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[数据研究] 早期三国志单挑隐藏武力值的分析结果 [复制链接]

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楼主
发表于 2013-10-8 17:23:20 |只看该作者 |正序浏览
     三国志5存在单挑隐藏武力值的情况已经被分析的比较透彻,不多说了。不过三国志3和4貌似没看到相关的帖子,正好笔者是个对KOEI三国系列比较着迷的大龄改派玩家,大概1994年初次接触三国志3后不久就喜欢对其进行修改。虽然现在快奔4了,也很久没碰游戏,但底子多少还剩一些。趁国庆放假有点时间,对三国志3和4的数据进行了分析,下面把结果写出来。

1、三国志3
     吕布+15,其他任何人都没有单挑武力加成。

2、三国志4PK版(分析结果与三国志5一样)
     吕布+16,赵云+7,
     黄忠分两个部分:1、固定+1,2、随年龄增长最高可+8;合计最高+9
PS:三国志4PK版的水浒武将也有武力加成,不过本人只对三国史实武将感兴趣,就没有一一仔细分析其对应的水浒武将。




   
     


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板凳
发表于 2013-10-8 21:30:06 |只看该作者
nds上有三国志4和5的复刻版,可以用模拟器下在手机里面玩

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沙发
发表于 2013-10-8 20:10:45 |只看该作者
数据帝 膜拜

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