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[转贴] 《植物大战僵尸2》中文版与测试版对比 改动颇大 [复制链接]

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楼主
发表于 2013-8-2 20:06:29 |只看该作者 |正序浏览
转自:http://pc.duowan.com/1308/239382938098.html

  昨日,也就是2013年8月1日,《植物大战僵尸2:奇妙时空之旅》中文版正式登陆中国App Store,相信不少玩家也和小编一样第一时间下载体验一番,在之前的报道中玩家也都知道了中文版和之前测试版会有一定的差异,但是没想到会有这么大的改动!而且貌似并不是朝好的方向改动,而是...好了,今天小编就来和大家看看两个版本到底有何差异。
  地图:版本都不一样了,你还指望地图一样?
  测试版:解锁支线关卡要求的钥匙比较多,用户需要花费较长时间打钥匙
  中文版:解锁支线关卡要求的钥匙少,但通常很难打过这些支线关卡并取得星星

两个版本的地图对比

  说起《植物大战僵尸2:奇妙时空之旅》中文版最让人眼前一亮的地方莫过于对地图的改进,虽然地图整体结果和测试版一模一样,但中文版减少开启支线关卡所需的钥匙设定,这在一定程度上缓解了测试版中玩家为了取得进入支线关卡必要的钥匙而发狂的处境,不过从另一方面来说,让玩家过早的进入支线关卡也有不好的一面——此时玩家还未取得强力的植物,面对支线关卡如狼似虎的敌人势必会手忙脚乱,从而导致游戏的难度呈直线上升。
  植物:免费植物还要解锁,坑爹呢?
  测试版:流程到某个程度之后自动获得新植物,让玩家有个熟悉植物的过程
  中文版:大多数植物通过收集星星解锁,前期因没有强力植物导致难度大幅提升

40颗星星?您开玩笑呢?

  除了地图外,中文版在植物方面也做了较大改动,冰冻生菜、回旋镖射手、菜问(不要吐槽这个名字……)等在测试版前期便能取得植物,在中文版中需要玩家通过一定数额的星星解锁方能使用。
  不过只要是玩过测试版的玩家都知道星星的取得并不是那么容易的一件事,而中文版又因为前期没有回旋镖射手这种“墓碑克星”,使得取得星星难上加难,当然,若你愿意花点小钱买一些植物,那么支线关卡还是相当“轻松”的。
  魔法:这年头,作弊都通货膨胀?
  测试版:绿叶素最多可存储3个;花费一定数额的金钱使用金手指,使用一次的费用大约在1元,由于金钱可以在游戏中获得,普通玩家也能偶尔使用
  中文版:能量豆最多可存储2个;第一次使用花费10钻石(0.8元),在同一关内每使用一次多收10钻石(0.8元),金手指只能依靠钻石发动,不付费的玩家很难使用金手指

  比起测试版,本作的作弊系统更胜一筹,所谓有钱能使鬼推磨,不仅是能量豆和金手指,阳光也能买!
  必杀技系统的加入让原本略显单调的游戏过程有了更多的变化和可能性,虽然效果强劲,但在不使用内购的前提下,使用次数的限制保证了游戏的平衡性不会被破坏。不过也许之前的测试版让制作商觉得游戏太简单了,中文版对魔法进行了限制,首先是能量豆,也就是测试版中的绿叶素系统的最大存储量变为2个,这使得玩家能够自由支配的能量更少,遇到一大波敌人连续进攻的时候很容易出现因后续不足而全盘崩溃的情况。
  而手势魔法在中文版中干脆直接用“金手指”来命名,这名字不由得让人怀疑官方是不是自己都把这玩意当成作弊工具了。虽说这个系统在测试版中本来就和不付费的玩家没多大关系,但在中文版中金手指只能通过钻石发动的设定就有点让人恶心了——金钱可以在游戏中获得,即便是不付费的普通玩家也可以依靠平时的积累偶尔发动一次金手指用来救场,但钻石在游戏中就很难取得了,在中文版中,不付费的玩家连这最基本的“救场”权利都没有,着实让人玩得“憋屈”。
  难度:不降反升,彻底脱离休闲游戏?
  测试版:难度呈梯级逐步上升,主线剧情中不会出现太为难玩家的关卡
  中文版:改变敌人配置增加难度,若不保留能量豆很容易功亏一篑

同时三个举着火把的僵尸,丧心病狂啊!

  上文也提到,制作商认为游戏的难度太低了,在设置“前期无法取得太多植物”、“只能用钻石发动技能”这两道门槛后,制作商似乎觉得还不够,干脆以修改敌人配置这种简单粗暴的方式将难度提高了一个等级。拿埃及来说,在一些关卡中玩家会发现敌人玩命地召唤墓碑,或是一次性出现2~3举着火把的僵尸——你当我冰冻生菜没冷却时间随便种的吗?好吧,本来咱们就已经是HARD难度了,至于玩儿的游戏版本也要比其他地区的版本来的难么?
  内购:时间还是金钱?自己权衡吧!
  测试版:新植物都能在流程中自动解锁,只有少量植物需要玩家花钱购买,一个植物18元
  中文版:在测试版中免费获得的植物也在购买列表中,虽然能通过碎片解锁但非常耗时,植物价格在10~50元之间

  钻石大约是0.8元一颗,400解锁新植物也就是30元左右购买一个,比测试版的价格还贵,不过看在能利用时间解锁的份上,就不吐槽这设定了……
  细心的玩家或许会发现,使用星星解锁的植物仅有4颗,那么,闪电芦苇、椰子加农炮这些植物又在哪呢?OK,请点开右上角的商店,你将会发现惊喜——没错,这些在测试版中免费获得的植物竟然也出现在购买列表中!虽然这些植物都能通过击杀雪人获得的碎片解锁,但这个过程非常耗时,重点是,为什么在测试版中明明能让玩家免费使用的植物,在这里却要玩家花费这么一番功夫才能到手?
  改成这样,还不如做成付费下载的好。。。
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发表于 2013-8-3 07:17:47 |只看该作者
差距,真大

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发表于 2013-8-3 00:40:10 |只看该作者
还是等PC版吧

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发表于 2013-8-2 23:28:16 |只看该作者
我要pc版 不要水果版

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发表于 2013-8-2 23:24:12 |只看该作者
zrmm 发表于 2013-8-2 22:51
国区就是企鹅代理的


```

越狱的一切内购无压力···

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F.E.A.R☆無敵小强腿

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发表于 2013-8-2 22:51:43 |只看该作者
写轮峰 发表于 2013-8-2 20:49
这是学腾讯大哥的么···

要拉开人民币玩家与普通玩家的距离···

国区就是企鹅代理的

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天地会主

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发表于 2013-8-2 22:34:17 |只看该作者
看下对比,

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永远の萌哒
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发表于 2013-8-2 22:27:06 |只看该作者
我都通了。。删了得了。。反正也没意思了。。。{:45:}

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ღ被朶朶卖の受媽ღ
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发表于 2013-8-2 22:18:56 |只看该作者
玩不起。。

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发表于 2013-8-2 20:49:34 |只看该作者
这是学腾讯大哥的么···

要拉开人民币玩家与普通玩家的距离···

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发表于 2013-8-2 20:35:30 |只看该作者
最烦影响游戏进程的IAP了,游戏难易度的平衡直接影响着游戏的乐趣。

厂商这么做,最直接的受害者就是正版玩家,花了钱还受罪,还不如越狱无限IAP来的爽快。
即使游戏免费,但是那坑爹的IAP,也给了嫌麻烦的正版玩家越狱的理由。最后受伤的还是游戏本身。

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查斯特斯级魔使

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地板
发表于 2013-8-2 20:29:35 |只看该作者
这货和我脑海中的植物大战僵尸差别好大,仅仅是2的,就要收费

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发表于 2013-8-2 20:26:13 |只看该作者
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死要钱的游戏滚粗

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☆ Tracy Mcgrady ☆
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沙发
发表于 2013-8-2 20:13:24 |只看该作者
两个版本还是有不少区别{:7:}

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