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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 金书红颜录 论称号的碾压……
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[讨论] 论称号的碾压…… [复制链接]

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楼主
发表于 2013-8-28 19:57:56 |只看该作者 |正序浏览
青翼蝠王:攻击吸血+30%,战场轻功150%,行动次序+20%
芷芳若汀:自身行动次序50%几率+20%

…………我就看看,我不说话

芷若表示,这是人干的事?
已有 1 人评分人气 收起 理由
冯蘅 + 2 额。。其实就是这样。。

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将星陨落荆襄地,柴桑一梦转头空

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发表于 2013-8-30 13:17:53 |只看该作者
慕容玄恭 发表于 2013-8-28 22:09
点头,称号重要的是反应人物本身特点

对啊,咱很认同称号不用强度同一。又不是说某称号单独拿出来很强,那这个人物就很强。

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发表于 2013-8-30 09:45:12 |只看该作者
称号说白了不就是第二天赋吗

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发表于 2013-8-30 09:31:34 |只看该作者
很多天赋的效果了给了称号,就是这样~~

最恨不过流年~

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发表于 2013-8-30 09:22:00 |只看该作者
inatsuma 发表于 2013-8-29 21:59
人家武林第一的张三丰的剑系数也只有750。。。

三丰又不靠攻击力吃饭的。

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发表于 2013-8-29 21:59:52 |只看该作者
all730 发表于 2013-8-29 20:09
难5只要有点名气的都不菜
但他本身系数太低,才500,武功威力也低。4250.比起这称号牛X程度来说菜多了。 ...

人家武林第一的张三丰的剑系数也只有750。。。

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发表于 2013-8-29 21:45:45 |只看该作者
现在的称号不管原著人物优缺点,只要有特点就往好的方面上拍。瞎子免疫盲目,是可以,但那是因为本身就盲目,游戏里只有数据体现。蝠王不吸人血就死于是就给了攻击吸血。下次可以考虑让僵尸们不会被某种特殊武功以外的武功杀死因为本来就是死的,不杀人就死的也可以考虑称号加秒杀效果了?这个感觉不怎么合理。另外要突出天赋异禀的人物特点是否可以考虑给他独一无二的天赋,都说是天赋异禀了给称号确实感觉怪怪的,要是别人叫这个称号是不是也有这效果?感觉游戏里面称号和天赋似乎做反了呢,天赋可以晋级本身也不可思议,倒是称号可以晋级还感觉正确。要不考虑换个名称不叫称号和天赋,叫别的是不是更合适呢

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发表于 2013-8-29 21:25:20 |只看该作者
王守仁 发表于 2013-8-28 22:22
其实JJ这个想法我觉得挺好的。称号用来突出人物特性。

不过不能单纯突出优点,缺点也最好能突出一下。

一点没看出现在的称号有几个是突出人物特性的{:2 (3):}..........不过自欺欺人罢了

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发表于 2013-8-29 20:29:30 |只看该作者
vitrechenco 发表于 2013-8-29 20:23
低难没影响啊,高难就是噩梦喽,称号是很牛X啊……

再说玩难5的,那一场战斗不磨的啊。。蝙蝠这算好的了。。。至少没那种恶心的需要SL的称号。。

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发表于 2013-8-29 20:25:23 |只看该作者
求蝠王治好寒症后可加入,难二可复制,就凭他这称号,就可以参选第一强悍复制人了{:7:}

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发表于 2013-8-29 20:23:34 |只看该作者
all730 发表于 2013-8-29 20:09
难5只要有点名气的都不菜
但他本身系数太低,才500,武功威力也低。4250.比起这称号牛X程度来说菜多了。 ...

低难没影响啊,高难就是噩梦喽,称号是很牛X啊……

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发表于 2013-8-29 20:09:13 |只看该作者
vitrechenco 发表于 2013-8-29 20:00
难5的韦一笑看看还菜不?

难5只要有点名气的都不菜
但他本身系数太低,才500,武功威力也低。4250.比起这称号牛X程度来说菜多了。。

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发表于 2013-8-29 20:00:20 |只看该作者
all730 发表于 2013-8-28 20:09
150%战场轻功都等于一苇了。。
好牛的称号,虽然本身很菜。。

难5的韦一笑看看还菜不?

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发表于 2013-8-29 19:08:09 |只看该作者
什么时候加强过我方了,每次新系统都是对NPC的极大提升

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发表于 2013-8-29 18:51:57 |只看该作者
本帖最后由 kakasoso 于 2013-8-29 18:53 编辑

建议韦一笑称号依然带 高轻高时序,效果 随回合数递减可以减成负效果. 每次击杀单位重置递减效果...
这样...不建议有吸血效果...

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发表于 2013-8-29 18:04:00 |只看该作者
好了,384改了,二个都改了

新加或修改的称号
芷芳若汀:自身行动次序+15%,外功出招15%几率突防
剑辟万邪:自身行动次序+30%,外功出招20%几率突防
黑水贪狼:自身行动次序+20%,外功出招30%几率突防
青翼蝠王:攻击吸血+30%,战场轻功*150%,自身行动次序50%几率+30%
大漠箭神:暗系武功破甲+20%;暗系武功攻击范围+2
痴魂禅心:剑系武功破甲+20%;被攻击命中减少20%,20%几率无任何伤害效果
雪山飞狐:兵系武功破甲+20%;战场轻功+15%
混元霹雳:特系武功破甲+20%;特系、拳系出招+15%
铁掌飘萍:拳系武功破甲+20%;战场轻功+20%
圣岳剑尊:剑系武功突防+20%;先手攻击命中+20%,
大轮明王:兵系武功突防+20%;被外功出招命中,受伤害*50%
帝梦无痕:特系武功突防+20%;攻击命中10%几率点穴2回合;
损天冥幽:拳系武功突防+20%;攻击吸血+40%
铁掌莲花:暗系武功突防+20%;暗系武功攻击距离+

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发表于 2013-8-29 12:36:39 |只看该作者
慕容玄恭 发表于 2013-8-28 22:09
点头,称号重要的是反应人物本身特点

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发表于 2013-8-29 12:35:08 |只看该作者
393022111 发表于 2013-8-28 21:41
对了,胡斐套的坐骑从银霜逐电改成黑熊
这个影响很大

胡斐和黑熊有过交集吗?

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剑仙 冰魂

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发表于 2013-8-28 22:41:31 |只看该作者
慕容玄恭 发表于 2013-8-28 22:09
点头,称号重要的是反应人物本身特点

感觉称号可以多加一点负面效果,毕竟一些特别的弱点也是人物本身特点{:7:}

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溫柔的金色閃光 宛若幽穀蘭花
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杨湘绮

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发表于 2013-8-28 22:26:33 |只看该作者
王守仁 发表于 2013-8-28 22:22
其实JJ这个想法我觉得挺好的。称号用来突出人物特性。

不过不能单纯突出优点,缺点也最好能突出一下。

曾经段公子的称号是50%攻击无效。。现在是20%了

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