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[讨论] 罗马2之后全战会何去何从? [复制链接]

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楼主
发表于 2013-8-14 13:43:27 |只看该作者 |正序浏览
是否把中世纪,幕府,罗马再分别做个三?
还是加入中国三国元素?

模式上会不会有突破?结合一些文明的外交,科技,行政的模式?

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7#
发表于 2013-8-16 11:27:07 |只看该作者
首先,全战必须是冷兵器时代或者早期火器列队时代背景,散兵作战肯定不能。

幕府的历史应该说被挖掘得差不多了,罗马的历史也一样,现在还有些可挖掘的就是中世纪、十字军东征、中国以及蒙古西进这几个元素

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游侠元老版主

2013年度杰出版主勋章元老版主勋章版主勋章资深版主勋章勤劳之证

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发表于 2013-8-15 10:03:58 |只看该作者
你这主题发的有点前瞻了吧 1年后再来这种帖子都不迟。现在罗马2都还没推出 加上以后一大堆的dlc什么的 至少1年内不用想新作。

不过估计中3的呼声肯定是最高的了。毕竟罗马2一推出 下一个的话 估计也就只有中世纪系列可能媲美了。当然 我个人也是非常喜欢拿破仑那个题材的。

帝国的话就算了 那个优化 烂的一B。最希望了结了。

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5#
发表于 2013-8-15 08:45:05 |只看该作者
{:7:}以全战的模式顶天做到一战模式,感觉完全可以去做中世纪3
你看你看,又是我们的错,他们又对了

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地板
发表于 2013-8-14 20:50:28 |只看该作者
二战全面战争就没有乐趣了,在多的兵都不一定能守住城市

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板凳
发表于 2013-8-14 20:38:27 |只看该作者
2战:全面战争

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沙发
发表于 2013-8-14 14:09:56 |只看该作者
{:dm(11):}哪知道开发商咋想的。

出个《中世纪3》也不错啊,前作已经那么久了。而且中世纪跨度那么大完全可以细分下的,比如分裂后的神圣罗马帝国,势力也很多的。

我个人是满希望全战能增强内政之类的内容,这样可以增强游戏的多样性。不过全战到目前为止让我觉得最蛋疼的是兵种之间的关系,个人很希望一支部队在拥有相当经验后能花钱升级成高阶的同类兵种,这样就可以在有高级兵种后也不用抛弃初级部队了,这样也蛮真实的嘛。
吃西瓜,吃西瓜…………

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