城一个城手动点,他们从没给我运输过,好累。希望能把这方面加强些,让委任的军区更加有用。
2、小地图上有些城池的小点,看着好累,比如乌丸的那个颜色……能想个办法么?比如去掉小地图的山水背景或者别的方法。
3、比如内政商业农业的时候能做个全选的选项么。
4、其实很多操作比较繁琐,希望能简化一下。在操作需要选择城池的时候能做个光荣三国的那样的一览么?在大地图上点很卡。
三国注重战略、谋略、内政外交的多样性好些。
5、粮道系统我想一般都没人用吧,比较麻烦,又会多占内存,其实我有个假想,就是战争的时候,运输部队带上粮食驻扎在某一格,就相当于粮仓,它可以在辐射XX格以内的友军提供粮食,范围可以大一点,粮仓上面可以放一只部队驻守。这样你可以实现奇袭粮仓的战术。城池也有辐射范围,在城池外的部队自动用城内粮食补给。
6、人口什么的某些数据可以一个月一结算不,不用天天结算吧,不然这个游戏真的卡。


别骂我哈,只是个人的建议。支持我们中国人做的国产三国游戏才说的,不然懒得打这么多字。。。我相信会越来越好。

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一世恋 + 10 + 1 一看就是经常玩游戏的!顶你!我和你同感~.

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发表于 2013-10-24 22:23:14 |只看该作者
本帖最后由 jjb2020 于 2013-11-9 01:44 编辑

2.0e兵种太乱了,其实没必要这么多兵种,除基本兵种:
轻步兵(重步兵、长枪兵)、轻骑兵(重骑兵、弓骑兵)、弓箭兵(强弓兵、连弩兵)外,设下列势力特有兵种:
白耳兵、元戎弩兵(刘备、刘禅)
虎豹骑、虎卫武士(曹氏一族、司马一族)
解烦兵、车下武士(孙氏一族),感觉孙吴前面两种保留一只,另一只设水军特种兵合理些
陷阵营(吕布)
白马义从(公孙瓒)
先登死士(袁绍)
西凉骑兵(马腾)
藤甲兵(孟获)
羽林军(汉朝)
飞熊兵(董卓、李傕)
黄巾军(张角)
少数民族兵种:山越兵、南蛮兵、匈奴骑兵、乌丸骑兵、鲜卑骑兵等等

另外设四个城市特种兵,青州兵、丹阳兵、大戟士和无当飞军,设定玩家只有占领青州、扬州、冀州和益州某特定城市,且技术达到一定值由本阵营统帅或魅力最高者到该城市后触发剧情获得,当该城市失去或者该城市技术下降则兵种也失去,但是占据之后达技术值仍可编制,电脑也能触发

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发表于 2013-10-23 20:55:37 |只看该作者
操作太繁琐,游戏性很差。而且武将属性作用怎么都没有说明的。三顾茅庐打下宛城后不会自己征兵。2次尝试后直接不玩这游戏了。

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发表于 2013-10-22 20:15:18 |只看该作者
粮道一定要保持住啊

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发表于 2013-10-21 23:46:06 来自手机 |只看该作者
tomcat14 发表于 2013-10-21 16:04
粮道系统,还是不错的。用了的一般还是不会吐槽的吧。贴近史实,像孟获南蛮那些地方路途遥远的,很拖累后勤 ...

呵呵,现在的兵种和称号有点乱,所以都要大改,等确定以后应该不会太大变动了

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发表于 2013-10-21 16:04:44 |只看该作者
粮道系统,还是不错的。用了的一般还是不会吐槽的吧。贴近史实,像孟获南蛮那些地方路途遥远的,很拖累后勤,没足够的粮食还真不敢打。个人觉得还算成功。至于不喜欢粮道的,也可以关了它,也算贴切的设计。反倒是兵种的设计,个人有个人的胃口,不同的喜好。好几个版本都不一样,反而觉得有点混乱了。1.9的兵种升级系统到了2.0又有了颠覆。这个个人觉得应该尽快定下来。爱练级的和喜欢直接高级兵种的是无法兼顾的吧。到底是要自己辛苦的练出高级兵种还是稍微打一下就有高级兵种这个问题。应该有个定准才好。

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发表于 2013-10-21 11:11:51 |只看该作者
本帖最后由 耒戈氏 于 2013-10-21 11:13 编辑

現在可以拖曳滑鼠多選

---

另外的是,遊戲最吃內存的是部隊路徑信息,最慢就是出兵判定,一直也尋求優化...

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发表于 2013-10-21 07:43:05 |只看该作者
嗯,支持全选。。。。一个一个点有时候是比较废鼠标

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地板
发表于 2013-10-21 00:46:01 |只看该作者
hutustone 发表于 2013-10-20 22:48
对了,还想再说一个。7、光荣三国的共通点是全国固定就那些武将,对于小势力来说打个仗兵再多都没将领 ...

暂时来说 ,只有后宫系统

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板凳
发表于 2013-10-20 22:48:42 |只看该作者
本帖最后由 hutustone 于 2013-10-20 22:50 编辑

    对了,还想再说一个。7、光荣三国的共通点是全国固定就那些武将,对于小势力来说打个仗兵再多都没将领带。但是现实中肯定不会是这样的吧。希望能在出征、运输部队上选将领的时候有个“普通将领”可以选,这种将领可以带部队,带运输队,属性可以低,比如全50点,不会被录用、老死、病死,进入城就消失,这种虚拟的将领可以理解成自己提拔的普通将领,只能用来带部队,也可以触发单挑等普通的战争行为。势力技术可以研究,提高这种虚拟武将的能力。
   可以形成我们中国人自己的特色噻。

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沙发
发表于 2013-10-20 22:03:31 来自手机 |只看该作者
辛苦了,支持楼主
κiζsヤ仌貹ぜ口夣 弌尊還酹江月シ

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