注册 | 登录

游侠NETSHOW论坛





查看: 4887|回复: 17
打印 上一主题 下一主题

[杂谈] 看了预览图,感觉信长14的战略行军有点问题。 [复制链接]

帖子
878
精华
0
积分
451
金钱
5001
荣誉
1
人气
0
评议
0
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2013-8-7 20:33:35 |只看该作者 |正序浏览
本帖最后由 future123321 于 2013-8-7 20:34 编辑


为什么部队不能在平原、山地等地形上行军布阵呢?非要在道路上一个一个的跟在前面的部队后面。这样看起来只有在交叉道路上才能形成左右夹击。
附件: 你需要登录才可以下载或查看附件。没有帐号?注册

使用道具 举报

帖子
225
精华
0
积分
113
金钱
2390
荣誉
0
人气
3
评议
0
18#
发表于 2013-8-9 01:18:52 |只看该作者
我表示大战就要会看战略图

使用道具 举报

帖子
627
精华
0
积分
314
金钱
3821
荣誉
0
人气
4
评议
0
17#
发表于 2013-8-8 18:26:01 |只看该作者
本帖最后由 arlang 于 2013-8-8 18:33 编辑

我倒觉得,道路应该是不用修了,你也可以把部队机动到山地,林地和水里去,只不过多了一个ZOC判定,影响行军速度,光荣很多游戏都有设定ZOC,天道因为修路系统完全没能好好体现,倒是真的好假。不过我是一厢情愿的这么想,看官方消息强调节点要冲的意思,哪本作的战争很可能就是限定在节点要冲或行军道路上了。反正一张图不能代表全部,等看倒真相了就不用想了

使用道具 举报

帖子
73
精华
0
积分
37
金钱
858
荣誉
0
人气
0
评议
0
16#
发表于 2013-8-8 17:46:26 |只看该作者
历史上的情况大概是什么样的?很多条路么?

使用道具 举报

帖子
1337
精华
0
积分
680
金钱
5505
荣誉
1
人气
10
评议
0
15#
发表于 2013-8-8 16:59:41 |只看该作者
scorpio032 发表于 2013-8-8 09:20
我觉得跟天道一样吧?
你如果选择清州城到稻叶山城,系统会自动找路来走
但如果你用鼠标从清州点一个平原地 ...

道路限定,已经经官方发言确认,没意外的话就是这样了。

使用道具 举报

帖子
1337
精华
0
积分
680
金钱
5505
荣誉
1
人气
10
评议
0
14#
发表于 2013-8-8 16:58:15 |只看该作者
高桥亮政 发表于 2013-8-8 00:21
但愿是办成品 还没有完成的  那凸字看的很难受

虽然游戏还没完成,但第二次给图,还是用凸。没意外的话就是这样了。

使用道具 举报

帖子
1222
精华
0
积分
612
金钱
6417
荣誉
0
人气
1
评议
0
13#
发表于 2013-8-8 11:32:27 |只看该作者
这次 小大名如河野, 姊小路, 便难混了

使用道具 举报

帖子
5772
精华
0
积分
2949
金钱
12503
荣誉
5
人气
133
评议
0
12#
发表于 2013-8-8 09:58:52 |只看该作者
本帖最后由 yll19880822 于 2013-8-8 10:03 编辑

日本地方小,很多大名又是长期统治自己的土地,除非自家的暴动,后方的控制力相对比较强,就算是在自己的地盘进行防守作战,抄敌方左右翼或是后路也比较难,偷袭的部队最终全军覆没的事例有很多。所谓夹击往往是在布阵之后进行的快速运动战中造成的,单单通过道路的修筑就想埋伏夹击对方那也太简单了。假如因为多修了几条路就能来个前后左右开花,反倒不真实。
I5 4590
技嘉g1 970
技嘉 g1.sniper b6

使用道具 举报

帖子
964
精华
0
积分
516
金钱
4747
荣誉
3
人气
24
评议
0
11#
发表于 2013-8-8 09:20:08 |只看该作者
我觉得跟天道一样吧?
你如果选择清州城到稻叶山城,系统会自动找路来走
但如果你用鼠标从清州点一个平原地带,系统也会按你点的地方走,就是走的慢一点

使用道具 举报

诸行无常.Gut
『欧美战略游戏区』
正六位下 兵部大丞
魏 虎豹骑

帖子
9466
精华
0
积分
4882
金钱
78084
荣誉
11
人气
377
评议
5
10#
发表于 2013-8-8 08:40:53 |只看该作者
肯定会是固定的毋庸置疑,而且道路也是固定的不能自由修建,战斗模式也是固定的...
Leb wohl,mach gut~
Kevin.G

使用道具 举报

帖子
10
精华
0
积分
5
金钱
99
荣誉
0
人气
0
评议
0
9#
发表于 2013-8-8 08:15:06 |只看该作者
唉,比312强点就谢天谢地了

使用道具 举报

帖子
579
精华
1
积分
701
金钱
4262
荣誉
20
人气
116
评议
0
8#
发表于 2013-8-8 07:27:38 |只看该作者
因为制作方希望让玩家根据路线来进行行军布阵
让军队走大地图从技术上不是不可行
而是不符合本作多面战斗的宗旨

使用道具 举报

堕落的灰烬使者
游侠剑阁工作组【制作】
Abstego·圣殿骑士
白银圣斗士·天琴座·弦乐终曲

帖子
4313
精华
0
积分
3002
金钱
19849
荣誉
78
人气
651
评议
7

7#
发表于 2013-8-8 00:21:23 |只看该作者
但愿是办成品 还没有完成的  那凸字看的很难受

使用道具 举报

帖子
200
精华
0
积分
133
金钱
934
荣誉
3
人气
26
评议
0
6#
发表于 2013-8-7 23:31:19 |只看该作者
那么战术上,是不是可以避开攻击方主力而抄小路攻击敌人主后方?

使用道具 举报

帖子
52
精华
0
积分
26
金钱
836
荣誉
0
人气
0
评议
0
5#
发表于 2013-8-7 22:28:48 |只看该作者
不是加强版的,就是未完成品...

使用道具 举报

帖子
1337
精华
0
积分
680
金钱
5505
荣誉
1
人气
10
评议
0
地板
发表于 2013-8-7 22:24:30 |只看该作者

第一次公布的图貌似是印像图,

公開したイメージ画像は、あくまで“イメージ”ではありますが

然后行军道路限定已经经过官方确认。

部隊の移動経路は、基本的に「道」に限定されます。
http://game.ali213.net/thread-5145216-1-3.html




使用道具 举报

帖子
546
精华
0
积分
274
金钱
5232
荣誉
0
人气
0
评议
0
板凳
发表于 2013-8-7 22:23:07 |只看该作者
放心吧楼主...你贴的那是概念图...不可能出现的。

实际图是这样的

使用道具 举报

帖子
85
精华
0
积分
43
金钱
828
荣誉
0
人气
0
评议
0
沙发
发表于 2013-8-7 22:05:21 |只看该作者
简而言之就是所谓3D大地图只是背景  估计连天道的自由度都不如  只能走固定路线 在固定战场交战  参照312 加强版

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

手机版|Archiver|游侠NETSHOW论坛 ( 苏ICP备2023007791号 )

GMT+8, 2025-8-14 13:08 , Processed in 0.339885 second(s), 12 queries , Gzip On, Memcache On.

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

分享到