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[转贴] 全新内容登场 《信长之野望14》11月发售 [复制链接]

可爱的小花猪 夏磊
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楼主
发表于 2013-8-30 13:01:00 |只看该作者 |正序浏览
新浪游戏

光荣公司(KOEI TECMO GAMES)的PlayStation3与PC平台游戏《信长之野望:创造》的最新情报已于最近公开。本作品将于2013年11月14日正式发售,是代表日本历史的模拟类游戏,也是《信长的野望》系列的最新作。“真实感”(Reality)、“动态性”(Dynamic)、“戏剧性”(Dramatic),以这3个关键词作为游戏开发目标,经过30年的进化发展,相信这部新作绝不会让大家失望。这次,我们会以内政和交战等方面向大家详细介绍该作的新要素。 
    ●《信长之野望:创造》游戏流程
  游戏的流程如下:玩家将作为战国大名,进行内政,外交和交战等,采用各种各样的措施,完成战国乱世的统一。与至今为止的系列作品一样,本作品也是以内政作为基本。通过内政让国家富强,对军队进行强化,并进行外交和交战等等。此外,玩家还要管理属下武将,作为大名提高本国国力。
  ■内政
  进行城下町的开发,发展各种产业来积累财富,通过进行军马、枪炮的调达可以起到强化军队的作用,这也就是所谓的“富国强兵”,在游戏中,不管做什么都兵粮和钱都是必要的,所以,内政要作为重点首先去做。
  ■开发
  开垦土地并建设各种设施,随着开发规模的一点点扩大。国家的生产力上限将会有很大的提高,这是不可忽视的要素。
  ■外交
  与其他的大名建立友好关系。如果友好度到达一定程度,玩家将可以与其它大名进行同盟和通婚,签订不战协定并在战时提供援军等。
  ■合战
  大军之间相互之间的交战。游戏会提供视点的变更,玩家可以采用丰富多彩的作战策略,战术的范围也扩大了。
  ●震撼力超强的部队激战:“会战”模式
  采用接近视点是“会战”模式最大的特点,玩家可以观察到每个士兵在部队之间的战斗场景。合战战场会随着地理位置和天气、时间带的不同而有不同的表现效果,众多的士兵们混战的场面,就像是电影里的场景一样。而且,根据状况军队阵形也会随之变化,宽广的战术面也能带给玩家无尽的乐趣。
  ●拥有多样视点的全国地图
  在全国地图上,游戏采用了自由视点相机,视点可以随意变更。玩家看可以在附近的城市中进行眺望,只要是接近视点的地方,其全部的状况都能得到确认,同时,容过鸟瞰视点还能一览地图全局,玩家可以根据状况进行切换。另外,根据季节的变化地图画面也会变化。
  游戏产品详细信息:
  游戏名:《信长之野望:创造》
  制造商:光荣公司
  游戏类型:模拟/历史
  对应平台:PS3/PC
  发售日:2013年11月14日
  发售价:
  PS3版9240日元[含税](PS Store下载版8000日元[含税],TREASURE BOX版13440日元[含税])
  PC版10290日元[含税](下载版8900日元[含税],TREASURE BOX版14490日元[含税])
  备考:
  总制片人:シブサワ·コウ
  制片人:小笠原贤一




《信长之野望14:创造》截图


《信长之野望14:创造》截图




《信长之野望14:创造》截图




《信长之野望14:创造》截图




《信长之野望14:创造》截图




《信长之野望14:创造》截图




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《信长之野望14:创造》截图




《信长之野望14:创造》截图


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发表于 2013-9-1 18:54:20 |只看该作者
期待

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可爱的小花猪 夏磊
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发表于 2013-9-1 14:23:08 |只看该作者
SWK09 发表于 2013-9-1 14:22
地方虽小,但做出来的气势很大。

这个系列没接触过多少,可是也看的出比三国志要用心的多。 ...

毕竟是日本自己的历史,所以细节是很用心的。

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发表于 2013-9-1 14:22:26 |只看该作者
地方虽小,但做出来的气势很大。

这个系列没接触过多少,可是也看的出比三国志要用心的多。


再完美的游戏也只是我的玩物。玩腻了就扔掉,没有任何留恋,这就是对玩物应有的态度。

不要当花钱买商品还要替商人说话开脱的傻帽。

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可爱的小花猪 夏磊
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发表于 2013-9-1 12:21:46 |只看该作者
丶独孤 发表于 2013-9-1 07:05
信长14有单挑吗?

信长系列没有单挑的吧。

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S.T.A.R.S. Alpha小队成员

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发表于 2013-9-1 07:05:44 |只看该作者
信长14有单挑吗?

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发表于 2013-8-30 20:30:44 |只看该作者
对日本战国历史非常熟悉,所以玩起来代入感也是十分充足,对历史一知半解的话,玩起来完全不会体会到精髓。

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发表于 2013-8-30 20:14:45 |只看该作者
上杉姐姐必须要有

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游侠剑阁工作组【美工】
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发表于 2013-8-30 19:41:49 |只看该作者
作得真好啊

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发表于 2013-8-30 18:10:11 |只看该作者
高桥亮政 发表于 2013-8-30 17:43
11月14日 来的太早,要等我玩透了GTA5和罗马2再来

两个游戏够你玩的了。

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堕落的灰烬使者
游侠剑阁工作组【制作】
Abstego·圣殿骑士
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发表于 2013-8-30 17:43:07 |只看该作者
11月14日 来的太早,要等我玩透了GTA5和罗马2再来

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发表于 2013-8-30 16:22:11 |只看该作者
xialei_026 发表于 2013-8-30 16:14
因为不熟悉对方的历史,玩起来就没压力吧。

稍微一知半解点是最好的.

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发表于 2013-8-30 16:14:51 |只看该作者
niveous 发表于 2013-8-30 16:13
还是比较喜欢玩信长和太阁系列.比较轻松,没历史责任感.

三国系列玩起来压力太大. 这个舍不得杀,那个得留着 ...

因为不熟悉对方的历史,玩起来就没压力吧。

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发表于 2013-8-30 16:13:25 |只看该作者
还是比较喜欢玩信长和太阁系列.比较轻松,没历史责任感.

三国系列玩起来压力太大. 这个舍不得杀,那个得留着... 进了地图就想往长安和荆州发展.

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发表于 2013-8-30 15:49:02 |只看该作者
zhongshu 发表于 2013-8-30 14:33
为什么不出《太阁6》,出了绝对比信长什么的火

太阁6已经永远只是一个传说了。

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发表于 2013-8-30 14:33:44 |只看该作者
为什么不出《太阁6》,出了绝对比信长什么的火

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发表于 2013-8-30 14:30:53 |只看该作者
tuhungyuan 发表于 2013-8-30 13:20
信長的野望到底有多大啊?都到14代啦!

比很多人的年龄都要大的。

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发表于 2013-8-30 14:30:37 |只看该作者
悲怆 发表于 2013-8-30 13:46
我喜欢内政和外交复杂点的,但是这个城池这么多,内政肯定是大幅简化

有的可能只是单纯的军事意义上的城堡,内政功能没有。

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游侠翱翔汉化组【翻译】

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发表于 2013-8-30 13:46:17 |只看该作者
我喜欢内政和外交复杂点的,但是这个城池这么多,内政肯定是大幅简化

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发表于 2013-8-30 13:31:37 |只看该作者
地图不是一般的强大

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